מכשירים מתוחזקים מציאות (AR) מתפתחים במהירות מטיפוסים ניסיוניים לכלים יומיומיים שדוחפים מידע דיגיטלי על העולם הפיזי.עיצוב המערכות האלקטרוניות הדיגיטליות שמעצמות אותן ניתן ללבוש דורשות איזון קפדני של ביצועי עיבוד, יעילות אנרגיה, ניהול תרמי ומיניסטרציה אולטרה-מינית. בניגוד לסמארטפונים או ראשי הנדסה tethered, מכשירים אלה חייבים להיות נוחים לשימוש יומיומי תוך מתן כיוונים אלקטרוניים, וחוויות דיגיטליות מתקדמות.

מערכת ההפעלה האלקטרונית של מכונות AR Wearable

המערכת הדיגיטלית של מכשיר AR מודרני לביש משלבת מספר רב של תת-מערכות אלקטרוניות מיוחדות שעובדות יחד כדי לחוש את הסביבה, להפוך גרפיקה, לנהל כוח, לתקשר אלחוטית.כל תת-מערכת מטילה מגבלות ייחודיות על גודל, תקציב חשמל, וניתוק תרמי.

מעבדים ואדריכלות משלימה

הלב הניח של מכשיר AR לביש חייב להתמודד עם היתוך חיישן, ראיית מחשב, עריכת ויישום לוגיקה בו זמנית.זה מושג בדרך כלל באמצעות ארכיטקטורה הטרוגנית הכוללת:

  • (FLT:0)Central עיבוד Unit (CPU)BuildF1) , כללי מטרות ליבות עבור משימות מערכת הפעלה, קוד יישומים ועיבוד נתונים של חיישן.עיצובים מודרניים משתמשים בליבת סדרה ARMx-A (למשל, Cortex-A78, X1) בתצורה גדולה.LITTLE כדי לאזן את הביצועים עם יעילות idle.
  • (FLT:0Graphics עיבוד Unit (GPU)BuildFLT:1) - חומרה ייעודית למתן תוכן תלת-ממדי, שילוב אובייקטים דיגיטליים עם השקפת העולם האמיתית, והשגת עומסי עבודה מותנים. end גבוה AR משתמשים ארכיטקטורות GPU מותאם אישית עם אריחים המבוססים על אריחים שהופכים למזער רוחב פס וצריכת חשמל.
  • (FLT:0) NPU עיבוד יחידת עיבוד (NPU) קיד:1 ; מאיצים מיוחדים ללמידה מכונה משימות הקצאה כגון מעקב יד, הערכה העין, פלמנט סימנטאלי של הסביבה, והכרה קולית. NPUs מציעים חיסכון כוח מודע סדר בהשוואה הפעלת עומסי עבודה אלה על CPU או GPU.
  • (FLT:0) תהליכי אותות פליליים (DSPs) ותהליכי חזון 1LT:1 - ליבות כוח נמוך המוקדש לעיבוד נתונים בזמן אמת חיישן נתונים (IMU fusion, צינורות מצלמה, דור מפה עומק).

ספקים מובילים של שבבים כגון Qualcomm עם פלטפורמות Snapdragon XR, MediaTek, וסיליקון מותאם אישית מ-Apple וממטה דוחים את הגבולות של צפיפות חנק תוך שהייה בתוך המעטפה תרמית של 2-5 וואט. טכנולוגיות אריזה מתקדמות כמו 3D מחסנים מחסנים ומערכת-in-in-package (SiP) מאפשרות שילוב של מעבדים מרובים, זיכרון, וניהול כוח IC כדי לכבוש אצבע קטנה יותר מאשר קטסטרופה קטנה יותר.

