ผู้ผลิตเทคนิคขั้นสูง
การย้ายรูปแบบแฟคทอรี Abspact เพื่อรองรับตัวเลือก Theming ในพื้นที่ทํางานหลายแบบ
Table of Contents
ในโปรแกรมเดสก์ทอปสมัยใหม่ โดยให้ผู้ใช้ที่มีตัวเลือกหลายแบบ ที่ให้การสนับสนุนประสบการณ์และเข้าถึงได้ของผู้ใช้ วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการจัดระบบแบบยืดหยุ่นได้ คือการใช้รูปแบบการออกแบบ โดยเฉพาะรูปแบบการแบ่งประเภทแบบ Abstract Profile แบบแผนนี้ช่วยให้นักพัฒนาสร้างครอบครัวของวัตถุที่เกี่ยวข้องได้โดยไม่ต้องระบุรุ่นคอนกรีตของพวกเขา ทําให้เหมาะสมที่สุดสําหรับการสนับสนุนหลาย ๆ ชุดตกแต่งแบบไม่ต่อเนื่อง
การ เข้าใจ รูป แบบ ของ สิ่ง ที่ มี ชีวิต
รูปแบบการสร้าง Abstract Profile เป็นรูปแบบการสร้างที่ทําหน้าที่สร้างต่อเพื่อสร้างครอบครัวที่เกี่ยวข้องหรือเป็นวัตถุที่พึ่งพาได้ แทนที่จะจับวัตถุไปตั้งโดยตรง รูปแบบการจําลองนี้จะช่วยให้การสร้างสรรค์การแยกส่วนของโครงสร้างทํางานได้ง่ายขึ้น และทําให้ง่ายต่อการเพิ่มชุดตกแต่งหรือการแก้ไขสิ่งที่มีอยู่ให้ใหม่โดยไม่เปลี่ยนตรรกะหลักของโปรแกรม
การ ทํา ให้ สิ่ง ต่าง ๆ ดี ขึ้น
เพื่อจัดทําชุดตกแต่งหลายชุด ให้กําหนดส่วนติดต่อแบบโรงงานแบบนามธรรม ที่ประกาศวิธีการสร้างส่วนประกอบของ UI เช่น ปุ่ม, เมนู, และพื้นหลัง จากนั้นให้สร้างโรงงานคอนกรีตสําหรับแต่ละชุดตกแต่ง เช่น ชุดตกแต่งแสง และ ดาร์คเมชันคอมโพเนนชั่น ซึ่งใช้กระบวนการเหล่านี้ในการสร้างส่วนประกอบต่าง ๆ
ส่วนติดต่อแบบตัวอย่าง
นี่เป็นตัวอย่างที่ง่ายขึ้น ของส่วนติดต่อโรงงานเชิงนามธรรม
interface ThemeFactory {
createButton(): Button;
createBackground(): Background;
}
คอนกรีต
ใช้ส่วนติดต่อของแต่ละชุดตกแต่ง:
class LightThemeFactory implements ThemeFactory {
createButton() { return new LightButton(); }
createBackground() { return new LightBackground(); }
}
class DarkThemeFactory implements ThemeFactory {
createButton() { return new DarkButton(); }
createBackground() { return new DarkBackground(); }
}
ผล ประโยชน์ จาก การ ใช้ รูป แบบ ของ สิ่ง ที่ มี ชีวิต
- [FLT: 0] Flexfity: เพิ่มชุดตกแต่งใหม่โดยไม่เปลี่ยนแปลงรหัสที่มีอยู่อย่างง่าย
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: แน่ใจว่าส่วนประกอบของชุดตกแต่งนั้นเข้ากันได้และเข้ากันได้.
- [FLT: 0] ความต้านทาน: เรียบเรียงการปรับปรุงและปรับเปลี่ยนรูปแบบเป็นชุดตกแต่ง
รูปแบบการวน
การเพิ่มรูปแบบการเพิ่มความเข้มของพื้นที่ทํางาน ให้วิธีอย่างทนทานและแยกได้ เพื่อสนับสนุนตัวเลือกหลายอย่าง โดยการใช้นามธรรมในการสร้างส่วนประกอบ UI ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่น, รักษาได้ และเป็นมิตรกับผู้ใช้ที่ปรับตัวให้เข้ากับรูปแบบภาพที่แตกต่างกัน