Table of Contents
הטכנולוגיה ללכוד את התנועה שינתה באופן יסודי את האופן שבו המורשת התרבותית נשמרת, נלמדת ושותף.על ידי הקלטת התנועה האנושית, מניפולציה של האובייקט ואפילו דינמיקות סביבתיות, היא מציעה מימד חי לקשת דיגיטלית שתצלומים סטטיים, תיאורים כתובים, או חפצים פיזיים בלבד אינם יכולים ללכוד. מאמר זה חוקר את התפקיד המתרחב של תנועה בשמירת המורשת התרבותית הבלתי מוחשית והמציאותית, המפרטת את היישומים שלה, את היתרונות הטכניים, תחת מחסומים העתידיים, ואת המסלולים.
תפקיד התנועה לתפוס ב- Cultural Preservation
שימור תרבותי מסורתי התבסס על הקלטות דו-ממדיות, אתנוגרפיות מבוססות טקסט, ואת האחסון הזהיר של אובייקטים פיזיים.שיטות אלה, תוך חוסר ערך, לעתים קרובות מתגעגעות למהות הקינטית של ביטויים תרבותיים - השלבים המדויקים של ריקוד טקסי, תנועות היד הנוזליות של סיר מאסטר, או את השינויים העדין בצורת אמנויות לחימה.
תרגולים מסורתיים
[המסורת התרבותית הבלתי מוחשית] – כגון ריקוד, מוזיקה, טקסים וטכניקות אמנותיות – היא דינמית מטבעה של מערכות תזמון לכידת תזמון, מתעדות את המסלולים התלת מימדיים המלאים של מבצעים או אנשי מלאכה, שמירה לא רק על הצורה הסופית אלא התהליך כולו.לדוגמה, מערכות ה-FLT:0E-MayKLT:1 השתמשו בתנועות לריקוד מאי-Frn-Fretungs, אשר אינן מבוצעות יותר, כמו למשל, כדי ללכוד את התקני LT5, באופן דומה, באופן LT5, כדי ללמד אימונים של מערכות אימונים של LT5, באופן דומה, באופן LT5, באופן אימונים של מערכות אימונים של מערכות LT:0E-FRicerlimate, כלומר, כלומר, כלומר, כלומר, לא ניתן לבודדים:0E-FLT:0E-FLT1, כלומר, באופן זמני, כלומר, לא ניתן לשלוט על ידי למערכות למערכות למערכות למערכות למערכות של מערכות למערכות למערכות של מערכות למערכות למערכות למערכות למערכות למערכות למערכות LT:0E-FLT1 שנים של מערכות LT1, כלומר, כלומר,
ארכיוןים דיגיטליים אלה משמשים כספרי לימוד חיים.תלמידי ריקוד יכולים להציג ביצועים מכל זווית, להאט אותו, או להפריז עם נתוני התנועה שלהם כדי לחדד את ההיערכות.עבור חוקרים, הנתונים השבויים מאפשרים השוואה כמותית על פני הווריאציות האזוריות, מעקב אחר האופן שבו ריקוד מתפתח לאורך זמן מבלי לאבד את מבנה הליבה שלו.העיקרון חל על כלי המלאכה: קצב של מעבורת זכוכית, אנואר של תנועה, או לחץ על גבי כלי רכב עתידיים, כמו גם על ידי כלי רכב.
שמירה על אמנות ומונומנטים
לכידת התנועה אינה מוגבלת למבצעים אנושיים; היא גם משתרעת לשימור דיגיטלי של אובייקטים וסביבות בנויות.כאשר בשילוב עם סריקה תלת-ממדית, לכידת תנועה מסייעת ליצור מודלים אינטראקטיביים של חפצים שבריריים.לדוגמה, ה-FLT:0Smithsonian InstitutioncioFLT:1 השתמש גם סריקה דקורטיבית 3D גבוה בשילוב עם נתונים תנועה מזרועות רובוטיות כדי לדמות כיצד פסל בן מאות שנים יכול להיות מטופל או לחיקוי המקורי של שבץ, יכול גם על ידי שבץ אלקטרונים, יכול גם כן, או שבץ אלקטרונים, יכול להיות שבץ אלקטרונים, גם כן, כולל שבץ, יכול להיות שבץ אלקטרוני, או שבץ, יכול גם כן, על ידי שבץ אלקטרוני יכול היה יכול להיות מסוגל לשחזר את ה-מחדש, כולל שבץ אלקטרונים, או שבץ אלקטרונים, על ידי שבץ אלקטרוני של שבץ, או שבץ, על ידי שבץ אלקטרוני, יכול גם יכול גם יכול גם יכול גם כן, על ידי שבץ אלקטרונים, יכול להיות שבץ אלקטרוני של נתונים פגומים על ידי שבץ, כולל שבץ אלקטרונים, יכול גם יכול גם כן, על ידי שבץ אלקטרונים, יכול גם כן, חסו של שבץ אלקטרונים של שבץ
מונומנטים בסיכון משינוי האקלים, קונפליקט או תיירות הם מועמדים ראשוניים.ה-FLT:0CyArkreaFLT:1 הארגון יש ספרות עשרות אתרי מורשת עולמית של אונסק"ו באמצעות לידר ו photogrammetry, אבל פרויקטים אחרונים משלבים לכידת תנועה לתעד את הדרך והצל עובר על חזיתות אור לאורך כל היום, או איך מבקרים עוברים דרך חללים מקודשים.
