בתחילת שנות ה -2000, הצגת רשתות 3G סימנה נקודת מפנה בתקשורת סלולרית.רשתות אלה הביאו גישה לאינטרנט מהירה למכשירים ניידים בפעם הראשונה, המאפשרת פונקציונליות שלא היו אפשריות בעבר ברשתות סלולריות.שיחות וידאו ומולטימדיה זרמו כ-2 מהיישומים המשתנים ביותר, שינוי האופן שבו אנשים מתקשרים וצרכו תכנים על המסלול.

מה זה 3G טכנולוגיה?

3G, קצר עבור הדור השלישי של טכנולוגיית התקשורת הניידת, פותחה כדי לספק שיעורי העברת נתונים מהירים יותר מאשר קודמו, 2G שבו רשתות 2G תמכו בעיקר שיחות קוליות והודעות טקסט בסיסיות עם יכולות נתונים מוגבלות (כ 9.6-14.4 kbps), רשתות 3G הציעו שיעורי נתונים שנמדדו במאות קילוביט לשנייה, ובסופו של דבר הגיעו כמה מגהביט לשנייה עם שיפורים כמו HSPA+.

איגוד התקשורת הבינלאומי (ITU) הגדיר את תקן IMT-2000 עבור 3G, אשר דרש שיא של לפחות 200 kbps. תקן זה היה הבין באמצעות טכנולוגיות ממשק רדיו מרובות, בעיקר UMTS (מערכת תקשורת סלולרית סלולרית סלולרית) ו- CDMA2000. UM, בהתבסס על WCD (Wide Code Division Access), הפך תקן 3G הדומיננטי בעולם, בעוד ש-CMAS הוא מנפח את השימוש הנרחב ב-copertspectulations ו-Intulations.

חידוש ארכיטקטוני מפתח של 3G היה הצגת רשת ליבה כל-IP או החבילה-switched לצד תשתית הקול המכושפת של המעגל הקיים.זה איפשר תעבורת נתונים להיות מסובבת ויעילה יותר, המאפשרת קישוריות תמיד באינטרנט למכשירים ניידים.שילוב של רוחב פס גבוה יותר, שקיפות נמוכה יותר, ושיפור איכות השירות עשוי כמו תקשורת בזמן אמת וסטרימינג מדיה אפשרית ברשתות סלולריות.

האבולוציה מ 2G ל 3G

לפני 3G, רשתות סלולריות היו אופטימיזציה עבור שירותי נתונים נמוכים ונמוכים. 2G רשתות כמו GSM הציג קול דיגיטלי אופטימיזציה ו- SMS, ומאוחר יותר GPRS ו EDGE (לעתים נקרא 2.5G ו 2.75G) לאפשר גישה לאינטרנט סלולרי rudimentary. עם זאת, טכנולוגיות אלה לא היו מספיק עבור וידאו בזמן אמת או זרם מדיה רציף בשל הקיבולת המוגבלת שלהם באמצעות לחץ גבוה.

המעבר ל- 3G דרש השקעה משמעותית בתשתיות, כולל תחנות בסיס חדשות, רשתות גישה לרדיו, ושדרוגים ברשת הליבה. Spectrum הקצאה היה גורם קריטי, כמו 3G בדרך כלל מופעלת בלהקות תדר ייעודיות (למשל, 2100 MHz עבור UMTS ברוב אירופה ואסיה) שהציעו ערוצים רחבים יותר מאלה המשמשים עבור 2G.השינוי מ-מממעגלות לחבילות נתונים נדרשות גם לאימוץ טכנולוגיות IP אלחוטיות.

למרות עלויות גבוהות, המעבר ל-3G היה מונע על ידי הביקוש הגובר לשירותי נתונים ניידים. לאמץ מוקדם של רשתות 3G כללו NTT DoCoMo ביפן עם שירות FOMA שלה בשנת 2001, ואחריו מפעילי בדרום קוריאה, אירופה וצפון אמריקה. באמצע שנות ה-2000, 3G הסיקור הורחב למרכזים עירוניים מרכזיים ברחבי העולם, המאפשר גל הראשון של שיחות וידאו וזרימת שירותים.

וידאו קריאה

שיחות וידאו היו אחד החידושים הגלויים ביותר שנעשו על ידי רשתות 3G. בניגוד לשיחות קוליות מסורתיות, שיחות וידאו משדרות וידאו חי אודיו בין המשתתפים, ומאפשרות להם לראות אחד את השני בזמן אמת.זה דורש מספיק uplink ו- downlink רוחב פס כדי לשאת את שני הקול ונתוני וידאו בו זמנית, יחד עם נטייה נמוכה לשמור על קצב שיחה טבעי.

