Table of Contents
התפקיד הבלתי ניתן להשגה של עיבוד אותות דיגיטליים בתקני דיכוי וידאו מודרניים
בעידן שבו הסרטון שולט בתנועת האינטרנט - מסטרימינג חי ווידיאו המעבירים לבידור ושמירה על דרישה - היכולת לאחסן, לשדר, לפענח וידאו באיכות גבוהה ביעילות הוא רב-חשיבות.בלב היכולת הזו טמונה התחום המתוחכם של עיבוד אותות דיגיטליים (DSP) מספק את הבסיס המתמטי והאקציוני לתקני דחיסה מודרניים, המאפשר את ההפחתה של וידאו גולמיים מסיביים לתוך נתונים בלתי-אפשריים של פונקציות וידאו קריטיות, אפילו על איכות גבוהה של אבטחה, ללא מגבלות וידאו.
מהו עיבוד אותות דיגיטליים בקונטקסט של וידאו?
עיבוד אותות דיגיטליים מתייחס למניפולציה של אותות - כגון אודיו, וידאו, טמפרטורה או לחץ - אשר הומרו לצורה דיגיטלית.בוידאו, האות הוא רצף של מסגרות, כל אחד מורכב ממיליוני פיקסלים. Raw מכיל כמות עצומה של דחיסות דם אדום ו perceptual הוא צורך מידע לא רלוונטי.DSP אלגוריתמים נועדו לזהות ולהסיר את ה Redundanundancies האלה, ניצול המרחב (עם עיקרון זה) ובודד את זה פחות מידע רגיל הוא פחות דחיסה) הוא פחות רלוונטי עבור דחיסה של חומר חזותי או דחיסה הוא דחיסה (מכיוון שהוא פחות רלוונטי).
טכניקות DSP מבוססות וידאו
תקני דחיסת וידאו מודרניים, מ- H.264/AVC ועד לקידוד האחרון של Versatile Video Coding (VVC), להסתמך על קבוצה משותפת של טכניקות DSP.כל טכניקה ממלאת תפקיד ספציפי בצנרת הדחיסה.הבנת אבני הבניין האלה חיונית להעריך כמה יחסי דחיסה גבוהים מושגים תוך שמירה על נאמנות חזותית.
Transform Coding: Converting פיקסלים ל Frequencies
הצעד הראשון ברוב רכיבי הוידיאו הופך לקידוד, לרוב ה- Discrete Cosine Transform (DCT) DCT ממיר בלוק של ערכי פיקסל (בדרך כלל 8x8 או 16x16) מהמרחב לתוך מתחם התדרים: במונחים פשוטים יותר, הוא שובר חסימה תמונה לסכום של פונקציות cosine בתדרים שונים.
המונחים: Reducing Precision Where It Matters Least
לאחר שהפך את הקידוד, קוונטיזציה היא הצעד שמציג אובדן נתונים בפועל. Quantization מפחית את הדיוק של האפקטיביות המושתלת על ידי חלוקתם על ידי פרמטר קוונטיזציה (QP) וסיבוב אל השמיים הקרובים ביותר. ערכי QP גדולים יותר לגרום להתאמה אגרסיבית יותר, כלומר אלגוריתמים יעילים יותר הופכים לאפס, אשר מוביל לדחיסה גבוהה יותר, אך גם באיכות נמוכה יותר.
אסטיגמציה וסגיעה: Exploiting Temporal Redundancy
וידאו, שלא כמו תמונה עדיין, מציג מתאם זמני חזק בין מסגרות רצופות.במקום לקידוד כל מסגרת עצמאית, קודים מודרניים משתמשים ב- estK התנועה ותגמול כדי לחזות את המסגרת הנוכחית ממסגרות מקודדות קודמות.DSP ממלא תפקיד קריטי כאן.החיפושים הקודים בתוך מסגרת התייחסות לבלוק של פיקסלים אשר מתאים באופן הטוב ביותר לבלוק הנוכחי (התמכימות) חיפוש זה הוא לעתים קרובות יותר מאשר אלגוריתמים מתקדמים (או אלגוריתמים) או אלגוריתמים מתקדמים יותר).
