Table of Contents
مقدمة: الجبهة الجديدة للأفاتار الرقمية
وقد تطورت تكنولوجيا التعقب بسرعة من أداة النيت هوليوود إلى حجر الزاوية في الخلق الرقمي الحديث، وهي اليوم تخول كل شيء من المؤثرات الافتراضية الفوقية على انستغرام إلى أداء في الوقت الحقيقي في تويتر وفاتار غير مكتملة في المؤتمرات الافتراضية، وتزيد من كثرة الحركة البشرية واللفتة والتعبير إلى شكل رقمي، وتضع الجسور في الفجوة بين التفاعل المادي والافتراضي.
ما هي تكنولوجيا "الحركة" ؟
فالحركة التي تلتقط أحياناً كقطعة، هي عملية تسجيل حركة الأجسام أو الناس وترجمة هذه البيانات إلى نموذج رقمي، وتلتقط التكنولوجيا كل فارق: تضخيم الرأس، وخط الشفاه، وتحول الوزن من قدم إلى آخر، ثم ترسم هذه التسجيلات على هيكل ثلاثي الأبعاد، مما يسمح بتصوير الحركة الأصلية بعلامات عالية.
النظم البصرية المميزة
وتستخدم هذه النظم كاميرات متعددة لتتبع علامات التأمل التي توضع على جسم أحد المؤديين، وتعيد البرامجيات، بتثبيت مواقع المعالم، بناء الهيكل العظمي بثلاثة أبعاد، وهذا هو معيار الذهب لإنتاج الأفلام ولعبة AAA بسبب دقة ودقتها العالية، ومع ذلك فهي تتطلب بيئة استوديو خاضعة للمراقبة، وكاميرات باهظة التكلفة، وتركيبا واسعا، وتشمل الأمثلة على ذلك تركيبات فيكون وأجهزة أوب تراك رئيسية تستخدم في الاستوديو.
نظم لا تميز
ويستخدم المكب العديم المعالم الكاميرات وخوارزميات الرؤية الحاسوبية لتتبع هيئة الأداء دون علامات مادية، كما أن نماذج التعلم العميق تحلل أُطراً فيديو لتقلل مواقع وحركات مشتركة، وهذا النهج في كثير من الأحيان يتطلب مجرد كاميرا واحدة على شبكة الإنترنت أو كاميرا هاتف ذكية، ويستخدم في أجهزة الفاتار التي تستخدم في درجة الاستهلاك، ومرشحات البرمجيات التي لا تُستخدم في إطارها أجهزة الحرق، والحلول الافتراضية التي تستخدم في الوقت الحقيقي.
النظم الداخلية
ويعتمد التقاط الحركة الإجرائية على أجهزة الاستشعار )أجهزة الاستنشاق، والأجراس، والمغنطيم( الملحقة بجسد الأداء، وتقيس هذه أجهزة الاستشعار التناوب والتسريع، التي تجمع فيما بعد لإعادة بناء الحركة الكاملة للجسم، ولا تعاني النظم الداخلية من قضايا العزل )عندما تختفي العلامات من الكاميرات( ويمكن استخدامها في أي بيئة تجعلها من مقدمي العروض الحيينة.
Facial Motion Capture
فكاهة الوجه عبارة عن مجموعة فرعية متخصصة تلتقط الصور وحركات الشفاه ورمص العين، وكثيرا ما تستخدم كاميرا متحركة الرأس موجهة إلى وجه المؤدي أو متتبعات أو استخدام رؤية حاسوبية لكشف تشوهات العضلات، وقد أصبح التقاط الوجه في الوقت الحقيقي مثبتا للجودة الاجتماعية للفيروسات الرقمية، ومذاهب التلف الحية، مع منتجات مثل كاميرات التريبية.
كيف يُمكن للحركة أن تُرفع من مستوى الأفاتار الرقمية
فالأفاتار هو فقط قاهر بقدر قدرته على التحرك والرد مثل شخص حقيقي، ويدخل الحركة في الحياة إلى شخصيات رقمية وذلك بضمان أن تكون تحركاتها طبيعية ومغذية ومتزامنة مع نية المستخدم، وهذا أمر بالغ الأهمية بالنسبة لوسائط الإعلام الاجتماعية والأحداث الافتراضية، حيث يتوقع الجمهور تفاعلات حقيقية ومستجيبة لا توصف وتكرارها.
