쿨링 플로트 및 초기/슬레이트 긴 길에서 시작 시간 연구분야: 단계별 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의 의
Critical Path Analysis는 전체 프로젝트 기간을 결정하는 활동의 순서를 식별하는 데 사용되는 프로젝트 관리 기술입니다. 수레 및 초기 / 슬레이트 시작 시간은 일정 유연성과 관리 지연을 효과적으로 이해하는 데 도움이됩니다.
Project Scheduling에 대한 Float 이해
Float는 슬랙으로도 알려진 프로젝트의 전체 완료 날짜에 영향을 미치지 않고 활동의 양이 지연 될 수 있습니다. 그것은 어떤 활동을 식별하는 데 필수적이며 중요한 유연성을 계획하고 있습니다.
조기 시작 및 조기 마감 시간
초기 시작 (ES)은 초기 활동이 시작될 수 있으므로 미리 진행자의 완료를 고려할 수 있습니다. 초기 완료 (EF)는 초기 시작에 활동 기간을 추가하여 계산됩니다.
ES 및 EF를 결정하기 위해:
- 사전등록 없이 활동 시작, ES를 0으로 설정.
- 이후의 활동은 ES를 모든 즉각적인 우선 순위의 최대 EF로 설정합니다.
- ES에 활동 지속 시간을 추가하여 EF를 계산합니다.
늦은 시작과 늦은 끝 시간을 계산
늦은 끝 (LF)는 프로젝트 지연 없이 최신 활동이 끝날 수 있습니다. 늦은 시작 (LS)는 그것의 늦은 끝에서 활동 내구를 빼기에 의해 결정됩니다.
LF와 LS를 찾아내기 위하여:
- 프로젝트의 최종 활동과 함께 시작해, LF를 EF와 동일하게 설정하세요.
- 전진 활동에 대해 LF를 모든 즉각적인 성공자의 최소 LS로 설정하십시오.
- LF의 활동 지속 시간을 추적하여 LS를 계산합니다.
쿨링 플로트
Float는 늦은 시작과 초기 시작 (또는 늦은 끝 및 조기 마감)의 차이입니다. 그것은 프로젝트 타임 라인에 영향을 미치지 않고 훨씬 활동이 지연 될 수 있음을 나타냅니다.
공식:
플로트 = LS - ES