বিভিন্ন ফেইলাস্ এর জন্য অপটিকাল প্রিন্ট গতি কিভাবে নির্ধারণ করতে হবে: একটি ধাপ-বিভাগ-প্রজেক্ট গাইড
বিভিন্ন খেলার বিভিন্ন অংশের জন্য সঠিক প্রিন্টের গতি নির্বাচন করা অপরিহার্য। উচ্চ মানের ত্রিমাত্রিক প্রিন্ট করা হলে এই গাইডটি ব্যবহারকারীদের বিভিন্ন স্তরের প্রিন্টের গতি নির্ধারণ করতে সাহায্য করবে।
উজ্জ্বলতার ধরন বোঝা
বিভিন্ন দিক দিয়ে বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যেগুলো তাদের আদর্শ মুদ্রণ গতিকে প্রভাবিত করে ।
প্রাথমিক সেটআপ এবং পরীক্ষা
আরম্ভ-পরিবারের ক্ষেত্রে, ব্যবহারযোগ্য গুণমান নির্ধারণের বৈশিষ্ট্য সহ একটি ছোট পরীক্ষা যেমন, ক্রমাঙ্কন কিউব ব্যবহার করুন। বিভিন্ন গতি, ছোট/বড় গতিতে প্রিন্ট করার জন্য প্রিন্টের গতি, সাধারণত ৫-১০ মিলিমিটারের গতি, প্রিন্ট করার জন্য প্রিন্টের গতি নির্ধারণ করুন।
প্রিন্টের গতি পরিবর্তন করা হচ্ছে
কিন্তু, যদি মুদ্রণের গতি ও সময়কে উন্নত করা যায়, তা হলে ধীরে ধীরে গতি ও সময়কে হ্রাস করা উচিত ।
কমন ফেইলসের জন্য প্রস্তাবিত গতি প্রিন্ট করুন
- [[F][F][F][F][F12] ৫০-৭০-০]
- [[F] [FLT]:[F][FLT] 40-60mmugh/st00]
- [[F]PREG]:[FLT] [FLT] 40-60mmfix/s]
- [[F]TPR][FLT] [FLT] [FLT] ২০-৩০/৩০ মিলিমিটার