measurement-and-instrumentation
עיצוב ממשקים ידידותיים למשתמש עבור מכשירי Iot Embedded
Table of Contents
הקדמה: התפקיד הגדל של טבלאות ב Embedded IoT
האינטרנט של הדברים עבר הרבה מעבר לשלב החידוש.היום, מכשירי IoT משובצים זורקים לתוך הבד של חיי היומיום - ניהול אקלים ביתי, מעקב אחר מדדי בריאות, כוונון מחדש של זרימת עבודה תעשייתית, ואפילו שליטה בגישה לבתים ולמשרדים שלנו.כפי שמספר המכשירים המחוברים ל- Constotativestosto-intativestotativesto-comerances, יכול להפוך את כלי מורכב או מתחשב, למעשה, או מתחשב, לממשק בעל יכולת, או להיות גורם מכריע של ממשק מורכב, או מממשק, או מסובך, או מממשק, למעשה, או מסובייקטטיבי, כך, באופן יעיל ביותר, כך, כך, כך, כך, או מממשק בעל ממשק מורכב, מסוגל להפוך למעשה, או מממשק בעל ממשק של ממשק של ממשק משתמש, למעשה, למעשה, או מסובך, באופן יעיל ביותר, באופן יעיל יותר ויותר, באופן יעיל, באופן יעיל, באופן יעיל, באופן יעיל, או מממשקים, למעשה, באופן יעיל יותר ויותר, כך, או מממשקים, כדי להפוך למעשה, למעשה, לממשקים מורכבים, לממשקים מורכבים, לממשקים, מסוגל להפוך למעשה, לממשקים, למעשה, כך, כך, למעשה
עם זאת, עיצוב למכשירים משובצים IoT, שונה באופן יסודי מעיצוב לסמארטפון או יישום אינטרנט שולחני.המגבלות הן הדוקות יותר, ההקשרים הם מגוונים יותר, והצרכים - בטיחות, צריכת אנרגיה, פרטיות - הם לעתים קרובות גבוה יותר. מאמר זה חוקר את האתגרים הייחודיים של עיצוב ממשק הממשק המשובח של IoT, עקרונות ואסטרטגיות לפעול כדי להתגבר עליהם, דוגמאות בעולם האמיתי, ומגמות מתפתחות כי הם לעצב את הדור הבא של ידידותי למשתמש.
הבנת האתגרים הייחודיים של Embedded IoT
מכשירים אלקטרוניים Embedded פועלים תחת מערכת של מגבלות אשר לעתים נדירות נתקלו בעיצוב קונבנציונלי של המשתמש.זיהוי המגבלות הללו הוא הצעד הראשון ליצירת ממשקים שעובדים טוב בעולם האמיתי.
משאבים מוגבלים
רוב המכשירים המוטבעים עם תצוגות קטנות, נמוכות-resolution - לעתים קרובות מונוכרום או עם עומק צבע מוגבל. מסכים עשויים להיות קטנים כמו 1-2 אינץ ' diagonally, רגישות מגע היא לא תמיד מעודן כמו על סמארטפון מודרני. שיטות אינפוט הם במידה שווה: כמה כפתורים פיזיים, קוד רוטארי, או לוח עיבוד מגע בסיסי הוא נמוך במכוון לתחזוקה של אנרגיה, אשר כל סימולציה יעילה, כלומר, כל טרה-זמנית של כל סימולציה של חומרת, עם סימולציה של כל סימולציה יעילה.