מוקדם 3G וידאו שיחות שירותים השתמש בתקן טלגרף וידאו מכושף את התקני וידאו המוגדר ב 3GPP לשחרר 4, אשר הקצתה נושאי רדיו ייעודיים עבור מפגשים אודיו בזמן אמת, בעוד זה סיפק איכות עקבית, הוא נצרך משאבי רשת ללא יעילות בהשוואה לגישות מפוספסות. כמו 3GTime רשתות התפתח ו- HSPA (ב-Speed Packet) גדלות נתונים, חבילות שיחות וידאו מכווכות באמצעות פרוטוקולים מעשיים ו-STP מאוחר יותר, כמו יישומים מעשיים.

איך וידאו קורא עבודה

וידאו קורא לרשתות 3G כרוך ברצף של צעדים טכניים: ללכוד, ⁇ , שידור, קבלה, קידוד, ולהציג.מצלמת המכשיר לוכדת מסגרות וידאו גולמיות ברזולוציה מסוימת וקצב מסגרת (למשל, 320x240 פיקסלים ב 15-30 fps) ולאחר מכן קטעי וידאו וזרמי אודיו דחוסים באמצעות קודים מותאם לתקשורת בזמן אמתי נמוך, כגון HRRW, 263 או AB.

הנתונים המדחוסים הם ארוזים ומועברים על רשת הגישה של רדיו 3G באמצעות RTP (פרוטוקול תחבורה בזמן אמת) על UDP.הרשת חייבת לשמור על גבולות הדוקים על Jitter ו-pack Loss כדי להימנע מממצאים חזותיים או גלי אודיו.על סוף המקבל, את ה-Bouffers המכשיר בחבילות נכנסות בקצרה כדי להחליק וריאציות בזמן הלידה, ואז לפענח קידודים ו מסונכרן את קטעי וידאו וזרמים עבור תצוגות אודיו עבור תצוגות אודיו עבור תצוגות.

גורם קריטי ב 3G וידאו שיחות היה ניהול משאבי רדיו כדי להבטיח עקבי דרך לוח הזמנים הרשת בתחנה הבסיס חייב להקצות רוחב פס מספיק עבור הפגישה בזמן אמת תוך צמצום התערבות ועיכוב.טכניקות כמו שליטה, צב לפני ההקדמה, ובקרת קצב קוד התאמה הועסקו כדי לשמור על איכות תחת תנאי רדיו שונים.

דרישות טכניות עבור וידאו Calling

עבור חווית וידאו משביעת רצון ב 3G, יש לפגוש כמה תכונות רשת ומכשיר:

  • רוחב פס:0 [עדכון]: [FLT] 1 [לפחות 128–384 kbps] עבור וידאו דחוס ברזולוציה QVGA ואיכות מקובלת. רשתות 3G מוקדמות עם 64 kbps uplinks המיוצר מטושטש, וידאו בעל מסגרת נמוכה.
  • (FLT:0)Round-trip latency: ⁇ 1) באופן אידיאלי מתחת ל-300 מ"מ לאינטראקציה טבעית.
  • שיעור אובדן:0 (FLT:1ir) פחות מ 1–2% כדי להימנע משחיתות גלויה והקפאת שיעורי אובדן גבוה יותר דורשים הסתה שגיאה חזקה או נסיגה, אשר מוסיף עיכוב.
  • (FLT:0) ניהול buffer: FLT:1 מכשירים חייבים לסבול וריאציות בתזמון החבילה מבלי להציג עיכוב מופרז.
  • כוח עיבוד:0 (FLT:1 בזמן אמת קידוד וקידוד של וידאו מציב דרישות משמעותיות על CPU ו DSP. מוקדם 3G טלפונים השתמש בקודים חומרה ייעודיים כדי להשיג ביצועים מקובלים.

דרישות אלה מציבות אתגרים עבור רשתות ומכשירים מוקדמים של 3G, ושירותי שיחות וידאו ראשוניים סבלו לעתים קרובות מרזולוציה נמוכה, חפצים חסומים, ושיחות צנחו.כפי שקיבולת הרשת ויכולות המכשיר השתפרו לאורך זמן, איכות הקריאה של וידאו נייד הפך אמין יותר.

השפעת וידאו על תקשורת

וידאו הקורא לרשתות 3G הייתה השפעה עמוקה על התקשורת האישית והמקצועית.לצרכנים, היא אפשרה אינטראקציה פנים אל פנים עם משפחה וחברים מרוחקים, הוספת עומק רגשי ורמזים לא מילוליים לשיחות. בהקשרים עסקיים, שיחות וידאו ניידות המאפשרות שיתוף פעולה מרחוק, ומאפשרות לעובדים בתחום לשתף באופן ויזואלי מידע עם עמיתים ומשגיחים בזמן אמת.

הצגת וידאו 3G קורא גם עוררה את הפיתוח של יישומי וידאו ניידים ושירותי.אופרות הציעו טלפוניה וידאו ברמה של נושא, בעוד מפתחי צד שלישי יצרו גרסאות ניידות של לקוחות צ'אט וידאו מבוסס מחשב.למרות אימוץ מוקדם היה מוגבל על ידי עלויות נתונים גבוהות, כיסוי מוגבל, בעיות בין-אופציונליות, מושג של שיחות וידאו סלולריות הוקם במודעות הציבורית.

חשוב לציין, היסודות הטכניים שהונחו על ידי שיחות וידאו 3G - כולל אופטימיזציה קודק, ניהול משאבי רדיו עבור תנועה בזמן אמת, עיבוד בצד הטרמינל - השפיעו באופן ישיר על חידושים מאוחרים יותר ב 4G / LTE ו-5G, שבו שיחות וידאו הוא עכשיו תכונה מינסטרים.

המונחים: Multimedia content

מעבר לטלוויזית וידאו, רשתות 3G אפשרו הזרמת תוכן מולטימדיה כגון מוסיקה, קטעי וידאו, שידורים בשידור חי ורדיו.סטרימינג מאפשר למשתמשים להתחיל לשחקבק בעוד הנתונים עדיין מועברים, ובכך מבטלים את הצורך להוריד קבצים שלמים לפני צפייה או האזנה.יכולות אלה הפכו טלפונים סלולריים ממכשירים פשוטים לתוך מרכזי בידור ניידים.

מוקדם 3G הזרמת שירותים הציע הילוך מתאמת, שבו האיכות יכולה להסתגל בהתבסס על הרשת הזמינה באמצעות מחשב.זה היה חיוני בהתחשב בתנאי רדיו משתנים הטבועים בסביבות ניידות.ספקי תוכן יכולים לספק זרם מקודד יחיד ב bitrates מרובים, והלקוח היה לעבור ביניהם דינמי כדי לשמור על משיכת השמעה לא מופרעת.

כיצד פועל הזרמת ה- 3G

הזרמת מולטימדיה ברשתות 3G עוקבת אחר מודל של שירות לקוחות עם הסתגלות וקצב.המכשיר הלקוח מבקש קובץ מדיה משרת הזרמה, אשר מגיב על ידי שליחת הקובץ כרצף של נתחים קטנים או חבילות.הלקוח buffers כמה שניות של נתונים לפני החל מנגן, מתן חוסן נגד הפרעות רשת קצרות.

ערימה פרוטוקול הזרמת כוללת בדרך כלל RTSP (פרוטוקול VR בזמן אמת) עבור בקרת הפעלה, RTP עבור תעבורת נתונים, ו- RTCP (פרוטוקול בקרת תחבורה בזמן אמת) עבור ניטור איכות.עבור הורדה מתקדמת או הזרמת מבוסס HTTP, פרוטוקול HTTP פשוט יותר משמש עם שחקן מדיה התומכת ב- Playback של תוכן מופחת חלקית.

בצד הרשת, 3G הזרמת הטבות מההלב המכושף שיכול לנהל זרימת נתונים מתמשכת.עם זאת, הזרמה פחות רגישה לעקביות מאשר שיחות וידאו, ומאפשרת למצנחים גדולים יותר וניתוק מחדש של חבילות שאבדו מבלי להשפיע על חווית המשתמש.זה הופך יותר סובלני של רשת פנויות מאשר שירותי שיחה בזמן אמת.