זיכרון ואחסון

רוחב פס וקיבולת זיכרון משפיעים ישירות על איכות הניסיון של AR.מערכות AR לבישות בדרך כלל:

  • (FLT:0LPDDR5/LPDDR5X DRAMFLT) 1:1 - כוח נמוך, זיכרון גבוה פסווידנדך ערימה ישירות על חבילת המעבד (חבילהage-on-package) כדי לחסוך שטח לוח ולהפחית את הכדאיות.Bandwidth דרישות יכול לעלות על 50 GB /s עבור רזולוציה גבוהה 120 באמצעות מעבר.
  • (FLT:0)UFS 3.1 או UFS 4.0 StorageveFLT:1 - עבור טעינה מהירה אפליקציה, הזרמת נכסים ואחסון מקומי של נתוני אחסון משתמשים בטווח של 64 GB ל 512 GB, בדומה לסמארטפונים מודרניים.
  • (FLT:0)SRAM ב-On-Chip MemoryFreaLT:1) - Embedded SRAM caches וזיכרון משותף הדוק למשימות קריטיות כמו buffers בקר תצוגה ונתונים זמניים של חיישן.

טכנולוגיות זיכרון מתפתחות כמו RAM מגנטיסטי (MRAM) עשויות להציע חוסר יציבות עם כוח עמידה נמוך יותר, אבל LPDDR נשאר הבחירה המרכזית עבור compute DRAM ב AR Wearables.

חיישן Suite ו-Data Acquisition

מכשירי AR לבישים מסתמכים על מגוון רחב של חיישנים כדי להבין את הסביבה של המשתמש, לעקוב אחר הראש ותנועת הגוף, ולנהל אינטראקציה.המערכת הדיגיטלית חייבת להיות מדגם, סינון ופתיחת נתונים מטיפוסי חיישן מרובים:

  • (FLT:0) יחידות מדידה אינפורמטיביות (IMUss)FLT) 1 - שילוב של קדרממונים, גירוסקופים, ולפעמים מגנטים, IMUs לספק רמה גבוהה (1 k+) אוריינטציה ונתוני תנועה לייצוב תמונה אופטית (OIS), 6 מעלות-of-freedom (6DoF) מעקב, וגילוי של מדינת-I-Sarts-Svenated רעש, מ-I-Svenated-MIX ו-I-Svenated-Svenated-M.
  • (FLT:0)CamerasveFLT:1 ; מצלמות מרובות משמשים עבור לעבור וידאו, מעקב אחר יד, מעקב עין, וodometry inertial (VIO) כל מצלמה דורשת ממשק MIPI CSI ייעודי ולעתים קרובות מעבד אותות תמונה (ISP) חיישנים סגרטר גלובלי מצמצם את תנועת מטושטשת, בעוד טווח דינמי גבוה (HDR) מאפשר ניתוח חיצוני.
  • (FLT:0) חיישנים של ספקטרום 1 - זמן טיסה (ToF), אור מובנה, או מצלמות עומק סטריאו מספקים מפות 3D בזמן אמת של הסביבה עבור הפחתה, גילוי התנגשות, ומיפוי מרחבי.מערכות דיגיטליות חייבות להתמודד עם זרמי עומק עם שקיפות נמוכה (תחת 10 מ"מ) כדי למנוע עיכובים בתנועה-לצילום.
  • (FLT:0)Eye TrackingFLT:1 - מצלמות אינפרא אדום תאורה לעקוב אחר מיקום התלמידים ותנועת העין כדי לאפשר ביצוע מוכום (הפחתת עומס GPU על ידי ניתוק רק היכן שהמשתמש מחפש), אינטראקציה מבוססת מבט, וסימנים מגע עין חברתית ב avatars.עין מעקב נתונים חייב להיות מעובד עם עצלות sub-milliII.
  • (FLT:0) חיישןי כוח חיים 1FLT: חיישנים אור Ambient, חיישנים קרבה, טמפרטורה וחיישנים לחץ ברומטרי לעזור למכשיר להתאים בהירות תצוגה, לזהות כאשר הוא ממוקם על הראש או מחוץ לראש, לפצות על שינויים בגובה העוגן המרחבי.

