Pointer-Arithmetik verstehen: Häufige Fehler und wie man richtig in C und C ++ berechnet

Zeigerarithmetik ist ein grundlegendes Konzept in der C- und C++-Programmierung. Es beinhaltet die Ausführung von Operationen auf Zeigern, um durch Arrays oder Speicherblöcke zu navigieren.

Grundlagen der Pointer Arithmetik

In C und C++ speichern Zeiger Speicheradressen. Wenn Sie auf Zeigern arithmetisch arbeiten, berücksichtigt der Compiler automatisch die Größe des Datentyps, auf den der Zeiger zeigt.

Häufige Fehler in Pointer-Berechnungen

Ein häufiger Fehler ist die Annahme, dass das Hinzufügen von 1 zu einem Zeiger die Adresse immer um 1 Byte erhöht. In Wirklichkeit erhöht es sich um die Größe des Datentyps. Ein weiterer Fehler ist die Fehlberechnung der Differenz zwischen zwei Zeigern, was zu einer falschen Array-Indizierung führen kann.

Wie man richtig berechnet

Um Zeigeradressen richtig zu berechnen, sollten Sie die Datentypgröße berücksichtigen und die Zeigerarithmetik sorgfältig verwenden.

Anzahl der Elemente zwischen zwei Zeigern = (Pointer2 - Pointer1) / sizeof(*pointer1)

Diese Berechnung gibt die Anzahl der Elemente zwischen den beiden Zeigern an, nicht die Bytedifferenz.