סוגים של Multimedia הזרמת 3G

רשתות 3G תמכו במגוון יישומים של הזרמת העשרת חוויית המשתמש הניידת:

  • (FLT:0 Live TV and Eventסטרימינג:FLT:103) ערוצי חדשות, אירועי ספורט וקונצרטים יכולים להיות משודרים בשידור חי למכשירים ניידים, לעתים קרובות באמצעות אופטימיזציה של bitrate כדי להתאים לתנאי רדיו שונים.
  • (FLT:0)Video-on-ביקוש (VoD): משתמשי ההרחבה 1 יכולים לגשת לספרייה של תוכן וידאו מוקלט מראש, החל, לעצור, לחפש בתוך זרם הווידאו.
  • (FLT:0) סטרימינג רדיו ומוסיקה: FLT:1 Audio Flow שירותים אפשרו למשתמשים להקשיב לתחנות רדיו בשידור חי או לרשימות השמעה מותאמות אישית ללא הורדת קבצים.
  • (FLT:0) קטעי וידאו קצרים-form: FLT:1eurs כמו YouTube (הכניסה ל- 2005) החלו להציע קליפים ניידים-אופטימיים שניתן לייעל ברשתות 3G, למרות מגבלות מוקדמות ברזולוציה וב bitrate.
  • (FLT:0)Podcasts וספרי אודיו: FIRLT:1 פרוגרסיבי או הזרמת תוכן אודיו ארוך-form הפך להיות אפשרי עם קצבאות נתונים מוגברת וקיבולת אחסון.

כל אחת מהיישומים הללו הציב דרישות שונות ברשת ובמכשיר.הזרמת Live דרשה עיכוב נמוך מקצה לקצה, בעוד וודי יכול לסבול עיכובי התחלה גבוהים יותר בתמורה לאיכות טובה יותר.

אתגרים ופתרונות עבור 3G

מולטימדיה הזרמת מולטימדיה ברשתות 3G נתקלו באתגרים טכניים הנדרשים פתרונות חדשניים:

  • (FLT:0Variable throughput:FLT:1G שיעורי נתונים תלויים חוזק אות, עומס תאים וניידות. Abrupt data rate טיפות לגרום לחיבוק והפרעות מבקיצות.
  • (FLT:0) גבוה latancy: 1.FLT:1 רשתות 3G בדרך כלל יש זמנים עגולים של 100-300 מ"מ, אשר יכול לגרום להחלפת ערוצים איטיים ותגובה גרועה בתכונות אינטראקטיביות.
  • (FLT:0Data caps and Cost:FLT:1hil וידאו וידאו מכיל כמויות גדולות של נתונים, אשר היה יקר על תוכניות 3G מוקדם. מפעילי הציע תמחור מזוויף וחבילות הזרמה "בלתי מוגבלות" עבור שירותים ספציפיים, בעוד דחוסים אופטימיזציה קודים כדי להפחית את ביטראטים.
  • (FLT:0) אילוצים:00 (FLT:1) לטלפונים המוקדמים של 3G היו כוח עיבוד מוגבל, מסכים קטנים וחיי סוללה קצרים.Hardware האצה, רכיבי קוד יעילים ואסטרטגיות של תגמול הסתגלות היו הכרחיות כדי לספק חוויית זרימה מעשית.
  • (FLT:0 Network ההוגנות: VisFLT:1) זרמי הזרמת הזרמת יכולים לצרוך יכולת לא פרופורציונלית, שירות משפיל עבור משתמשים אחרים. Queue Management and policing מנגנונים הופצו כדי לאכוף שיתוף הוגן של משאבי רדיו.

אתגרים אלה הניעו חדשנות משמעותית בטכנולוגיית הזרמת HTTP, שרבים מהם נשאו לדורות מאוחרים יותר של רשתות סלולריות.החוויה שנרכשה עם הזרמת 3G ישירות הודיע על התפתחות תקני HTTP הסתגלות (HAS) כמו MPEG-DASH ו-Apple HLS, אשר הם כעת עמוד השדרה של משלוח וידאו נייד מודרני.

Key Technologies מאחורי ה- 3G

היכולת של רשתות 3G לתמוך בוידאו קורא וסטרימינג מולטימדיה תלויה במערך טכנולוגיות ליבה שהבחינו אותם מדורות קודמות.

UMTS ו- CDMA2000

UMTS, בהתבסס על WCDMA, היה הטכנולוגיה העדכנית ביותר של גישה רדיו 3G. זה השתמש רוחב פס של 5 MHz נושא נושא נושא - הרבה יותר רחב מ 200 kHz של GSM - המאפשרת שיעורי נתונים של עד 384 kbps בשחרור הראשוני 99 ספציפי. WCDMA השתמש בספקטרום ישיר-sequence להתפשט עם קצב שבב של 3.84 מ"ג, ומספק עמידות נגד פטיות נגד רופ ומהירות המאפשרת ניידות חלקה עבור ניידות חלקה.