כוח וחיבוריות Constraints
מכשירים רבים של IoT לרוץ על סוללות ועליהם חודשים או אפילו שנים ללא תשלום.זה אומר שהממשק עצמו חייב להיות יעיל באנרגיה: תאורה אחורית בהירה, עדכוני מסך קבועים, או שידורים אלחוטיים מיותרים יכולים לנקז כוח במהירות. מעצבים חייבים להחליט מתי התצוגה צריכה להיות על או כבוי, כיצד לעצב מצבי שינה נמוכים כוח, וכיצד להבטיח שהמשתמש עדיין מקבל מידע קריטי (למשל, תגובה דלת ענן, ללא הפרעה), או תגובה נמוכה יותר, לחץ דם, ללא הפרעה, או לחץ דם, או לחץ דם נמוך יותר, או תגובה לטווח קצר יותר, או מטווח קצר, או מטווח קצר, או מטווח קצר יותר, או מטווח קצר, אם זה יכול להיות מטווח קצר יותר, אם זה יכול להיות מטווח קצר יותר, או מטווח קצר יותר, אם זה יכול להיות מטווח קצר, או מטווח קצר, או מטווח קצר, אם זה יכול להיות מנקה, אם זה יכול להיות יותר, או מנקה, אם זה יכול להיות יותר, אם זה יותר, או מטווח קצר יותר, אם זה יכול להיות ארוך יותר, או יותר, אם זה יותר, אם זה יכול להיות מנקה, אם זה יותר, אם זה יכול להיות יותר, אם זה יכול להיות יותר, אם זה יכול להיות יותר, אם זה אפשרי, אם
המונחים: use
מכשירים אלקטרוניים Embedded משמשים בסביבות כי הם רחוק משולחן משרדי מבוקר. a Smart thermostat חיים על הקיר, לעתים קרובות במרחק. a כושר מעקב הוא שוחק במהלך פעילות גופנית, חשופים הזיעה והתנועה. חיישן תעשייתי עשוי להיות רכוב בתוך רצפת מפעל רועש, אבק עם תאורה גרועה.ממשק חייב להיות חד פעמי באור השמש בהיר או חדרים דיים, אופרות עם ידיים רטובות או נפוחות, ומספיק כדי לעמוד בבדיקה פיזית מספיק כדי לעמוד על פני סימולציה.
מגוון משתמשים ולמידה Curve
המשתמשים במכשירי IoT אינם כל האימוץ מוקדם של הטכנולוגיה.הם כוללים בעלי בתים מבוגרים, ילדים, עובדי מפעל עם הכשרה מינימלית, ואנשים עם דרגות שונות של יכולת חזותית או מוטורית.הממשק לא יכול להניח ידע קודם של טכנולוגיה; זה חייב להיות לגלות והגדרה עצמית יותר, משתמשים רבים יקיימו אינטראקציה עם המכשיר רק באופן בלתי צפוי - לוח זמנים תרמוסטטי פעם אחת, או להיזכר בממשק של זמן קצר לאחר זמן קצר של עישון.
עקרונות הליבה של ממשקי IoT ידידותיים למשתמש
בהתחשב במגבלות אלה, עקרונות עיצוב מסוימים הופכים בלתי ניתנים להשגה. החלת אותם באופן עקבי מובילה לממשקים שמרגישים טבעיים, אמינים ויעילים.
פשטות והתמקדות
הכלל הראשון של עיצוב ממשק IoT מוטבע הוא לעשות דבר אחד טוב. Resist הפיתוי לארוז כל תכונה על המסך של המכשיר במקום, לזהות את המשימה העיקרית - התאמת טמפרטורה, צפייה קצב לב, נעילה דלת - ולהפוך את המשימה הזאת הגיבור של הממשק.כל אפשרות נוספת, תווית, או על הכפתור להרוויח את מקומו. השתמש ברור, קושרים שפה מקרית ולהימנע מאגנון לדוגמה, "נקודת זמן" במקום שינויים קוגניטיביים".
שקיפות בנקודות מגע
משתמשים לעתים קרובות אינטראקציה עם מכשיר IoT ישירות (על המכשיר עצמו) ועקיפין (באמצעות אפליקציית סמארטפון מלווה או עוזר קולי) קונסיסטנסיון במינוי, סמלים, צבעים ודפוסי אינטראקציה בין נקודות מגע אלה בונה אמון ומפחיתים בלבול.לדוגמה, אם thermostat משתמש סמל שמש לקירור ונקודת שלג לחימום המוצגת שלו, אותם אייקונים צריכים להופיע באפליקציית ניווט ניידת.
