הנדסה תוכנה ותכנות
כיצד התבנית האסטרטגית תומכת Algorithm סוווט ב- Runtime בפיתוח המשחק
Table of Contents
תבנית האסטרטגיה היא תבנית עיצוב בפיתוח תוכנה המאפשרת מבחר של אלגוריתמים ב- Runtime.בפיתוח המשחק, דפוס זה שימושי במיוחד עבור החלפת התנהגויות או אסטרטגיות שונות באופן דינמי, שיפור גמישות והתחדשות של קוד.
הבנת תבנית האסטרטגיה
תבנית האסטרטגיה כוללת הגדרת משפחה של אלגוריתמים, הצטברות כל אחד, והופכת אותם למשתנים.זה מאפשר לאלגוריתם להשתנות באופן עצמאי מלקוחות המשתמשים בו.במהות, הוא מפריד בין "מה" לבין "איך", המאפשר למפתחים לשנות התנהגויות מבלי לשנות את ההיגיון הליבה.
יישום פיתוח המשחק
במשחקים, לדמויות יש לעתים קרובות התנהגויות מרובות כגון התקפה, הגנה או בריחה.שימוש בתבנית האסטרטגיה, כל התנהגות יכולה להיות מיושמת כאלגוריתם נפרד.המשחק יכול לעבור בין אסטרטגיות אלה במהלך המשחק, בהתאם למצב.
דוגמה: התנהגות של בינה מלאכותית
שקול דמות אויב שיכולה לתקוף באופן אגרסיבי, להגן על זהירות או לסגת.כל אחת מההתנהגויות הללו היא אסטרטגיה:
- [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]
- (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- (ב) ,0) , טיפול בתנועות: 1:1 בורח כאשר הבריאות נמוכה.
אופי האויב מתייחס לאובייקט אסטרטגיה ולמקצים התנהגות אליו במהלך המשחק, המשחק יכול לשנות את האסטרטגיה הזו בהתבסס על פעילות בריאות או שחקן של האויב, מה שהופך את AI יותר דינמי.
היתרונות של שימוש בתבנית האסטרטגיה
- (ב) ⁇ :0) , ⁇ : 1:1 , אסטרטגיות החלפת קל בקלות מבלי לשנות את קוד הליבה.
- (ב) ⁇ :0) ⁇ : ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- (ב) ⁇ :0) אסטרטגיות של שימוש בדמויות או תרחישים שונים.
מסקנה
דפוס האסטרטגיה הוא כלי רב עוצמה בפיתוח המשחק המאפשר החלפת אלגוריתם במשרה רצופה. על ידי ניצול התנהגויות והופכת אותם להחלפה, מפתחים יכולים ליצור מערכות משחק יותר הסתגלות ושמירה על יכולת להגיב באופן דינמי למצבי משחק.