إن أنماط التصميم هي حلول ثابتة للمشاكل المشتركة في مجال تطوير البرامجيات، ويمكن أن يؤدي تنفيذ هذه الأنماط إلى تحسين القدرة على حفظ المدونة وقابليتها للتصعيد، ويوفر هذا الدليل أمثلة عملية لأنماط التصميم الشعبية على نحو تدريجي.

Oneton Pattern

ويضمن نمط " سينغلتون " أن يكون للفئة حالة واحدة فقط، ويوفر نقطة عالمية للوصول إليها، ومن المفيد إدارة الموارد المشتركة مثل وصلات قواعد البيانات.

التنفيذ على سبيل المثال:

Step 1:] Create a class with a private static variable to hold the instance.

Step 2:] Make the constructor private to prevent direct immediateiation.

Step 3:] Provide a public static method to access the instance.

قنبلة رمزية:

Factory Pattern

ويوفر نمط المصانع واجهة لخلق الأجسام ولكن يسمح للطبقات الفرعية بتغيير نوع الأشياء التي ستنشأ، ويعزز الانقلابات غير المستقرة.

التنفيذ على سبيل المثال:

Step 1:] Define a common interface for products.

Step 2:] Create concrete classes implementing the interface.

Step 3:] Implement a factory class with a method to immediateiate objects based on input.

قنبلة رمزية:

مراقب

ويحدد نمط المراقبين التبعية من جهة إلى أخرى بين الأشياء بحيث يتم إخطار جميع المعالين تلقائياً عند تغيير أحد البنود، وهو مفيد لنظم مناولة الأحداث.

التنفيذ على سبيل المثال:

Step 1:] Create an interface for observers.

Step 2:] Implement concrete observers.

Step 3:] Create a subject class that maintains a list of observers and notifies them of changes.

قنبلة رمزية: