יצירת ממשקי Hmi נגישים למשתמשים חזותיים

הבנת ממשקי-מכונה וגישה

ממשקי אדם (HMIs) משמשים גשר התקשורת בין אנשים למכונות.מפאנלים תעשייתיים בקרה למכשירים רפואיים, לוחות רכב ואלקטרוניקה צרכנית, HMIs הם חלק בלתי נפרד לחיים המודרניים. נגישות בעיצוב HMI מבטיחה שאנשים עם מוגבלויות, במיוחד אלה עם ליקויים חזותיים, יכולים להפעיל את המערכות האלה ביעילות ובעצמאות על פי ארגון הבריאות העולמי, לפחות 2.2 מיליארד אנשים בעולם יש קרוב לראייה או מרחקים כגון קודמיטיבי (חוק ה-HADA) אך גם כן, אך לא רק את האחריות של תרופות רבות, אלא גם כן, אלא גם כן, אלא גם כן, אלא גם כן, אלא גם כן, אלא גם כן, כמו גם כן, כמו גם כן, יש צורך בממשקים משפטיים, כמו גם כן, כמו גם כן, אלא גם כן, כמו גם כן, כמו גם כן, כמו גם כן, כמו גם כן, על פי ארגון הבריאות העולמי, על-ידי מערכת שיפוטיתות משפטית, כמו גם כן, כמו גם כן, על-ידי מערכת שיפוטיתות, באופן יעיל ועצמאית.

המונחים: Visual Impairment

ליקוי ראייה אינו מצב בינארי.זה כולל ראייה חלקית, ראייה נמוכה, עיוורון צבעים ועיוורון מוחלט.כל קטגוריה דורשת לינה שונה.לדוגמה, משתמשים עם ראייה נמוכה עשויים ליהנות מצורות ניגודיות גבוהות וגופנים גדולים, בעוד משתמשים עם עיוורון מוחלט להסתמך לחלוטין על קוראי מסך או משוב tactile.מפתחים חייבים להבין את הריאציות האלה כדי ליצור פתרונות באמת בלעדי.

עקרונות עיצוב עבור HMIs Accessible

בניית HMI נגיש מתחיל עם בסיס מוצק בעיצוב אוניברסלי.העקרונות הבאים מנחים מפתחים לקראת ממשקים המשרתים את כל המשתמשים.

מידע אמין

כל התוכן חייב להיות מוצג בדרכים שמשתמשים יכולים לתפוס, ללא קשר ליכולות החושיות שלהם.עבור משתמשים לקויים מבחינה ויזואלית, זה אומר לספק חלופות לא-ויזואלית.לדוגמה, תיאור אודיו של אלמנטים על המסך, אינדיקטורים tactile על כפתורים פיזיים, או תוכניות צבע גבוהות-contrast. אלמנט אינטראקטיבי תוויות צריך להיות תיאורי ומשמעותי בעת קריאה בקול רם על ידי טכנולוגיות מסייעות.

ממשק BLE Interface

משתמשים חייבים להיות מסוגלים להפעיל את הממשק.מקלדת-רק ניווט חיוני עבור אלה שאינם יכולים להשתמש בעכבר או מסך מגע באופן אמין.כל הבקרות, התפריטים, ו שקופיות צריך להיות נגיש באמצעות הזמנת הכרטיסייה ומופעל על ידי מפתחות סטנדרטיים (למשל, כניסה, חלל, מקשי חץ). Touchscreen HMIs צריך לתמוך במחוות שאינן מסתמכות על שליטה מוטורית טובה, כגון קליטה או נחירות עם רגישות.

תוכן ומבצע

הממשק צריך להיות צפוי וקל להבנה. השתמש במינוי עקבי, קבוצה הגיונית של בקרות, והודעות שגיאה ברורות. משוב אודיו צריך להיות לאמביע; למשל, ביפ קצר מאשר כפתור לחץ, בעוד טון ארוך יותר מצביע על טעות.שפה בשימוש בהנחיות קולי צריך להיות ברור ותמציתי. להימנע מזיכיגון או ביטויים ספציפיים בתעשייה שעשויים לבלבל משתמשים.

4. Robust והתאמה

HMIs חייב לעמוד בשינויים בטכנולוגיה ובכלים מסייעים. השתמש בטכנולוגיות אינטרנט סטנדרטיות (HTML, RIT) כאשר ישים, אפילו במערכות משובצות, כדי להבטיח תאימות עם קוראי מסך ומכשירים מתאימים אחרים.ספק גודל טקסט מותאם, רמות ניגודיות והגדרות מהירות דיבור.הממשק צריך לפענוח בחסד כאשר תכונות מתקדמות אינן נתמכות.

תכונות נגישות: צעדים מעשיים

תרגומים עקרונות עיצוב קוד וחומרה דורשים בחירות מכוונת.הצעדים הבאים מציעים מפת דרכים עבור מפתחים.

שימוש ב-Smantic Markup ו- RIT

כאשר HMI משתמש בתצוגה (למשל, פאנל מגע או ממשק תוכנה), מבנה התוכן עם כותרות HTML מתאימות, ציוני דרך וצורה תוויות. יישומי אינטרנט עשירים (OVAable Rich Internet Applications (OVA) תכונות כגון:0, ;0, ;FLT:1, ו-FLT:2, לשפר את אינטראקציות המסך.

עזרה קולית והפטית

רמזים אודיו יכולים להחליף או להשלים משוב חזותי.לדוגמה, משאבת אינפוזיה רפואית עשויה להשתמש בטונים נפרדים עבור אזעקה: הגדלת המגרש עבור התראות קריטיות, טון קבוע עבור פעולה נורמלית. Haptic משוב (vibration) יעיל עבור טלפונים ניידים או ללבוש HMIs. דפוס של הדופק יכול להצביע על כפתור או מצב שגיאה ללא צורך תשומת לב חזותית.

הגדרות תצוגה מותאמות

לאפשר למשתמשים לשנות את גודל הגופן (לפחות עד 200% ללא הפריסה), רמות ניגודיות (למשל, אור על-דארק או אור כהה), ושקע צבע. עבור משתמשים עיוורי צבעים, לספק צורות חלופיות או דפוסים (למשל, צלב במקום מעגל אדום) הגדרות אלה צריכות להימשך בין מפגשים ולהיות נגישות מ"העדפות" ייעודיות" או "אפשרות" בתפריט ".

מקלדת ו-Switch ניווט

עיצוב הממשק להיות מלא אופרות על ידי מקלדת או מכשירים קלט חלופיים כמו מתגים sip-and-puff. Define הזמנה לשונית הגיונית כי בעקבות זרימה חזותית. השתמש באינדיקטורים מיקוד (למשל, מתווה עבה) כי הם גלויים מאוד. להימנע ממלכודת מיקוד בדיאלוגים מודולריים; לספק שיטה ברורה כדי לסגור אותם.

בדיקות טכנולוגיות חדשניות

כלי בדיקה אוטומטיים יכולים לתפוס רק חלק מנושאים נגישות.מבחן עם קוראי מסך אמיתיים (למשל, JAWS, NVDA, VoiceOver), תוכנת הגדלת (למשל, זוםText), ותצוגה חגיגית. לערב משתמשים עם ליקויים חזותיים בבדיקת שימושיות מוקדם ולעתים קרובות. לתעד את משובם ואת זהר.

אתגרים משותפים

מפתחים נתקלים לעתים קרובות מכשולים כאשר יישום נגישות.נושא משותף אחד הוא עלות - גישה מתאימה לאחר מוצר בנוי הוא יקר יותר מאשר עיצוב זה מההתחלה.עוד הוא חסר הכשרה; צוותים עשויים לא לדעת כיצד להשתמש 634 נכון או איך לדמות ראייה נמוכה. כדי לטפל זה, לאמץ גישה-ראשון במהלך שלב.שימוש linters ומדריכים.

מחקרים: HMIs Accessible HMIs in Practice

פאנלים של בקרה תעשייתית

סביבות ייצור לעתים קרובות יש תנאים רועשים ובהירים.חברת אוטומציה מובילה עיצבה מחדש את מכונת CNC HMI כדי לכלול מצב מונוכרום גבוה ו indentations tactile על מפתחות פונקציה.אופרות עם ראייה נמוכה דיווחו על ירידה של 40% בזמן המשימה.העיצוב גם הרוויח את כל העובדים בתאורה דיאם.

מכשירים רפואיים

משאבות אינפוזיה ואווררים דורשים הפעלה מדויקת.בית חולים אחד אימץ מכשיר עם קלט דיבור-לפעולה, שבו המשתמש מאשר מילולית הגדרות.זה גם משתמש בטון ייחודי עבור כל מנה מצטבר.זה הפחית שגיאות תרופות ונתנה אחיות עם ליקויים חזותיים יותר אמון.

מגמות עתידיות בעיצוב HMI

טכנולוגיות מתפתחות מבטיחות אפילו ממשקים כולל יותר. ממשקי משתמש קולי (VUIs) הופכים נפוצים עוזרי בית ומכוניות; הם יכולים להיות נועדו לטפל רעש וריאציות דיבוריות. זיהוי ג'sture באמצעות מצלמות יכול לאפשר למשתמשים לשלוט HMIs בעקיפין, אשר מסייע לאלה עם קשיים מוטוריים כמו גם.אינטליגנציה מלאכותית יכול להתאים את הממשק מבוסס דינמי על התנהגות המשתמש ו - לדוגמה, הגדלת ניגודיות נמוכה של HMI לא יהיה לבדוק את החידושים אחרים.

מסקנה

יצירת ממשקי HMI נגישים למשתמשים לקויים ויזואלית אינה תוספת אופציונלית אלא דרישה בסיסית לטכנולוגיה כוללת.על ידי הבנת הצרכים המגוונים של קבוצת משתמשים זו, הדבקות בעקרונות עיצוב מבוססים, וליישם תכונות מעשיות כגון מקלדת, משוב אודיו, תצוגות מותאם אישית, מפתחים יכולים לייצר ממשקים שעובדים עבור כל המשתמשים, להפחית את האחריות, ולפתוח שווקים כמו פיתוח טכנולוגיות, להישאר מחויב כיום לא לבצע שינויים של קוראי ביקורת.