אלגוריתמים של היתוך חושיים לרוץ על DSPs ייעודיים או NPUs כדי לייצר תנועה מאוחדת ומודל עולמי בשיעורים מעל 1000 הרץ.המערכת הדיגיטלית חייבת לנהל ממשקי זרימה מרובים, synSyncize פעמיםtamps על פני חיישנים, ולספק משלוח נתונים נדרניסטי כדי להפוך את הצינור.

ניהול חשמל ומערכת סוללות

ניהול כוח הוא ככל הנראה ההיבט המגביל ביותר של עיצוב AR לבישים.המערכת חייבת לפעול במשך כמה שעות מקיבולת סוללה בדרך כלל בין 500 mAh ל 2000 mAh, בהתאם לגורם צורה (משקפיים חכמים לעומת אוזניות מלאות).

  • (FLT:0) באטנטריות גבוהה של BatteriesFIRLT:1 ; Lithium-polymer (Li-Po) תאי עק עם נחיתות אנרגיה מעל 700 Wh / L הם נפוצים.
  • (FLT:0)Power Management Integrated Circuits (PMICs) ההרחבה:1 - Custom PMICs מחברות כמו Texas Instruments, Analog Devices, ו Qualcomm משלב מספר רב של ממירים של buck/boost, רגולטורים נמוכים (LDOs), סוללות טעינה מעגלים, ודלק ⁇ . מתח דינמי ותדירות (DVS) נשלט על ידי התגובה CGPU.
  • (FLT:0) ,Energy HarvestingFLT:1 - כמה עיצובים ניסיוניים משלבים תאים סולאריים קטנים, גנרטורים תרמואלקטריים, או קצירי משככי כאבים כדי להשלים את הסוללה, אם כי תשואות האנרגיה נשאר נמוך עבור ללבוש טיפוסי מקורה.
  • (FLT:0)חומרי ניהול (FLT:1) - מעקב המדינה-of-charge (SoC) באמצעות ספירת קוביות ואלגוריתמים המבוססים על מתח חיוני כדי למנוע השבתות פתאומיות.

ניהול תרמי הוא בשילוב הדוק עם כוח: חום עודף חייב להיות מתפזר באמצעות קירור פסיבי (גליונות טלגרף, מפיץ חום, חומרי שינוי שלב) כי אוהדים לעתים רחוקות מקובלים בעיצובים לבישים.המערכת הדיגיטלית חייבת לטבול עומסי עבודה כדי לשמור על טמפרטורות קרקע בטוחות מתחת 40-45 מעלות צלזיוס.

מודול תקשורת אלחוטי

מכשירי AR לבישים דורשים קישוריות חזקה, נמוכה-עוצמה כדי לטעון חישוב, תוכן זרימה, אינטראקציה עם טלפונים חכמים, או גישה לשירותי תקשורת מודרניים כוללים:

  • (FLT:0) Bluetooth Low Energy (BLE) 5.xigxFLT 1 - עבור חיבור למכשירים לוויה (טלפון, מקלדת, Tracker) וחילופי נתונים מפריפריה נמוכה פסוויאלית. Audio הזרמת אודיו עבור אודיו מרחבי גם משתמש BLE עם תמיכה קודק LC3.
  • <חזק>Wi-Fi 6/6E או Wi-Fi 7 - מספק ציוד גבוה (several Gbps) ושפל (< 5 ms) קישורים עבור הזרמת וידאו, משחקי ענן והורדת נכסים גדולים. Wi-Fi 6E של 6 GHz הלהקה מקטין את ההתערבות.
  • (FLT:0)Ultra-Wideband (UWBir)FLT) 1:1 - מאפשר מיקום מרחבי מדויק יחסית למכשירים אחרים של UWB, שימושי עבור חוויות מרובות משתמשים AR ומציאת מכשירים ביתיים חכמים.
  • (FLT:05G NR Sub-6 ו- mmWaveveFLT) 1:1 - עבור תמיד מחובר קוסטל אחד AR ראשי תיבות, 5G מודמים מאפשרים שיתוף פעולה בזמן אמת וגישה לשרתים מרוחקים.

