I modelli di progettazione sono soluzioni collaudate per i problemi di programmazione comuni. In Python, questi modelli aiutano gli ingegneri a scrivere codice efficiente, manutenbile e scalabile.

Modelli di creazione

I modelli di creazione si concentrano sui meccanismi di creazione degli oggetti, mirando a creare oggetti in modo adatto alla situazione, aiutando a ridurre la complessità e aumentare la flessibilità del codice.

  • Singleton:[[] Garantisce che una classe abbia un'unica istanza e fornisce un punto di accesso globale ad essa.
  • Metodo di fabbrica:[]] Definisce un'interfaccia per creare un oggetto ma permette alle sottoclassi di modificare il tipo di oggetti che verranno creati.
  • Abstract Factory:[] Fornisce un'interfaccia per creare famiglie di oggetti correlati o dipendenti senza specificare le loro classi di cemento.

Modelli strutturali

I modelli strutturali si occupano della composizione degli oggetti, aiutando ad organizzare il codice e a rendere più flessibile e più facile da estendere.

  • Adapter:[] Consente alle interfacce incompatibili di lavorare insieme convertendo l'interfaccia di una classe in un'altra attesa dai clienti.
  • Decoratore:[] Aggiunge nuove funzionalità agli oggetti dinamicamente senza alterarne la struttura.
  • Facade:[] Fornisce un'interfaccia semplificata a un sottosistema complesso.

Modelli comportamentali

I modelli comportamentali si concentrano sulla comunicazione tra gli oggetti, definendo come interagiscono e distribuiscono le responsabilità.

  • Observer:[] Definisce una dipendenza one-to-many tra gli oggetti in modo che quando un oggetto cambia lo stato, tutti i suoi dipendenti sono notificati.
  • Strategy:[] Consente di selezionare il comportamento di un algoritmo in runtime definendo una famiglia di algoritmi.
  • Command:[]] Incapsula una richiesta come oggetto, permettendo la parametrizzazione dei client con code, richieste e operazioni.