التعبير والشخصية
وبهروب، يمكن للفار أن يبتسم بدفء، ويرفع حاجباً في المفاجأة، أو يبرح بمشاعره، ويشرح فكرة، ويبني هذا الكآبة الصغيرة الافتراضية وصلة عاطفية، ويجعل الأفاتار يشعرون بأنه شخص حقيقي، ويستطيع المبدعون أن يضفيوا طابعاً شخصياً على توأمهم الرقمي، بل ويزيدوا من تأثيرهم على المذنبين أو الظاهر.
التفاعل في الوقت الحقيقي
ومن أكثر الجوانب تحولا للقطع الحديثة قدرتها على العمل في الوقت الحقيقي، ويمكن للمنفذ أن يضع في مجرى حي بدلة من الطيف )أو أن يستخدم ببساطة جهازا على شبكة الإنترنت( وأن يرى فاتار يجسد تحركاته فورا، ويتيح هذا الخط الزمني الحقيقي ردود الفعل العفوية على تعليقات الجمهور، والنكات غير المكتوبة، والتفاعلات الدينامية التي لا تشعر بها بسهولة.
الطلبات المقدمة في وسائط الإعلام الاجتماعية
وقد أصبح الاستيلاء على الحركة قوة دافعة وراء انفجار الأفاتار الرقمية على وسائل الإعلام الاجتماعية، ومن VTubers على يوتيوب وتويتش إلى مؤثرين افتراضيين على إنستغرام، فإن الماكن تمكن المبدعين من بناء علامة شخصية قوية دون إظهار وجههم أو زيادة ظهورهم المادي.
VTubers and Virtual YouTubers
وتعتمد ظاهرة العنف التي نشأت في اليابان وأصبحت عالمية اعتماداً كبيراً على الوجه الحقيقي وأحياناً على كبش الفداء الكامل، ويشعر المبتكرون مثل كيزونا آي، وغوار غورا، وتتبع الوجه الذي يقوم على أساس إيفون بتتبعه، بأنه يُستخدم كبش فداءاً شخصياً للتصوير 2D أو 3D، بينما يُبثون ألعاباً غنائية أو يُستخدمون فيها أصنافاً أكثر تقدماً.
المؤثرون الافتراضيون والحملات التجارية
وقد لاحظت البراندات أن المؤثرات البصرية - السمات التي تولدها الحواسيب - هي ذات خلفياتها وشخصياتها - قد تظهر في مصادقات المنتجات، وتؤثر على دورات الكينكتار الطبيعية، بل وتبتسم، مثلا، يستخدم النموذج الرقمي شودو ممسحة الوجه لإلقاء صور شبيهة بالحياة في الصور والفيديو، وقد استأجرت براندات مثل بريدا وبلمان أجهزة تفاعلية افتراضية للحملات، وقطع رأسية.
مصورو وسائط الإعلام الاجتماعية وآر أفاتار
وفي حين أن أجهزة التصوير المقطعية التي تستخدم في التقاط الصور، فإن أجهزة التليفزيون على وجه التلقيم، وأجهزة التكتوك، تستخدم شكلا مبسطا من الفكاهة الوجهية، وتتعقب الكاميرا الأمامية التي تستخدمها الهواتف نقاطا رئيسية على وجه المستخدم، وفم، وأنفه، وتطبق على المشاهد الرقمية المفصلة التي تنتقل مع المستخدم، وقد أصبحت هذه التكنولوجيا جزءا يوميا من وسائط التواصل الاجتماعي للملايين.
الطلبات المقدمة في المناسبات الافتراضية
الأحداث الافتراضية من الحفلات إلى المؤتمرات التجارية اعتمدت حركة لتقرب الحضور من تجربة شخصية، وعندما يمكن لفار أن يتجول في قاعة افتراضية، يصافح اليدين (في الواقع)، ويتواصل مع العينين، ويشعر بالوجود في السماء.
الآراء والأداء الافتراضيان
وقد استخدم الموسيقيون الماكن لتأدية دور المسافرين في العوالم الافتراضية، وأشهر مثال على ذلك هو حفل ترافيس سكوت الفلكي في فورنيت، الذي استخدم مزيجا من بيانات الماكن المأخوذة سابقا، والتصوير في الوقت الحقيقي لخلق تجربة حية، وبالمثل، استخدمت الفرقة الافتراضية غوريلاز ممسحة للمسلسلات الحية، حيث يقوم المؤديون بدور في تنظيم الأحداث الحيّة.