מערכות דיגיטליות משלבות את הרדיוים האלה כצ'יפס נפרד או כמודולים של קובו. עיצוב אנטנה מאתגר בגלל החלל הפיזי הקטן והסמיכות לרקמות אנושיות, לעתים קרובות דורשות תנופה פעילה וקצב הקליטה ספציפי (SAR).

שיקולים עיצוביים קריטיים עבור ARאלקטרוניקה

מעבר לבחירת הרכיב, עיצוב המערכת הכולל חייב להתמודד עם מספר אתגרים תלותיים המשפיעים ישירות על קבלת המשתמש ועל הניסיון.

אינטגרציה מינימלית ושילוב מכני

מכשירי AR לבישים דורשים רמה חסרת תקדים של מיניטוריזציה.המערכת הדיגיטלית כולה – מעבדים, זיכרון, חיישנים, אנאנטנות, סוללות - חייבים להתאים בתוך מסגרת משקפיים או לדלפק ראש דק יותר טכניקות כוללים:

  • (FLT:0 System-in-Package (SiPig)FLT) 1 - מספר מת משולבים בתוך חבילה אחת באמצעות חיבור חוט או באמצעות silicon באמצעות (TSVs), צמצום שטח הלוח ב-40% או יותר בהשוואה לרכיבים דיסקרטיים.
  • (FLT:0) Embedd Passive ComponentssveFLT:1) - Resistors, capacitors, ו inducators מוטבע בתוך ה- PCB substrate כדי לשחרר שטח פני השטח עבור מכשירים פעילים.
  • (FLT:0) ריגיד-Flex PCBsFLT 1:1 - לוחות אלה יכולים להתכופף סביב המקדשים של הלובש או גשר האף, בהתאם לצורה הראשית תוך שמירה על קישוריות חשמלית.
  • (FLT:0 אינטגרציה אופטית אינטגרציהFLT:1) - לוחות תצוגה (מיקרו-OLED, LCoS או לייזר סריקה קרן) משולבים לעתים קרובות עם ממזגני גל ושילוב אופטיקה.המערכת הדיגיטלית חייבת להתאים בדיוק את הפלט של הנהג התצוגה עם הנתיב האופטי כדי למנוע קידוד מוטציה ברמה פיקסל.

ההתפשטות הפגום בין חומרים מדומים לבין הצורך של מחברים עמידים בקורוזיון בתנאים לחימים מוסיפים מורכבות נוספת.

כוח חיים סוללה וסוללות

מפגשים מורחבים (-8 שעות) דורשים ניהול כוח אגרסיבי.אסטרטגיות המועסקות בעיצובים של המדינה כוללים:

  • (FLT:0)Aסימטרי MultiprocessingFLT:1 - משימות בולטות נעות דינמיות בין ביצועים גבוהים לבין אשכולות בעלי כוח נמוך. היתוך רקע פועל על מיקרובקר קטן בעוד מעבד היישום הראשי ישן.
  • (FLT:0) שיעורים מדוקדקים רעננים (FLT:1) - הצגת טיפות קצב רענון מ 120 הרץ ל -30 הרץ במהלך סצינות לוחיות, נשלט על ידי מעקב אחר עיניים (התמריץ) וניתוח תוכן.
  • (ב) ⁇ :0) ⁇ ו-Power GatingFLT:1 - בלוקים בלתי מנוצלים בתוך SoC מופעלים לחלוטין, עם זמני התעוררות מהירים (תחת 1 מיקרו עבור כמה תחומים).
  • (FLT:0) ראו- Through לעומת Video PassrovingFLT) 1 - מערכות צפייה אופטית צורכות פחות כוח, כי התצוגה רק הופכת את העודף הדיגיטלי, בעוד וידאו עובר דרישות מצלמה רציפה ושימוש ב- GPU.