מסורות אוראליות וביצועים
(סיפורים ברחבי העולם מסתמכים על מחווה, יציבה והבעה פנים כדי להעביר נרטיב. Motion ללכוד יכול להקליט אלמנטים לא מילוליים אלה לצד אודיו, שמירה על הביצועים התקשורתיים המלאים. באוסטרליה, קהילות ילידיות שיתפו פעולה עם חוקרים כדי ללכוד את הסימנים ותנועות הגוף המשמשות בקווי שירה, מיפוי אותם לקצבים דיגיטליים שלמים.זה מאפשר לדורות הבאים ללמוד לא רק את המילים אלא גם את הידע המגולם שגורם למסורת הפה, אפילו להגדרה עצמית, כמו גם עם לחץ אדום: 0.
היתרונות של ארצ'יבינג דיגיטלי עם כיבוש תנועה
המעבר לכיוון לכידת דיגיטלית מבוססת תנועה מציע כמה יתרונות נפרדים על שיטות קונבנציונליות.
נגישות
לאחר שנרשמה, ניתן להפיץ נתונים של תנועת לכידת באמצעות מאגרים מקוונים, יישומים מציאות מדומה ופלטפורמות חינוכיות.תלמיד בטוקיו יכול ללמוד ריקוד רגלי באלינזין לצד שיעור באלי, הן אינטראקציה עם אותה נקודת נתונים.זה מוריד מחסומים גיאוגרפיים וכלכליים, ומאפשר פרקטיקות תרבותיים שוליות להגיע לקהל גלובלי ללא צורך בנסיעות יקרות או שכפול פיזי של אובייקטים שבריריים.
המונחים:
ארכיון התנועה הדיגיטלית חסין מפני דעיכה שמאיים על חפצים פיזיים – טז, מתפתלים, או אובדן דרך אסון.הם יכולים להיות מגובים על פני מיקומים גיאוגרפיים מרובים ולהיגר לפורמטים עתידיים לאחסון בלתי מוחשי, זה קריטי במיוחד: כאשר מתרגל אמן עובר, הידע המוטבע שלהם עלול להיעלם אלא אם כן, התנועה מספקת תיעוד יציב, שניתן ללמד אותו ללא הגבלת זמן.
חינוך ומחקר
החוקרים יכולים לנתח נתונים באמצעות תוכנת ביומכניקה, זיהוי דפוס סטטיסטי, או למידת מכונה.לדוגמה, על ידי השוואת זוויות משותפות על פני הקלטות מרובות של אותו טקס, חוקרים יכולים לזהות את התנועות החיוניות, הבלתי רוויות מול וריאציות סגנוניות.מחנכים יכולים ליצור שיעורים immersive שבו התלמידים "נשבעים" את נתוני התנועה של רקדנית באמצעות משוב חטוף או over ויזואלי, לתאם מיומנות משותפת של מערכת דומה השוואות דם.
מחקרים ויישומים
כמה פרויקטים בעלי פרופיל גבוה ממחישים את ההשפעה של העולם האמיתי של לכידת תנועה על מורשת תרבותית.
פרויקט E- Maya
בהתבסס על אוניברסיטת קליפורניה, פרויקט E- Maya השתמש בלכידת תנועה אופטית המבוססת על סימון כדי להקליט ריקודי מאיה מסורתיים שאינם מבוצעים עוד בקהילות חיות. רקדנים של מאיה ירד לתוך המעבדה כדי לבצע שחזורים המבוססים על תיאורים קולוניאליים-era.ההנתונים המתקבלים משמשים כיום בסביבות מציאות מדומה שבו משתמשים יכולים לחוות את הרקדני מנקודת המבט של משתתף או צופה.