Entropy Coding: Lossless Data Compression
לאחר השלבים האובדןיים (transform and קוונטיזציה), הנתונים המתקבלים - חסכוניים, וקטורים בתנועה ונתוני בקרה - חייבים להיות דחוסים ללא הפסד. Entropy coding, כמו Huffman coding או Context-Adaptive Binary Binארי Arithmetic Coding (ABAC), להקצות קודים קצרים יותר לסימנים המתרחשים לעתים קרובות יותר וקודים ארוכים יותר ל-264S פחות הסתברותיים של קודים מתקדמים.
כיצד DSP מניע את תקני הדחקה העיקריים
כל תקן דחיסת וידאו גדול מייצג אופטימיזציה זהירה ושילוב של טכניקות DSP שתוארו לעיל.האבולוציה מ H.264 עד H.265, AV1 ו- VVC היא בעיקר סיפור של אלגוריתמי DSP מתוחכמת יותר ומבנים גמישים יותר.
H.264/AVC: The Mainstream Pioneer
ב-2003, H.264/AVC (Advanced Video Coding) נשאר אחד הסטנדרטים הנפוצים ביותר.הצלחתו בנויה על שיפורים בטכניקות DSP על קידודים קודמים כמו MPEG-2.264 הציגה גדלים בלוקים משתנים עבור פיצוי תנועה (מ-4x4 עד 16x16), שיפורים מרובים, ואת מסנן in-loop deblocking הוא DSP אשר משפר את אותה טכניקה חלקה, בדרך כלל CABAs, שיפור איכות מתוחכמות.
H.265/HEVC: Doubling Efficiency
High Efficiency Video Coding (HEVC או H.265), סטנדרטי בשנת 2013, נועד ללטף את ה bitrate של H.264 תוך שמירה על איכות שווה ערך.זה הושג באמצעות חידושים DSP משמעותיים: יחידות עץ גדולות יותר (עד 64x64), יותר בכיוון של אלגוריתמים ב-Hptra-prediction לעומת 8), שיפור חיזוי ודגימה משמעותית (SA) יכול להיות משקף את המורכבות גבוהה יותר של דחיסה של ה-HVC.
AV1: קוד פתוח
פותח על ידי הברית עבור Open Media (AOMedia), AV1 הוא קודק ללא תמלוג שנועד להתחרות עם HEVC ועלה על VVC ביעילות עבור השימוש הזרמה. AV1 משלב מגוון רחב של טכניקות DSP מתקדמות, רבים המלווים מקודמים קנייניים קודמים כגון VP9 ו- Daala Key תכונות כוללות: Recursiveblocking (אפשר סימטרית חסימות), חיזוי איטי יותר של HDD (אך הוא בדרך כלל יותר מתואם)
VVC (H.266): הדור הבא
תקן Versatile Video Coding (VVC) , שהושלם בשנת 2020, היעד לירידה של 30-50% ב- HEVC דוחפת DSP לקיצוניות חדשות: הוא תומך בחוסם עד 128x128, הגדלת חיזוי גרף חיזוי, וכלים חדשים כמו מטריקס מבוסס רזולוציה (MIPK) ו- lumaמיפוי עם כרומוזום (LM אחד) הוא שימוש ב- DTS כדי לשנות את ה-DSate סימולציה סטנדרטיתאמת אישית (D) עבור סוגים שונים של סימולציה (DTS) סימולציה (D) סימולציה, כלומר, כלומר, כלומר, מאפשר סימולציה, סימולציה, סימולציה של DTS) ו-D) כדי לשנות את ה-D.
תפקיד DSP בחיזוי: Intra ו- Interinter
חיזוי הוא הלב של דחיסת וידאו, וטכניקות DSP משמשים הן בתוך מסגרת (intra-prediction) ובין מסגרות (inter-prediction) לשימושים סביב פיקסלים שכבר קודמו כדי לחזות את הבלוק הנוכחי, עם מצבי פיצוי ספציפיים המצביעים על סטיות מהירות.DSP חישוב החיזוי הטוב ביותר על ידי ניתוח של פיקסלים מקומיים.