הטכנולוגיה של סוללות ממשיכה לשפר: תאים סיליקון-נודה וכימאים ליתיום-סולפור נמצאים באופק אך עדיין לא בר-קיימא מבחינה מסחרית לייצור המוני.אופטימיזציה של תוכנה, כגון בהירות הסתגלות והשעית רקע אגרסיבי, חשובים באותה מידה להשיג חיי סוללה מדורגים.

ביצועים ומציאותיים

שקיפות בתנועה-לצילום - הזמן מתנועה ראש לעדכון תמונה יציב - חייב להיות מתחת 20 מ"מ כדי למנוע אי נוחות המשתמש וחילה.

  • (FLT:0)Time WarpveFLT:1 - GPU מנסח מסגרות בקצב נמוך יותר (למשל 60 fps) בעוד בקר תצוגה ייעודי מתפרץ האחרון מבוסס על מדגם IMU האחרון (ב 1000 הרץ).זה מקטין את ההיקף הנתפס על ידי 10-15 מ"מ.
  • (FLT:0) מעקב אחר פנים (Predictive TrackingingFLT:1) - המערכת צופה ראש תנוחות 10-30 מ' לעתיד באמצעות מסננים קלמן או רשתות עצביות, ואז הופכת את נקודת המבט הצפויה.
  • (FLT:0) פעילות אוטונומית (AtomiceurFLT:1) - תוכנת מערכת ברמה נמוכה מבטיחה כי נתוני חיישן, ביצוע פקודות, ולהציג רענון מסונכרנים ברמת חומרה, לעתים קרובות באמצעות סמטות חומרה חומרה ו-FIFO buffers.

רוחב רשת עבור קישורים אלחוטיים (למשל, Wi-Fi 6E) מוסיף עוד 2-5 ms. Edge שרתי מחשוב הממוקמים בתחנות בסיס 5G יכולים להפחית את הזמן העגול מתחת 10 מ"מ להפעלה ממוקדת ענן.

ניהול ארס

עם פיזור חום מוגבל ל 3-5 וואט בגורם בצורת משקפיים, כל מילימטר ואט חייב להיות אחראי על הפתרונות המילוליים כוללים:

  • (ב) ⁇ :0) ,Graphite Heat SpreadersFLT:1 ; דק, אגדות אנזוטרופיות אשר מתחממת את החום מנקודות חמות לאזורים קרירים יותר של המסגרת.
  • (ב) ,0)Vapor ChambersFLT:1 - שני מכשירים קירור חד-פעמיים שיכולים להפיץ חום על פני שטח גדול יותר, המשמש בראשי כוח גבוהים יותר.
  • (FLT:0) חומרים שינוי (PCMs)BuildFLT:1) חומרים סופגים חום במהלך התכה, צפי חולפי עובריים מהתפרצויות קצרות של ביצועים גבוהים (למשל, תוך טעינה סצנה מורכבת).
  • (FLT:0)Throttle ManagementFLT:1 - תוכנה מפחיתה את תדירות CPU / GPU ו disables NPU משימות כאשר הטמפרטורה מתקרבת לגבולות בטיחות.אינדיקטורים תרמיים מפונה למשתמש לעתים רחוקות מקובלים, כך חדר ראש תרמי חייב להיות מספיק מתאים לשימוש טיפוסי.

מגע עור אנושי מטיל טמפרטורה נוחה מקסימלית של כ 42%C. סימולציה תרמית במהלך עיצוב חיוני כדי למנוע כתמים חמים על זרועות המקדש או כריות האף.

Hardware-Software Co-Design ו-Fware Challenges

מערכות אלקטרוניות דיגיטליות ל- AR לביש הן בלתי נפרדות מערימות הקושחה והתוכנה השולטות בהן.