المؤتمرات، عروض التجارة، والأحداث المؤسسية
ويضم الآن مأدب عرض تجاري افتراضي ممثلين عن طريق الفاتار يمكنهم التظاهر، ونقطة المنتجات، والتحاور الطبيعي مع الحاضرين، وباستخدام مزيج من الدعاوى غير المباشرة وتتبع الوجه، يمكن للمبيع أن يمشي في مشهد من خلال غرفة عرض افتراضية، ويظهر منتجات في الوقت الحقيقي، وهذا أكثر فعالية بكثير من الفيديو المسجل مسبقا أو واجهة حوارية بسيطة.
الاجتماعات الاجتماعية للفيروسات الارتجاعية والمقابلات الافتراضية
وتُبنى برامج الرعاية الاجتماعية الملائمة للزئبق مثل مركز البحوث الاجتماعية في مركز البحوث الزراعية، وغرفة إعادة التأهيل، وشركة " AltspaceVR " ، على جميع المستعملين، حيث يعتمد الكثيرون على التتبع الأساسي لليد أو على مدخلات المراقبة في نظام مراقبة السجلات، ويستخدم المستعملون المتقدمون كبش فداء كامل الجسم لتحقيق السير والرقص والغطاء الواقعي، ويمكن أن يقرأوا لغة الجسم التي تعتبر حاسمة بالنسبة للتواصل عن بعد.
التحديات والحدود
وعلى الرغم من التقدم السريع الذي أحرزته الحركة، لا تزال تواجه عقبات كبيرة تحول دون اعتمادها عالميا، ففهم هذه التحديات هو مفتاح تطوير أدوات وتدفقات عمل أفضل.
ارتفاع تكاليف النظم المهنية
ويمكن أن يكلف استوديو للقطع الضوئي مئات الآلاف من الدولارات، مما يجعلها بعيدة المنال بالنسبة لمعظم المبدعين الأفراد والأعمال التجارية الصغيرة، بل إن الدعاوى غير الداخلية من شركات مثل روكوكو أو إكسينز تُدير عدة آلاف من الدولارات، وفي حين أن النظم غير المميزة تقلل من التكلفة، فإنها كثيرا ما تتبادل الدقة أو تحتاج إلى معدات حاسوبية قوية، فإن الاستثمار المباشر يظل عائقا، رغم أن الاتجاه آخذ في الانخفاض بشكل مطرد مع تحسن الحلول المتعلقة بمستوى الاستهلاك.
التعقيد التقني
كما أن إنشاء كاميرات ميكانيكية تعمل على خط الأنابيب، وتنظيف البيانات، ورسم الخرائط، والهيكلات الفنية، وإتاحة التدريب في الوقت الحقيقي، يفتقر العديد من المبدعين إلى الخلفية الهندسية لمسائل الاختلال المشتركة مثل التقلبات أو الاستبعاد أو التساهل، كما أن تكامل البرمجيات بين أدوات الحديد ومحركات اللعب (وحدة، أو حرجة غير حقيقية) لا يزال أمراً متناسقاً.
الخصوصية وأمن البيانات
وتكشف بيانات التعبئة عن تفاصيل دقيقة عن تحركات الشخص، وعن الحركات، بل وعن أنماط القياس البيولوجي، وعندما تنقل هذه البيانات عبر الإنترنت لأغراض التطبيقات في الوقت الحقيقي، يمكن أيضاً اعتراضها أو إساءة استخدامها، وفي الاجتماع الخامس، كانت هناك شواغل بشأن " المضايقة في أعماق الأرض " حيث تسجل تحركات مستخدم دون موافقة، ويجب على الشركات التي تضع حلولاً للرؤوس أن تنفذ عملية تشفير قوية وأن تسمح للمستعملين بأن يتحكموا في بياناتهم.