מיידיות ו Clear Feedback
לעתים קרובות יש מכשירים Embedded יש פעמים תגובה איטי יותר מאשר טלפון חכם עקב עיכובים עיבוד או שקיפות רשת.זה קריטי להכיר בכל פעולה של משתמשים באופן מיידי.לח כפתור צריך לייצר לחץ tactile (אם כפתור פיזי) או שינוי חזותי (כמו אנימציה קצרה או שינוי צבע) בתוך 100 מילישניות.אם המכשיר צריך לבצע ניתוח ארוך יותר - כגון תקשורת עם ענן - תוכנית הפעלה מהירה או תגובה קצרה, יכול גם להיות תגובה קצרה יותר, אבל לא צריך להיות ממצום תגובה או לחץ דם נמוך יותר, אבל לא צריך להיות תגובה תגובה תגובה או תגובה או תגובה או תגובה תגובה פשוטה יותר.
נגישות ועיצוב כולל
נגישות אינה אמצעי חשיבה; היא דרישה מרכזית למכשירים ידידותיים למשתמש. ליקויים חזותיים נפוצים, במיוחד בקרב משתמשים מבוגרים יותר. להציע קווי הנחה גבוהים, גדלים גופניים גדולים, ואת האפשרות להשתמש משוב אודיו או פקודות קוליות.עבור משתמשים עם סטיות מוגבלת, כפתורים צריכים להיות גדולים (מינימום 9-10 מ"מ מגע) ומרחב בנפרד כדי למנוע משוב אודיו או פקודות קוליות: כדי למנוע מממשקים מרובים (F) כדי למנוע מקודמתים (עדכון אחד: 1.
אסטרטגיות עיצוב עבור מכשירים Embedded
עקרונות מנחים את מה; אסטרטגיות להנחות את האופן שבו הגישות הטקטיות הבאות הוכיחו יעילות בעיצוב ממשקי IoT משובצים.
עדיפויות מגע מטרות וג'ים
על מסך מגע קטן, כל פיקסל משנה.לחצני עיצוב עם גודל מינימלי של 10×10 מ"מ (גילו 40 פיקסלים ב DPI טיפוסי) כדי להכיל מגוון של גודלי אצבע. השתמש ב ⁇ נדיבות סביב אלמנטים ניתן לגעת כדי להימנע מתקלות לא נכון. pvor פשוט ברזים על מחוות מורכבות כמו צבט או צובט, שהם הסתברות שגיאה על מסכים קטנים.
מינוף של איקונים חזותיים וצבעים
איקונים יכולים לתקשר משמעות מהר יותר מאשר טקסט, במיוחד על תצוגות קטנות.שימוש בסמלים מוכרים באופן אוניברסלי: ציוד להגדרות, בית לבית, סמל סוללה עבור מעמד כוח.עם זאת, להיות זהירים לגבי הבדלים תרבותיים; סמלים במבחן עם קבוצת משתמשים מגוונת.צבע קול coding יכול לעזור במבט - אדום עבור התראות, ירוק עבור פעיל, צהוב עבור אזהרה - אבל לעולם לא להסתמך על צבע בודד בגלל צבע עיוורון צבעים עם תבניות טקסט או טקסט.