  • (FLT:0)Sensor Fusion EngineFLT:1 - היתוך בזמן אמת של IMU, מצלמה ונתוני עומק פועל על MCU ייעודי או DSP כדי להסיר את ה- CPU הראשי. היתוך חייב להיות מועבר למנוע הגרפי עם תזמון רציונאלי.
  • (FLT:0Display Driver ConfigurationFIRLT:1) - נהגי מיקרו-OLED דורשים תזמון מדויק עבור סריקת שורות-by-row, דופק מודולציה (PWM) dimming, וסינתזה גלובלית סגורה.
  • (FLT:0) Power Management FirmwareFLT:1 - קושחה של PMI מטפל DVFS, פרופילים טעינה, וגזר תרמי במכונה מדינה שמגיבת לטריגרים המבוססים על חיישן (למשל, זיהוי של "מדינה גרועה").
  • (FLT:0) סודיות Boot ו-Over-the-Air UpdatesFLT) 1:1 - שורש חומרה של אמון מבטיח כי רק חתמה על קושחה יכולה לרוץ, למנוע יכולת עדכון זדונית היא חובה לתקן באגים והוספת תכונות.

מודולים קושחה אלה מפותחים במקביל עם עיצוב חומרה, לעתים קרובות באמצעות חומרה-in-the-loop (HIL) בדיקות כדי לאמת את התזמון ואת צריכת החשמל.

השלכות אבטחה ופרטיות

מכשירי AR לבישים ללכוד וידאו מתמשך, אודיו, מיקום ונתונים ביומטריים (תנועת עיניים, מחוות יד) המערכת הדיגיטלית חייבת לאכוף בידוד ברמה החומרית וההצפנה:

  • (FLT:0) אמון בסביבת ההוצאה להורג (TEE)IRLT:1) - הקפדה בטוחה לעיבוד נתונים רגישים כגון הבעות פנים או דפוסי מבט, בנפרד ממעבד היישום הראשי.
  • (FLT:0)Camera פרטיות ShutterirFLT:1 - סגר פיזי או אלקטרוני שחוסם חיישנים תמונה כאשר לא ניתן במפורש, עם אינדיקטור חזותי למשתמש.
  • (FLT:0Data EncryptionFLT:1) - כל נתוני החיישן המאוחסנים בזיכרון או מועברים על קישורים אלחוטיים חייבים להיות מוצפנים באמצעות AES-256 או דומה.

תאימות רגולטורית (GDPR, המק"סA, FDA אם נעשה שימוש כמכשיר רפואי) מוסיפה דרישות למדיניות שמירת נתונים וניהול הסכמת המשתמש, אשר לעיתים קרובות מיושמת בשכבה הקושחה הבטוחה.

בדיקות ואימות של מערכות דיגיטליות עבור AR Wearable

בדיקת המערכת הדיגיטלית עומדת בביצועים, בחשמל ובמטרות בטיחות דורשות בדיקות נרחבות:

  • (FLT:0)Power ProfilingFLT:1 - שימוש בבדיקות הנוכחיות/המתחמות במהירות גבוהה ורישום תוכנה למדידת צריכת חשמל למערכת משנה במקרים (idle, גלישה, משחקים).
  • (ב) ,0) בדיקות צ'מברמברומיאל (FLT) 1 - מכשירים מופעלים בתאי טמפרטורה מבוקרים כדי לאמת ניהול תרמי וגבולות מתבוללים.
  • (FLT:0) תדירות מדידה של 1FLT - מצלמות מהירות גבוהה (1000 fps) ללכוד עיכוב תנועה-לצלם באמצעות photodiodes המצורפת לתצוגה ו הדופק ההתייחסות IMU.
  • (FLT:0)EMI / EMC ComplianceanceFIRLT:1) - פליטות ממעבדים קידוד גבוה ורדיו אלחוטי חייב להישאר בגבולות FCC /CE.
  • (FLT:0) , 000 ⁇ ו- Drop TestingFLT:1 - מכשירים לבישים נשרים מ-1.5 מ' על בטון כדי להבטיח המפרקים הנמכרים והמחברים לשרוד השפעות חוזרות ונשנות.

ציוד בדיקה אוטומטי (ATE) משמש אימות קו הייצור של כל יחידה, בדיקת גרסאות קושחה, פרמטרים של קיליברציה וביצועים אלחוטיים.