⁇ דיגיטיזציה ופרויקט "Skin and Bones"
המוסד המשולב לוכד את התנועה לתוך צינורות הדיגיטציה שלה עבור התערוכה האינטראקטיבית "Skin and Bones" שמביאה את העולים השלד לחיים. על ידי הקלטת העולים של בעלי חיים מודרניים ומיפוי אותם על השלדים הדיגיטליים של מינים נכחדים, התערוכה מראה כיצד דינוזאורים ויצורים פרהיסטוריים אחרים עשויים לעבור.
הספרייה היפנית Noh Theatre Motion Library
תיאטרון נוה הוא מורשת תרבותית בלתי מוחשית של האנושות, אך תנועותיה הממושכות, איטיות ומדוייקות מאוד קשה להעביר באמצעות טקסט או וידאו בלבד.TheFLT:0h Motion LibraryFLT:1, שותפות בין אוניברסיטת קיוטו לבית הספר קנזה, תיעדה עשרות מאסטרים של Noh kata (תבניות הנחה) באמצעות חליפות תנועה לא רצויות המאפשרות לבצע את המיישרים באופן טבעי על גבי זרם הספרייה המסורתית.
היבטים טכניים של תנועה לתפוס מורשת
יישומים תרבותיים שונים מורשת דורשות טכנולוגיות שונות של לכידת תנועה.הבנת אפשרויות אלה מסייעת למתרגלים לבחור את הכלים הנכונים למטרות השימור שלהם.
סוגים של מערכות ללכוד
- (FLT:0) לכידת תנועה אופטית: FLT:1IR משתמשת במצלמות מרובות כדי לעקוב אחר סמנים רפלקטיביים המצורפים לנושא דיוק גבוה (sub-millimeter), אך דורש סביבת סטודיו מבוקרת והוא יקר.
- (FLT:0) לכידת תנועה אינפורמטיבית: 1FLT:1 Relies on gyroscopes ו accelerometers שחוקים על הגוף. ⁇ ופחות מושפע תאורה, מה שהופך אותו מתאים להקלטה של טקסים או מלאכה שבהם על המתרגל לנוע בחופשיות. Accuracy הוא נמוך יותר מאשר אופטי אך מספיק עבור רוב יישומי המורשת.
- (FLT:0) לכידת תנועה ללא מארקר: 10.10.03) משתמש בחזון המחשב כדי לעקוב אחר הנושא מוידאו ללא סמנים או חליפות. אמינות בעולם האמיתי גבוהה, אבל הדיוק יכול להידרדר עם תנועות מורכבות או משקעים.התקדמות בלמידה עמוקה משפרת במהירות את הקטגוריה הזו עבור פרויקטים מורשת בעלות נמוכה.
פורמטי נתונים ותקני Metadata
הנתונים של תנועת Raw לוכדים לעתים קרובות מאוחסנים כ- BVH, C3D, או קבצי FBX, אך ארכיון מורשת דורש מטא-נתונים עשירים להישאר שימושיים.TheFLT:0EU Project MECA (זיכרון מורשת תרבותית באמצעות לכידת תנועה) RootFLT:1 הציע schema סטנדרטית הכוללת שם, תאריך, קשר תרבותי, סימנטיקה (למשל, "תהליך הגנה" (D) ו-"מסמך ספקטרום משותף).
שילוב עם מציאות וירטואלית ואחרונה
נתונים ללכוד תנועה הופכים להיות המשפיעים ביותר כאשר משולבים בחוויות VR /AR. משתמש עם אוזניות VR יכול להיכנס לתוך מקדש משוחזר ולראות תהליכים ככמרים או לצפות סירטר אדים וירטואלי לזרוק סיר תוך תחושה של הלחץ באמצעות כפפות פשטיות. מפגשים ⁇ אלה לבנות אמפתיה והבנה תרבותית הרבה מעבר צפייה פסיבית.שילוב של סביבות 3D מוקרן ולכידת אנימציה הוא עכשיו במוזיאון סטנדרטי רבים כגון אירועים בריטיים "סוף שבוע" ארועים.
אתגרים ומגבלות
למרות הבטחתו, תנועת אימוץ במורשת תרבותית ניצבת בפני מכשולים.
עלויות וציוד
מערכות אופטיות גבוהות עולות עשרות אלפי דולרים, בתוספת עלות של מרחב ייעודי, קליברציה, ומפעילים מיוחדים.ארגוני מורשת רבים - במיוחד במדינות מתפתחות שבהן קיימת מורשת חיה הרבה - ללא משאבים כאלה. מערכות לא רצויות וחסרות סימון, אך עדיין דורשות הכשרה ותחזוקה.מודלים מימון חייבים לקחת בחשבון את העלות הכוללת של הבעלות, כולל אחסון נתונים ועתיד הגירה.