קול ו Audio כערוצים ראשוניים או משניים
ממשקי קול הופכים לסטנדרט במכשירים רבים של IoT (למשל, רמקולים חכמים, תרמוסטטים שעובדים עם אלכס או גוגל עוזר) שליטה קולית אינסטלינג יכול לשפר באופן דרמטי את יכולת השימוש במצבים ללא ידיים ולמשתמשים עם ליקויים מוטוריים.על מכשירים ללא עוזרי קול מלאים, לשקול רמזים פשוטים יותר: a beep כדי לאשר כפתור, כיפת לפעולה מוצלחת, או מצב דובר עבור אזהרות קוליות קריטיות: NLTN מציעות:
גילוי מתקדם והמשך
אל תפגין את כל התכונות בבת אחת. השתמש בחשיפה מתקדמת כדי לחשוף מורכבות רק כאשר המשתמש צריך את זה.לדוגמה, מנעול חכם עשוי בתחילה להראות רק כפתור מנעול / לא נעול ואייקון סוללות. תפריט "מתקדם" יכול להכיל זמנים, יומני גישה וניהול משתמשים. בדומה, על גבי לוח משתמש חדש - בין אם באמצעות הגדרה קצרה על המכשיר או אפליקציה לוויה - עוזר לקבוע מודלים נפשיים ללא ניסיון מהיר:
אופטימיזציה לעוצמה נמוכה ותמיד - על שימוש במקרים
מכשירים רבים של IoT חייבים להציג מידע ללא אינטראקציה של משתמשים - כגון thermostat המציג את הטמפרטורה הנוכחית.עיצוב מצב "מביע" כי צורכת כוח מינימלי: להשתמש תצוגות e-ink במידת האפשר, להפחית בהירות, לכבות תאורה אחורית לאחר כמה שניות, ורענן רק כאשר שינויים בנתונים.עבור מכשירים אשר נבדקים לעתים קרובות, כמו שעון חכם, להבטיח כי המידע החשוב ביותר (זמן, הבא, ספירה) הוא מבט על ידי לחץ על ידי לחץ.
מחקרים: ממשקים מוצלחים בפעולה
בית חכם
דוגמה ידועה היא התצוגה המעגלית של נסינג הלמידה מראה רק את הטמפרטורה הנוכחית וצבע טבעת (טווח לחימום, כחול לקירור) טייפ מעלה את ההתאמה לטמפרטורה - סיבוב פשוט של הטבעת החיצונית עולה או מוריד את נקודת המלוטש (הממשק מסתיר תזמון והגדרות מאחורי כפתור אחד.כל אינטראקציה היא מיידית ומספקת, עם צליל עדין מהטבעת הטבעת: אפקט ה-Fware הוא דוגמה קריטית ל-DLCDLCDIOSI הוא: למרות הלחץ הקטן שלו הוא מראה את ה-D.
עקבו אחרי Fitbiter
שקול עוקב כושר כמו Fitbit Charge.מסך OLED הקטן שלה מציג מדדים מרכזיים - שלבים, קצב לב, זמן - בטקסט גדול, גבוה-contrast. מחזורי כפתור יחיד על ידי מסכים; ברזים מתעוררים התצוגה.אין מערכת תפריט מורכבת; משתמשים לומדים את הרצף בתוך דקות. Haptic משוב מאשר הישגים והודעות.
נעל חכמה
מנעול חכם, כגון אוגוסט Wi-Fi Smart Lock, מציג אתגר אחר: הממשק חייב לעבוד עבור המשתמש הראשי, אבל גם עבור אורחים, בני משפחה, ואפילו משלוח אנשים על המנעול עצמו, הממשק הוא מינימלי - מקלדת מפתח או לחצן מגע אל-lock.האינטליגנציה האמיתית חיה באפליקציית הנייד, שבו משתמשים יכולים להעניק מפתחות וירטואליים, לוחות זמנים, ולראות פעילות טובה כאן מספק משוב פיזי (לא נעול) עם לחץ דם מלא של לחץ דם אדום.
בדיקות ועדכונים עבור Embedded Interfaces
לא משנה כמה טוב אתה ליישם עקרונות, בדיקות משתמש אמיתי מגלה בעיות שמעולם לא מצופה.בדיקת ממשק מכשיר משובצ יותר מאתגר מאשר בדיקת אפליקציה באינטרנט או ניידת כי אתה צריך אבטיפוס פיזי וסביבות מציאותיות.
המונחים: early Prototyping
השתמש בכלים המדמים את מסך המכשיר ואת שיטות קלט, אפילו לפני חומרה זמין.פשוט אבטיפוס נייר, חוט אינטראקטיבי על לוח (המופקד בלעג של המכשיר), או אבטיפוס מבוסס נאמנות נמוכה Arduino יכול לעמוד בפני בעיות רבות עוצמה מוקדם.מבחן עם משתמשים נציג, לא רק חברי הצוות שלך.
