การ คํานวณ ความ ซับ ซ้อน และ ความ เร็ว: สูตร สําคัญ สําหรับ การ วาง แผน เกี่ยว กับ การ ใช้ หุ่น ยนต์

การ คํานวณ เส้น ทาง และ ความ เร็ว ของ หุ่น ยนต์ เคลื่อน ที่ เป็น พื้น ฐาน สําหรับ การ วาง แผน เดิน ทาง ที่ มี ประสิทธิภาพ.

การ คํานวณ ความ สามารถ ของ การ ใช้ เครื่อง มือ

ตาม ปกติ แล้ว จะ ใช้ สมการ ที่ อธิบาย ตําแหน่ง ของ มัน ตลอด กาล.

วิธีทั่วไปอย่างหนึ่งคือใช้สมการพาราเมทริก โดยอิงจากตําแหน่งเริ่มต้นของหุ่นยนต์ ความเร็ว และความเร่ง

[[FLT: 0]]].x(t) = x 0 +]. ⁇ x[FLT: 4]] * t+ 0.5* (FLT:5]x[FLTTT: 6] (FLLT: ⁇ ] (FLLT:7] [FLT: ⁇ [FLTTT:8]] [FT]

เช่นเดียวกันกับ y(t) สูตรเหล่านี้ช่วยทํานายตําแหน่งของหุ่นยนต์ได้ตลอดเวลา

การคํานวณแบบเร็ว

ความเร็วของหุ่นยนต์เป็นตัวกําหนดความเร็วที่เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว ตามวิถีโคจรของมัน

สูตรพื้นฐานสําหรับความเร็วชั่วขณะก็คือ

[[FLT: 0]]]. สืบค้นเมื่อ 20 พฤษภาคม พ.ศ.

โดย v[FLT: 0]]x] และ vy เป็นส่วนประกอบความเร็วในทิศทาง x และ y ตามขั้นตอน การปรับเปลี่ยนองค์ประกอบเหล่านี้อนุญาตให้ควบคุมการเคลื่อนที่ของหุ่นยนต์ได้

โปรแกรมต่าง ๆ ที่ใช้ได้

ในการฝึก การคํานวณวิถีโคจรและความเร็ว ผนวกเข้ากับอัลกอริทึมในการควบคุม ที่ปรับปรุงคําสั่งการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องของหุ่นยนต์