לולאות: ניקוי פוליסות עם DSP
לאחר הלולאה הליבה coding, מסנני In-loop מוחלים על מנת להפחית חפצים הנגרמים על ידי עיבוד מבוסס בלוק ו- קוונטיזציה.הפילטר המסנן חלקי בלוק גבולות, בעוד מדגם מהפך (SAO) ב HEVC ופילטר נמוך מוגבל (CLPF) ב AV1 הם טכניקות מבוססות DSP אשר מתאמת באופן פיקסלים כדי להפחית את ה-Samsle ו-Sנן מקורי (Factative) הן יעילות לשימוש פילטרים מתקדמים (R) לסינון אופטימתקני תיקון אופטימתאים לסינון אופטימתקני DSP).
שיקולים קשיחים: מעבדי DSP וצ'יפים מיוחדים
הדרישות החישוביות של דחיסת וידאו מודרנית, במיוחד ספארי, הן עצומות. Real-Time ⁇ של 4K וידאו באיכות גבוהה דורשות לעתים קרובות חומרה מיוחדת. מעבדי DSP, מערך השערים הניתנים להשגה (FPGAs), ועיגולים משולבים יישומים ספציפיים (ASICs) נועדו להאיץ את פעולות DSPtime כמו DCT, אלגוריתם תנועה, וקידוד משותף רבים של צרכנים כוללים התקדמות של חומרה / קידוד וידאו כגון CSPTM חסימות של ציוד מחשבתית של ציוד מחשבתית (D.
כיוונים עתידיים: Machine Learning and Beyond
כגישות קונבנציונליות למגבלות תיאורטיות, למידת מכונה (ML) מתפתחת ככלי רב עוצמה כדי להגדיל את דחיסה מבוססת DSP. רשתות נילי ניתן להשתמש עבור משימות כגון קוונטיזציה מתאימה, סינון in-looping, ואפילו קצה-לקצה למד יישומים כגון DSP של Lira וקוד אודיו אחר להשתמש ברשתות עצביות, ורעיונות דומים נחקרים עבור וידאו מבוסס-Plantextual-of-of-of-of-of-of-of-of-of-of-to-to-of-to-to-to-of-of-of-of-of-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to
מסקנה: DSP כמנוע החדשנות של וידאו
עיבוד אותות דיגיטליים אינו רק צום לסטנדרטים של דחיסת וידאו – זהו הבד שממנו הם זורקים. מהבסיס DCT לפילטרים המותאמים ל-VVC, כל רווח יעילות בשני העשורים האחרונים מושג באמצעות טכניקות עיבוד אותות מתוחכמות יותר, שכן פתרון וידאו וספקט ממשיך להתפוצץ עם 8K, VR, ו- Cloud, DSP יישארו מסוגלים להמשיך את העתיד הקריטי בין סינרגיקס, ולכן הוא מבטיח, אפילו דחיסה יעילה יותר, ללא ספק, אם הוא מבטיח, או עיצוב וידאו, ללא ספק, או תכנון יעיל יותר, אם הוא מבטיח, הוא מבטיח, עם 8King DSP, הוא מבטיח, הוא מבטיח, אם דרישות עבודה מתקדמת יותר, אם הוא מבטיח, אם הוא מבטיח, אם הוא מבטיח, הוא מסוגל להתפוצץ עם HDR, אם הוא מבטיח, מערכת וידאו, כולל איכות וידאו, או מעבדים מתקדמים יותר, אם הוא מבטיח, אם הוא מבטיח, אם הוא מבטיח, מערכת וידאו, מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה DSP, מערכת ההפעלה DSP, ללא שימוש יעיל יותר, אם כן, אם הוא מבטיח, אם הוא מבטיח, ללא ספק, ללא טיפול וידאו, מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה DSP, ולכן, אם