Erstellen von benutzerdefinierten Gelenken und Bewegungsstudien in Fusion 360
Fusion 360 bietet Werkzeuge für die Erstellung von kundenspezifischen Gelenken und die Durchführung von Bewegungsstudien zur Analyse mechanischer Bewegungen. Diese Funktionen helfen Ingenieuren und Designern, reale Interaktionen zwischen Komponenten zu simulieren und die Genauigkeit der Produktentwicklung zu verbessern.
Erstellen von Custom Joints
Benutzerdefinierte Gelenke in Fusion 360 ermöglichen es Benutzern, spezifische Bewegungseinschränkungen zwischen Komponenten zu definieren, was nützlich ist, wenn Standardgelenke nicht die einzigartigen Anforderungen eines Designs erfüllen.
Um ein benutzerdefiniertes Gelenk zu erstellen, wählen Sie die Komponenten aus, die angeschlossen werden sollen, und wählen Sie das "Gelenk" -Tool, geben Sie dann die Art der Bewegung an, z. B. rotatorisch oder translatorisch, und legen Sie die Grenzen für die Bewegung fest.
Aufbau von Motion Studies
Bewegungsstudien ermöglichen die Simulation, wie sich ein Mechanismus im Laufe der Zeit bewegt.
Starten Sie eine neue Bewegungsstudie, indem Sie zum Arbeitsbereich "Animation" navigieren. Definieren Sie die Gelenke und legen Sie Bewegungsparameter fest, einschließlich Geschwindigkeit und Reichweite. Führen Sie die Simulation aus, um die Bewegung zu visualisieren.
Analyse der Ergebnisse
Nach Durchführung einer Bewegungsstudie sollten Sie die Ergebnisse überprüfen, um mögliche Probleme wie Interferenzen oder übermäßige Belastung zu identifizieren. Fusion 360 bietet Werkzeuge zur Messung von Abständen und zur Analyse von Kräften während der Bewegung.
Passen Sie die gemeinsamen Einschränkungen oder Komponentendesigns auf der Grundlage der Analyse an, um die Leistung zu optimieren und die ordnungsgemäße Funktionalität sicherzustellen.