CDMA2000, אבולוציה של תקן IS-95 CDMA מוקדם יותר, השתמש 1.25 MHz ספקים הציע שיעורי נתונים דומים עם תאימות לאחור. 1xRTT ו 1xEV-DO גרסאות תמכו שיעורי שיא של 153 kbps ו-2.45 Mbps בהתאמה, עם תיקונים EV-DO מאוחר יותר להגיע 3.1 Mbps ב Rev. A ו 4.9bps ב- B.

שתי הטכנולוגיות חלקו את העיקרון של חלוקת קוד גישה מרובה, שבו כל המשתמשים תופסים את אותו תדירות בו זמנית, מופרדים על ידי קודים ייחודיים להפיץ.גישה זו מספקת התנגדות טבועה להפרעה ומאפשרת שימוש יעיל של ספקטרום, במיוחד בסביבות עירוניות צפופות.

WCDMA ו-HSPA

ההקדמה של HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access) ב 3GPP שחררה באופן משמעותי את הביצועים של 3G downlink. HSDPA הוסיף מודולציה הסתגלות וקידוד (QPSK ו-16-QAM), ARQ היברידי עם שילוב רך, ותזמון מהיר ב Node B (תחנת בסיס) תכונות אלה אפשרו להגיע לשיעורי 14.4b בתיאוריה, עם אמת-out-out-out-out-world בדרך כלל בהתאם ל-p-p-p- 1.

HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access) ב- 6 שיפור ביצועים דומים של uplink, הוספת 16-QAM Modulation ותזמון מהיר כדי להשיג את שיעורי שיא של 5.76 Mbps. השילוב של HSDPA ו-HSUPA, הידוע בשם HSPA, הפחית את הגישות ל- 50-100 מ"מ, מה שהופך יישומים בזמן אמתי כמו וידאו קורא יותר בר קיימא.

עוד אבולוציה ל-HSPA+ (Evolved HSPA) בשחרור 7 הציגה אנטנה MIMO, מודולציה מסדר גבוה יותר (64-QAM), ומבצע כפול, דוחפת את שערי השיא מעבר ל-40 Mbps ב- downlink. בעוד רשתות רבות החלו לפרוס LTE, HSPA+ נשאר שדרוג חשוב עבור 3G עדיין בשירות.

רשת Core מבוססת IP

תכונה מוגדרת של 3G הייתה הפרדת רשת הגישה של רדיו מהרשת הליבה, עם כל IP החבילה switched דומיין. הליבה 3G כללה את SGSN (משרת GPRS תמיכה Node) ו GGSN (Gateway GPRS תמיכה Node) עבור איסוף נתונים וניהול ניידות, בין מול בקר רשת רדיו (RNC) על פני תעבורה.

הליבה מבוססת IP אפשרה למפעילים ניידים לפרוס ציוד רשתות סטנדרטי וחיבור לאינטרנט הציבורי שקוף.זה גם תמכה במספר רב של כיתות QoS - ניתוק, זרימה, אינטראקטיבית ורקע - כל אחד עם פרמטרים מוגדרים עבור דרךput, עיכוב ואמינות.שיחות וידאו השתמש מעמד השיחה עם ערבויות לב קפדניות, בעוד וידאו השתמש בכיתה זורמת עם סובלנות.

אדריכלות זו הייתה מבשר לרשתות IP שטוחות של LTE ו-5G, ועקרונות העיצוב שלה ממשיכים להשפיע על התפתחות הליבה הניידת.

השפעה של 3G על תקשורת ניידת

ההשפעה של רשתות 3G על תקשורת סלולרית הייתה משתנה וקבועה.על ידי כך שתאפשר קישוריות לאינטרנט סלולרית במהירות גבוהה, 3G שינה ציפיות של משתמשים לגבי מה הטלפון יכול לעשות.הצלחת היישומים כמו Skype, YouTube, ו- Spotify על מכשירים ניידים הוקצה על יכולת הנתונים כי 3G סיפק, גם אם שירותים אלה מאוחר יותר הפך נרדף עם 4G ו- Wi-Fi.

