รูปแบบตัวกลางคือรูปแบบการออกแบบที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อช่วยให้การสื่อสารง่ายขึ้น ระหว่างส่วนประกอบหรือวัตถุต่าง ๆ ในโปรแกรมแบบ Grophic interform interfect (Grophic interfority) การจัดการการปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบของ UI หลาย ๆ อย่างสามารถมีความซับซ้อนและยากที่จะรักษาไว้ รูปแบบแบบ Production นี้ช่วยโดยการสื่อสารแบบกลาง ทําให้ระบบจัดการง่ายขึ้น และง่ายขึ้น

การ เข้าใจ รูป แบบ ของ คน กลาง

รูป แบบ การ ทรง ตัว ของ คน กลาง จะ แนะ นํา ให้ รู้ ว่า วัตถุ ที่ เป็น ตัว กลาง ซึ่ง ทํา หน้า ที่ เป็น ตัว กลาง ระหว่าง องค์ ประกอบ ต่าง ๆ กัน แทน ที่ จะ ติด ต่อ สื่อ ความ กัน โดย ตรง มัน จะ ส่ง ข่าวสาร ไป ยัง ผู้ กลาง ซึ่ง แล้ว ก็ ส่ง ไป ยัง ส่วน ประกอบ ที่ เหมาะ สม การ ทํา อย่าง นี้ จะ ลด การ เชื่อมต่อ กัน และ ทํา ให้ ความ สัมพันธ์ ของ ผู้ คน ง่าย ขึ้น

ประโยชน์ในโปรแกรมกราฟิกขนาดใหญ่

  • [FLT: 0] Reducces Complexity: ส่วนประกอบไม่จําเป็นต้องรู้เกี่ยวกับงานภายในของกันและกัน เพียงวิธีสื่อสารกับผู้กลางเท่านั้น
  • [FLT: 0] ธํารงความจุ การเปลี่ยนแปลงในหนึ่งองค์ประกอบต้องการการปรับปรุงน้อยลงที่อื่น เนื่องจากมีการจัดการปฏิสัมพันธ์กันเป็นศูนย์กลาง
  • [FLT: 0] ) พิสูจน์ความน่าเชื่อของ ธาตุยูไอใหม่สามารถเพิ่มผลกระทบน้อยที่สุดกับส่วนประกอบที่มีอยู่ เพียงโดยการปรับปรุงคนกลาง
  • [FLT: 0]. phacilitettes test test: ส่วนประกอบการสังเคราะห์แสงจะง่ายขึ้นเนื่องจากมีการจัดการการสื่อสารผ่านคนกลาง

การ ทํา ให้ รูป แบบ การ กลาง ครบ ถ้วน

การเพิ่มความชื่นชอบให้เข้ากับรูปแบบความกลางนั้น เกี่ยวข้องกับการสร้างส่วนติดต่อกลางและระบบสื่อที่เป็นรูปธรรมที่ประสานงานกัน ส่วนประกอบของยูไอจึงสื่อสารกับผู้กลางแทนการสื่อสารโดยตรงกับผู้อื่น วิธีนี้มีประโยชน์โดยเฉพาะในการนําไปใช้กับการทํางานที่ซับซ้อน เช่น ระบบกระจายเสียง, โครงสร้างเครื่องมือ, หรือส่วนติดต่อหลาย ๆ แบบ

ตัวอย่าง Scenio

ลองนึกภาพหน้าปัดที่มีวิดเจ็ตหลายแบบ: แผนภูมิ, ตัวกรอง, และตารางข้อมูล เมื่อผู้ใช้ปรับใช้ตัวกรองแล้ว ส่วนประกอบการกรองจะแจ้งค่าการสื่อ แล้วตัวกลางจะปรับปรุงตารางข้อมูลและชาร์ตตาม การสื่อสารส่วนกลางนี้จะทําให้การส่งข้อมูลที่จัดทําไว้ มั่นใจได้ว่าส่วนประกอบทั้งหมดจะปรับให้ตรงกันโดยไม่มีการจับคู่แบบกระชับ

รูปแบบการวน

รูปแบบตัวกลางจะให้วิธีแก้ปัญหาที่ทนทานได้มาก ในการจัดการการปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อน ในโปรแกรมแบบกราฟิกขนาดใหญ่ โดยจัดทําการสื่อสารให้พอดี โดยจะลดการพัฒนาลง การปรับปรุงความทนทาน และเพิ่มความทนทานได้ การทําให้รูปแบบนี้สมบูรณ์ สามารถนําไปสู่การจัดการระบบติดต่อผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อโปรแกรมเติบโตในขนาดและซับซ้อน