מגמות עתידיות שפיכות אלקטרוניקה דיגיטלית עבור AR Wearable

מספר טכנולוגיות מתפתחות מבטיחות לשפר באופן דרמטי את היכולות והנוחות של מערכות דיגיטליות הקשורות ל- AR:

אלקטרוניקה גמישה ומתיחה

חוקרים מפתחים מעגלים לוגיים גמישים, חיישנים וסוללות שיכולים להתכופף סביב הראש האנושי. ⁇ -film טרנזיסטורים (TFTs) המבוססים על מוליכים למחצה של מתכת-חמצני וחומרים אורגניים עשויים בסופו של דבר לאפשר גמישות מלאה של SoCs, בעוד שכרגע מוגבל מעגלים פשוטים, ההתקדמות בייצור יכולה להביא מערכות דיגיטליות גמישות לשוק בעשור הבא.

תמונות משולבות לתצוגה ו Sensing

פוטוניקה הסיליקון יכולה לשלב מקורות לייזר, מודטים גל, ופוטטקטורים על שבב יחיד, לחסל את האופטיקה דיסקרטית דיסקרטית דיסקרטית מסיבית.זה יכול לכווץ את כל תת-מערכת התצוגה (כולל הסורק והשילוב של הדבורים) לתוך חבילה מונוליטית, צמצום גודל וכוח על ידי סדר גודל.

« « « ACE AI ו- ON-Device Learning

NPUs עתידיים יתמוך באימון ניתוק וכוונון עדין של רשתות עצביות, המאפשרים למכשירי AR להסתגל להתנהגות של משתמשים בודדים והסביבה מבלי לשלוח נתונים לענן.זה משפר את הגמישות והפרטיות בו זמנית. Graphcore, אינטל ו- ARM דוחפים עבור שבבים שיכולים להתמודד עם מודלים מתאימים בתוך תקציב 1-וואט.

חיישנים מתקדמים עם מצלמות נוירומורפic

מצלמות נוירומורפילטיות (מבוססות על טבלאות) רק שינויים בסצינה, להפחית באופן דרסטי את שיעור הנתונים ואת צריכת החשמל בהשוואה למצלמות מבוססות מסגרת קונבנציונלית. בשילוב עם רשתות עצביות קידוד פועל על מעבדים נוירומורפיים (כמו אינטל ליני או BrainChip Akida), מעקב התנועה מעקב אחר עצלות יכול לרדת מתחת ל-5 מ"מ עם צריכת חשמל תת-מילימטרית.

חשמל אלחוטי ו- Optical Data Transmission

עבור משקפיים באמת דקים, ביטול הסוללה לחלוטין או באמצעות עטה על ידי כוח יכול להיות אפשרי באמצעות העברת כוח אלחוטי לטווח בינוני (Qi-like או resonant) קישורים נתונים אופטיים באמצעות Li-Fi יכול להחליף Wi-Fi ביישומים רגישים בזמן AR, המציעים שקיפות נמוכה ואבטחה גבוהה.

מסקנה

תכנון המערכות האלקטרוניות הדיגיטליות למכשירי מציאות רב תחומית הוא אתגר הנדסי רב תחומי הדוחק את גבולות הטכנולוגיה של תהליך הסיליקון, אלקטרוניקה כוח, אינטגרציה חיישן, והנדסת תרמיים.מערכת הליבה - מעבדים, זיכרון, חיישנים, ניהול חשמל ו-WiFi - חייב להיות ארכיטקט בקפידה כדי להשיג את הביצועים הנדרשים בגודל קפדני, משקל ותקציבי חשמל.

  • קישור חיצוני:0 (Qualcomm Snapdragon XR Platforms)
  • קישור חיצוני:0.10.Texas Instruments Power Management SolutionsevolvedFLT 1
  • קישור חיצוני:0 (Boschke MeMS IMUs for WearablesFillo)
  • קישור חיצוני:0 (בשיתוף:0) מחקר על אלקטרוניקה לבישת