עבור מפעילי רשת, 3G ייצג שינוי מקודמת קול למודל עסקי ממוקד נתונים. ההכנסות נתונים גדלו בהתמדה כאשר משתמשים אימצו הזרמת, גלישה ויישומים הודעות.הפריסת של 3G הכריחו את המפעילים להשקיע במומחיות רשת IP ושותפויות תוכן, ארגון מחדש את הארגונים שלהם סביב שירותי נתונים.

מנקודת מבט צרכנית, 3G עשה שימוש בוידאו סלולרי יומי בהרגל.היכולת לצפות בצילומי חדשות, קטעי וידאו מוסיקה, ותוכן קצר-form בטלפון בזמן שהנסיעה או ההמתנה הפכו לנורמליים.פלטפורמות מדיה חברתית אופטימיזציה להאכיל שלהם עבור צפייה בנייד, ודור של יוצרי תוכן החל לייצר וידאו אנכי מותאם למסכים טלפוניים.

3G גם אפשר מודלים עסקיים חדשים: מנויים לטלוויזיה סלולרית, שירותי מוסיקה הזרמת, ופרסום מבוסס מיקום הכל תלוי בשילוב של GPS וקישוריות נתונים כי 3G טלפונים המוצעים.מערכת האקולוגית של המכשיר התרחבה כמו יצרנים המיוצרים טלפונים חכמים עם מסכים גדולים יותר, מצלמות טובות יותר וחיי סוללה ארוכים יותר כדי להונות על יכולות אלה.

המורשת של 3G ו- Transition to 4G ו-5G

למרות שרשתות 3G כבר בשלב ברחבי העולם לטובת 4G / LTE ו 5G, המורשת שלהם היא משמעותית.הפרדיגמות הטכניות שנקבעו על ידי 3G - נתונים מכווצים, זרימה הסתגלות, שירותי שיחה בזמן אמת על פני IP, ו- QoS ניהול - הם תורשתיים ישירות על ידי דורות חדשים יותר.

רבים מהאתגרים נתקלו בזרמת וידאו 3G ושיחות נפתרו או הקלה ב-4G/LTE, המציעה שקיפות נמוכה (10-30 מ'), גבוה יותר באמצעות לוח (100 Mbps+), ואדריכלות שטוחה לכל IP. 5G עוד מקטין את הסבלנות ל-1 עד 5 מ's ותומכת בג'יגהביט באמצעות חישוב, מה שהופך וידאו ממצה גבוה וצריכת מדיה חלקה.

עם זאת, 3G נשאר רלוונטי באזורים שבהם כיסוי 4G/5G אינו שלם, והוא משמש כנפילה עבור קול ושירותי נתונים נמוכים.שלב 3G (למשל, בארצות הברית, שם חברות סגרו 3G רשתות ב-2022–2023 משקף את בשלות LTE ואת הצורך לייעל טכנולוגיות יעילות יותר.

עבודת התקינה שנעשתה ב- 3GPP עבור 3G יצרה את המסגרת לדורות הבאים, כולל השימוש ב-IMS (IP Multimedia Subsystem) עבור שירותי קול ווידאו, אשר עכשיו מרכזי ל-VLTE ו-VNR. הקידודים ופרוטוקולים הסטרימינג שפותחו עבור 3G כבר מעודנים ומרחיבים, אך המושגים הבסיסיים שלהם נותרו.

מסקנה

רשתות 3G היו הזרז שהפך טלפונים ניידים למכשירים המסוגלים קישוריות לאינטרנט במהירות גבוהה, שיחות וידאו וסטרימינג מולטימדיה. על ידי מתן שיעורי נתונים מספיק עבור תקשורת אודיו-ויזואלית בזמן אמת וצריכה תקשורת רציפה, 3G פותח יישומים שהגדירו את החוויה הניידת המודרנית.החידושים הטכניים של 3G-WCDMA, HSPA, רשתות ליבה מבוססות IP, וסטרימינג מותאם אישית - שלב עבור ביצועים ניידים רחבים, בעודם של 5G, לאחר מכן, ממשיכים את הביצועים של 5G ו-G, לאחר מכן, לאחר מכן, ו-G, לאחר מכן, ו-DMA, ו- 4G, לאחר מכן, לאחר מכן, מערכות ההפעלה של רשתות מתקדמות יותר, לאחר מכן, מערכות ההפעלה של רשתות מתקדמות יותר, ו-DMA, ו- 4G, ו- 4G, מערכות ההפעלה של רשתות הליבה מבוססות IP, ו-DMA, ו-G, ו-R.