UDP (โปรโตคอล Datgraphy Profile) เป็นโพรโทคอลหลักที่ใช้ในเครือข่าย ซึ่งเป็นที่รู้จักกันว่าง่ายและความเร็วของมัน ทําให้เหมาะกับโปรแกรมที่มีภาวะปลายต่ํา อย่างไรก็ตาม มันไม่รับประกันการส่งมอบ, การสั่งซื้อ หรือการตรวจสอบผิดพลาด ซึ่งอาจมีผลกระทบกับความไม่น่าเชื่อถือได้

พื้นฐานของโพรโทคอล UDP

UDP ทํางานบนรุ่นที่ไม่มีสัญญาณการเชื่อมต่อ ซึ่งหมายความว่ามันส่งข้อมูลโดยไม่สร้างการเชื่อมต่อที่อุทิศตัวระหว่างผู้ส่งและผู้รับ ซึ่งจะช่วยลดค่าหัวและช่วยให้ส่งข้อมูลได้เร็วขึ้น ยูดีพีมักจะถูกใช้ในการใช้งานแบบ SWF, เกม และการสื่อสารแบบเรียลไทม์ ที่ที่ความเร็วจัดลําดับเหนือความแม่นยําสมบูรณ์

การใช้งาน UDP

  • [FLT: 0] Low Lailcy: หน่วงน้อยที่สุดในการส่งข้อมูล
  • [FLT: 0] ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น: ข้อมูลในโปรโตคอลน้อย, บันทึกแบนด์วิธ.
  • [FLT: 0] เหมาะสม : เหมาะกับการใช้งานแบบเรียลไทม์
  • [FLT: 0]. ความเป็นไปได้: จัดจัดการการเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดาย.

ปัญหา และ ข้อ จํากัด

เนื่องจาก UDP ไม่ได้รับการรับประกันว่า จะส่งแพกเกจสูญหาย, ไม่สามารถเข้าใช้ได้, หรือเรียกดูโปรแกรมที่ซ้ํากัน โดยผ่านทาง UDP จะต้องกําหนดข้อผิดพลาดของตัวเองหากจําเป็นต้องใช้ความเหมาะสมตามต้องการ ซึ่งจะทําให้ UDP เหมาะสมน้อยลง สําหรับโปรแกรมที่ต้องการการรับประกันความถูกต้องของข้อมูล

ปรับใช้ UDP ในภาพยนตร์เรียล-โลก

การเลือก UDP ขึ้นอยู่กับความต้องการของโปรแกรม ตัวอย่างเช่น การเล่นวิดีโอแบบถ่ายทอดสดและออนไลน์ มีประโยชน์จากความเร็วของ UDP โดยยอมรับข้อมูลสูญหายบางอย่าง ทั่วไป การโอนแฟ้มหรือการซื้อขายทางการเงินต้องการโปรโตคอลเช่น TCP เพื่อความน่าเชื่อถือ