الوادي المُتحد
وحتى مع بيانات الحركة المثالية، فإن ظهور الأفاتار البصري يمكن أن يثير القلق إذا كان يبدو شبه إنساني، ولكن ليس تماما، ولا يزال الوادي غير المأهول يشكل تحدياً أمام الفطارات الاستهلاكية الفائقة الواقع، ولا تزال الأخطاء الصغيرة في الاتصال بالعين أو توقيت الرمش أو الاكتئاب المجهرية تكسر الارتباك، كما أن التقدم في التعلم الآلات يساعد على إضافة تفاصيل غير واضحة تجعل الفجوة في الشكل الحقيقي أمراً صعباً، ولكن في المستقبل.
الاتجاهات المستقبلية والاتجاهات الناشئة
وفي المستقبل، سيزداد تسجيل الحركة رخيصاً وأسهل وأكثر دقة، وستشكل عدة اتجاهات رئيسية كيفية خلقنا ونتفاعل مع المفاتر الرقمية في وسائط الإعلام الاجتماعية والأحداث الافتراضية.
AI-Assisted Motion Capture
فالتعليم العميق يجعل من المكب غير المرئي أكثر قوة، ويمكن للنماذج الجديدة أن تعيد بناء حركة كاملة من كاميرا واحدة من الوعرة دون أن تتطلب أي علامات أو أجهزة استشعار عمق، وعلى سبيل المثال، فإن أدوات آي مثل VMD (BlazePose) والبحوث الحديثة التي تجريها ميتا وغوغل يمكن أن تؤدي إلى تتبع جيد مفاجئ للجسم من موقع قياسي على الشبكة العالمية، وعلى مر الزمن، ستؤدي هذه النظم إلى سد الفجوة في الحلول البصرية.
صور الوجه الحقيقي من موقع ويبكام
كما أن المكبّر الوجهي يسير في الاتجاه العام، إذ أن مزيج آبل (ARKit blendshapes) (المتاح على موقع iPhone X والجديد) يستخدمه بالفعل آلاف من VTubers، وفي الأفق، سيتيح هذا الإمساك بالوجه باستخدام نظام إي إي إيه إيه إيه إيه إيه تي (AI) (مثل العمل الذي يقوم به ديموس أو مشروع المصادر المفتوحة) للمت دون أيزومرات تحقيق نوعية مستعملين.
التكامل مع الواقع المحظور والافتراضي
ومع أن نظارات البحث والتطوير والرؤوس ذات الصلة بالأشعة فوق البنفسجية تصبح أخف وأكثر تكلفة، فإن المكبس سيدمج مع أجهزة الاستشعار التي تستخدم الرؤوس، وسوف تلتقط كاميرات التتبع الداخلية تحركات اليدين والجسد الكامل دون كاميرات خارجية، ويستخدم برنامج رؤية آبل بالفعل عينا متطورة وتتبع اليدين، وقد تشمل التصفيات المستقبلية ممسحة من الجسم، مما يجعل من النجمات في دورات الرقص اليدوية أكثر تعبيرا عن ذلك.
:: إضفاء الطابع الديمقراطي على البرامجيات التي تستخدم جميع البرامجيات
وتزداد شيوعاً في أماكن البرمجيات التي تجمع بين الجسم والوجه وتتبع الأصابع في واجهة واحدة، إذ أن شركات مثل روكوكو والحركة الراديكالية والكيوبموس تقدم البلوجينات التي تعمل بالمحركات الشعبية والبرامجيات المتدفقة، وهذا الاتجاه هو " الحشد واللعب " ، وضع على بدلة أو فتح جهاز، وقبول في 30 ثانية، وبدء استخدام محرك النجم.
خاتمة
ولم يعد التقاط الصور مجرد أداة لتصوير الأفلام المسدودة - بل هو المحرك الذي خلف أكثر المشاهد الرقمية اضطرابا في وسائط الإعلام الاجتماعية والأحداث الافتراضية، ومن خلال توفير التعبير الحقيقي والحركة في الوقت الحقيقي، يساعد المبتكرين والعلامات التجارية على إقامة صلات حقيقية مع الجماهير عبر المنصات، وتصبح التكنولوجيا أكثر سهولة، مع حلول غير واضحة ومحركة من أجل تحقيق الحد الأدنى من القيد في الحياة، ومع ذلك، فإن التحديات مثل البرمجيات لا تزال قائمة.
To Explore more about the foundations of motion capture on Wikipedia. For real-world tools, check out ]Roko for inertial suits and Unreal Engine’s Live Link Face