דרושים למומחה טכני
איסוף נתוני תנועה ניתן להשגה דורש הבנה של היררכיות משותפות, פרוטוקולי קליברציה, ופוסט-מעבד (מסנן מסנן, פער מילוי, התחדשות) אנשי מקצוע מורשת, לעתים קרובות מאומן באנתרופולוגיה או מחקרי מוזיאון, עשוי למצוא את עקומת הלמידה תלולה. שיתופי פעולה עם מחלקות הנדסיות או אולפנים ללכוד תנועה מסחרית הם חיוניים אך להוסיף מורכבות ועלות.
תרבות רגישויות
חלק מהשיטות התרבותיות הגבילו גישה: ריקודים קדושים עשויים להתבצע רק בהקשרים ספציפיים או על ידי חברים יזמו אותם לארכיון דיגיטלי יכולים להעלות חששות על איחוד, שימוש לרעה, או אובדן של הסכמה קהילתית, הסכמי בעלות נתונים ומסגרות אתיות (כמו FLT:0)Protocols עבור חומרים ארכיאלמנטאליים אמריקאים 1LT) חייב להיות מכובד תנועה, לא צריך לשפר את הפרקטיקה, לא להחליף את הארכיונים החיים, לא תחליף.
אחסון נתונים וזמינות לטווח ארוך
קבצי לכידת תנועה יכולים להיות גדולים (מעלית ג'יגה-בייט לשעה של הקלטה ברמה גבוהה) סטורינג, גיבוי, והעברת קבצים אלה כפורמטים משתנים דורש מחויבות מוסדית. פרויקטים דיגיטליים רבים נכשלו לאחר שתקציב הריפוי הראשוני לא הסתיים משום שלא קיים תקציב מתמשך בת קיימא, אולי באמצעות ספריות לאומיות או קונסורציה בענן, נדרש.
כיוונים עתידיים
טכנולוגיות מתפתחות מבטיחות להפחית את המחסומים ולהרחיב את האופקים של לכידת תנועה למורשת תרבותית.
אינטליגנציה מלאכותית ולמידה של מכונות
AI יכול באופן אוטומטי לסמן נתונים תנועה, סיווג סוגי תנועה (למשל, הליכה, "החלפה", "bow") ואפילו ליצור וריאציות סבירות מהקלטות לא שלמות.עבור מורשת, זה אומר שניתן להשתמש בביצוע יחיד שנתפס כדי ליצור רפרטואר של תנועות עקביות סטייליסטית עבור חוויות אינטראקטיביות.מכונה גם מסייע להתאים נתונים ממערכות לכידת שונות, ומאפשרת השוואות בין-צלב.
המונחים: Low-Cost Capture
(הופנה מהדף לכידת תנועה ללא תשלום (כמו FLT:0Radical MotionFLT:1 או FLT:2CapturephFLT 3) מאפשר לקהילות לרשום את הריקודים והמלאכה שלהם ללא ציוד יקר.בעוד דיוק הוא נמוך יותר, נפח ההגשה יכול ליצור נתונים עשיר המשמרת ופרקטיקות יומיומיות שניתן להתעלם מהן באופן שונה.
Haptic Feedback ו-Body Immersion
ארכיון עתידי עשוי לאפשר למשתמשים לא רק לראות ביצועים אלא גם לחוש זאת באמצעות חליפות פשטיות שמשכפלות את ההתנגדות, משקל ומרקם של תנועת כלי רכב – כגון הלחץ הנדרש כדי לזרוק סיר חימר על גלגל.מעבדות מחקר מוקדמות (למשל, FLT:0Hasso Platner של מכון Haptics Group, FLT:1) הוכיחו כי משובים גלקטיים יכולים להפוך לארכיון פעיל.
סטנדרטיזציה ו-Open-Source
(הופנה מהדף [[המאה ה-1]] ו[[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]] [[1966]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]] [[[[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[[[1966]]]] [[[[1966]]]]]]]]]] [[[[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[[[1966]]]]]] [[[[1966]]]]]]]] [[[[1966]]]]]]]] [[[[[[[[19[[19
מסקנה
לכידת תנועה עברה מטכנולוגיית בידור נישה ככלי חיוני לשימור המורשת התרבותית.על ידי לכידת הידע הדינמי, המוטבע המגדיר כל כך הרבה מסורות, היא מעשירה ארכיונים סטטיים עם תנועה חיה.האתגרים של עלות, מומחיות, ואתיקה הם אמיתיים אך ניתנים להשגה באמצעות גישות משותפות, ממוקדות הקהילה ושיפור טכנולוגי מתמשך.