Diseño y análisis de ingeniería
Patrones de diseño en Python para Ingenieros
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Los patrones de diseño son soluciones probadas a problemas comunes de programación. En Python, estos patrones ayudan a los ingenieros a escribir código eficiente, sostenible y escalable. Entendiendo estos patrones pueden mejorar el diseño de software y los procesos de desarrollo.
Patrones creacionales
Las pautas de creación se centran en los mecanismos de creación de objetos, con el objetivo de crear objetos de una manera adecuada a la situación, que ayudan a reducir la complejidad y a aumentar la flexibilidad del código.
- Singleton:] Garantiza que una clase tenga sólo un caso y proporcione un punto de acceso global a ella.
- Método de fábrica: Define una interfaz para crear un objeto pero permite que subclases alteren el tipo de objetos que se crearán.
- Fábrica de Resumen: Proporciona una interfaz para crear familias de objetos relacionados o dependientes sin especificar sus clases de hormigón.
Patrones estructurales
Los patrones estructurales tratan con la composición de objetos, ayudando a organizar código y hacerlo más flexible y más fácil de extender.
- Adapter: Permite que las interfaces incompatibles trabajen juntas convirtiendo la interfaz de una clase en otra esperada por los clientes.
- Decorador:] Añade nuevas funcionalidades a los objetos dinámicamente sin alterar su estructura.
- Facade: Proporciona una interfaz simplificada a un subsistema complejo.
Patrones conductuales
Los patrones conductuales se centran en la comunicación entre objetos, definiendo cómo interactúan y distribuyen responsabilidades.
- Observador: Define una dependencia de una a otra persona entre objetos para que cuando un objeto cambia de estado, todos sus dependientes sean notificados.
- Estado: Permite seleccionar el comportamiento de un algoritmo en tiempo de ejecución definiendo una familia de algoritmos.
- Comandante: Encapsula una solicitud como objeto, permitiendo la parametrización de clientes con colas, solicitudes y operaciones.