הבנת פוינטר אריתמטי: טעויות נפוצות וכיצד לחשבוננות ב C ו- C++
Pointer ⁇ הוא מושג בסיסי בתכנות C ו- C++. זה כרוך בביצוע פעולות על צירים לנווט באמצעות מערךים או בלוקים זיכרון.הבנת כיצד לחשב נכונה כתובות מצביעות היא חיונית כדי למנוע באגים והתנהגות לא מוגדרת.
מקור: Pointer Arithmetic
ב C ו- C++, מצביעי מאחסנים כתובות זיכרון.כאשר מבצעים אופטימיזציה על נקודות, המאגד באופן אוטומטי מהווה את גודל סוג הנתונים שהנקודה מצביעה עליו.לדוגמה, הוספת 1 לנקודה לאית מעלה את הכתובת שלו על ידי גודל של אינט.
טעויות נפוצות ב Pointer Calculations
טעות נפוצה אחת היא ההנחה כי הוספת 1 למציין תמיד מגבירה את הכתובת על ידי 1 בייט במציאות, היא עולה על ידי גודל סוג הנתונים.טעות נוספת היא לא חישוב ההבדל בין שני נקודות, אשר יכול להוביל לאינדקס לא נכון.
כיצד לחשבוננות
כדי לחשב כראוי כתובות מצביע, לשקול את גודל סוג הנתונים ולהשתמש בסמן בזהירות.כאשר חישוב המרחק בין שני נקודות, למקם את כתובותיהם ולחלוק על ידי גודל סוג הנתונים:
(ב) מספר המרכיבים בין שני נקודות ל': (נקודה 2 - מצביע1) / גודל (* מצביע 1)
חישוב זה מספק את מספר המרכיבים בין שני המצביעים, לא את ההבדל העילאי.תמיד להבטיח שהמצביעים מצביעים בתוך אותו מערך או בלוק זיכרון כדי להימנע מהתנהגות בלתי מוגדרת.