בדיקות שדה
קח את המכשיר מחוץ למעבדה.מקם אבטיפוס תרמוסטט על קיר אמיתי בבית. תן מתווך כושר לאנשים שבאמת מתאמנים.להתבונן משתמשים בהקשר המיועד: הזוהר של השמש אחר הצהריים, רעש של רצפת מפעל, הסחת הדעת של להיות ממהר. Note היכן הם מהססים, היכן הם לוחצים את הכפתור הלא נכון, ומה הם אומרים בקול רם.
עקבו אחרי Feedback Loops
חומרה Embedded היא יקרה כדי לשנות, כך שהיא מתאמת על תוכנה ואינטראקציה לוגיקה כמה שיותר. השתמש OTA (Over-the-air) עדכונים כדי לחדד את הממשק לאחר ההשקה.חברות רבות מצליחות IoT מטפלות בממשק כמוצר חי, שחרור מסכים חדשים או זרמים פשוטים המבוססים על נתוני השימוש. Analytics על כפתורים, על גבי הודעות ניווט, וטעויות יכולות להנחות שיפורים שוטפים.
מגמות עתידיות בעיצוב IoT
הנוף של עיצוב ממשק IoT מוטבע מתפתח במהירות.כמה מגמות מעצבות את האופן שבו משתמשים מתקשרים עם מכשירים אלה במהלך השנים הקרובות.
ממשקי ההסתגלות של AI-Driven
בינה מלאכותית יכולה לנתח את התנהגות המשתמשים כדי לצפות צרכים ולפשט את הממשק.לדוגמה, מדחום עשוי ללמוד שמשתמש תמיד מוריד את הטמפרטורה ב-10 ראש הממשלה ולהציג קיצור דרך לפעולה זו.או דובר חכם עשוי להתאים באופן אוטומטי את הנפח בהתבסס על רעש מרתיע.
מציאות מוגברת
AR מציע דרך לספק מידע עשיר מבלי להגדיל את גודל המסך הפיזי של המכשיר.משתמש יכול להצביע על הסמארטפון שלהם חיישן IoT ולראות תצוגה וירטואלית המציגה נתונים חיישן, רמת סוללה, ואפשרויות תצורה על המכשיר הפיזי.זה שימושי במיוחד עבור הגדרות תעשייתיות עם חיישנים רבים. AR יכול גם להנחות משתמשים באמצעות ההתקנה או פתרון בעיות על ידי הדגשת חלקים של המכשיר.
ממשקים שאפתניים ופרואקטיביים
ממשק המשתמש האולטימטיבי אינו ממשק כלל – המכשיר מתנהג באופן אוטונומי על בסיס ההקשר. אור חכם שמתאם כאשר הוא מזהה את הסרט, או לפקח בריאותי שמתאים באופן אוטומטי התראות המבוססות על דפוסי קצב הלב שלך, מבטל את הצורך בשינויים הגדרת ידני.עיצוב פרואקטיבי זה דורש כיבוד זהיר כדי להימנע מהפתעה המשתמש, אך כאשר הוא נעשה, הוא מביא לתוצאות בצורה חלקה.
אינטראקציה קולית ראשונה ורב-ממדית
קול כבר נפוץ, אבל העתיד הוא רב-ממדי - שילוב קול, מגע, מחווה ואפילו מבט.משתמש יכול לומר "לש את הטמפרטורה ל-72" תוך הצבעה על תרמוסטט, והמערכת מאשרת עם כייף ושינוי חזותי.הממשלה הזו מגבירה את האמינות ומוסמכת בהעדפות ובמצבים שונים.
מסקנה
תכנון ממשקים ידידותיים למשתמש למכשירים IoT משובצים הוא משמעת הדורשת הבנה עמוקה של מגבלות חומרה, הקשרים של משתמשים ועקרונות אינטראקציה של מחשב אנושי- על ידי התמקדות בפשטות, עקביות, משוב ונגישות – ועל ידי מינוף אסטרטגיות עיצוב חכמות כמו מטרות מגע גדולות, גילוי מתקדם ושילוב קולי - מפתחים ומעצבים יכולים ליצור מכשירים שאינם רק פונקציונליים אבל מהנים לשימוש.