การเลียนแบบรหัสสําหรับ ฮาร์ดแวร์วิศวกรรมถัดไป

วิศวกรรมระบบฮาร์ดแวร์มีการพัฒนาในอัตราที่ไม่เคยมีมาก่อน ระบบโครงสร้างคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมาก สถาปัตยกรรมการคํานวณแบบเฮเทอเจนเจนส์ (Heterignal PCPUs), สภาพแวดล้อมที่รวมข้อมูล GPUs และระบบกลไกของเครื่องเร่งอนุภาคในระบบควบคุมของเอไอและสัญญาณในระบบย่อยของระบบย่อย ภูมิทัศน์ต้องการซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ไม่เพียงใช้งานเท่านั้น แต่ยังต้องการใช้ใช้งานได้อีกด้วย การเพิ่มความเหมาะสมของโครงสร้างต่าง ๆ นี้ไม่ได้เป็นตัวเลือกสําหรับการทํางานที่มีประสิทธิภาพ และมีประสิทธิภาพในการปรับเปลี่ยนระบบได้

เหตุ ผล ที่ การ รับ ประทาน เครื่อง ดื่ม ที่ มี ประโยชน์ ถูก นํา มา ใช้ เพื่อ ความ เข้า กัน ได้ กับ เครื่อง ดื่ม ที่ มี แอลกอฮอล์

วิวัฒนาการ ของ ฮาร์ดแวร์ วิศวกรรม

ฮาร์ดแวร์สมัยใหม่มีขอบเขตของสถาปัตยกรรมหลากหลาย: ตัวประมวลผลหลายระดับ, ตัวประมวลผลแบบจีพียู หลายคอร์, สิบโท, เครื่องประมวลผล (TPU), เครื่องเร่งอนุภาคเครือข่ายประสาท, และโครงสร้างตรรกะที่ปรับเปลี่ยนได้ (FPGAs) สถาปัตยกรรมแต่ละแบบมาพร้อมกับความทรงจําแบบพิเศษ, ชุดคําสั่ง, และระบบปฏิบัติการคู่ขนาน ซอฟต์แวร์เขียนสําหรับระบบคอมพิวเตอร์เดี่ยว, ซอฟต์แวร์ที่ไม่สามารถเพิ่มความสามารถของอุปกรณ์ใหม่เหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่ปรับเปลี่ยน

รหัสประจําเป็นไดเรกทริกซ์

รหัสย่อยของรกนี้ สะสมสมมติฐานเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์หลัก เช่น รหัสอาจจะจัดการการต่อเติมของด้ายโดยตรง สําหรับรุ่น GPU หรือใช้ส่วนร่วมในการรวมของ CPU ชั่วคราวนั้น สามารถสร้างฝันร้ายของการบํารุงรักษาการย้ายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ การแก้ความขึ้นต่อกันของสายข้อมูลเหล่านี้ เป็นการแทนที่การติดต่อกับรหัสรหัสยากๆ

การโอปติเมชันและอนาคต

การ หา ความ ช่วย เหลือ ไม่ ใช่ แค่ การ ทํา ให้ รหัส งาน ได้ ผล เท่า นั้น แต่ เป็น การ ทํา งาน อย่าง มี ประสิทธิภาพ เวที ฮาร์ดแวร์ สมัย ใหม่ ให้ รางวัล ข้อมูล ท้อง ถิ่น, การ ทํา ให้ เป็น ระบบ นิเวศ, และ การ ทํา ให้ มี ความ สัมพันธ์ ที่ ใกล้ ชิด กัน ด้วย วิธี นี้ นัก วิศวกร สามารถ ไข รหัส ที่ มี ประสิทธิภาพ ได้ อย่าง ดี นอก จาก นั้น รหัส ที่ ได้ รับ การ ปรับ ให้ เข้า กับ การ วิวัฒนาการ ของ อุปกรณ์ ที่ ไม่ ได้ คาด หมาย ได้ ง่าย ขึ้น ทํา ให้ ความ เสี่ยง ที่ จะ ย้าย ถิ่น ฐาน มี น้อย ลง

กลยุทธ์ สําคัญ ใน การ หา อุปนิสัย

ฮาร์ดแวร์ที่ทํางานอยู่

ขั้นตอนที่ส่งผลกระทบมากที่สุด คือ การแยกรูปแบบฮาร์ดแวร์ที่อยู่ภายในส่วนเชื่อมต่อที่นิยามไว้อย่างดี ใช้ [FLT: 0] รูปแบบการแบ่งประเภท [FLT: 1] หรือ แบบชุดลวดลาย โครงสร้างฮาร์ดแวร์ (FLT:33) เพื่ออนุญาตให้ระบบฮาร์ดแวร์อื่น ๆ ได้ใช้ส่วนเชื่อมต่อ (FLT: 0) เพื่อใช้ติดตั้ง CPU และ FPP เลเยอร์นี้ รับประกันว่า ฮาร์ดแวร์นี้ต้องการการเพิ่มเติมการทํางานเพียงการเขียนระบบใหม่เท่านั้น ไม่เพียง แต่การเขียนโปรแกรมเขียนใหม่อีกครั้ง

การ มอง ใน แง่ ดี เพื่อ ความ เสมอ ภาค และ การ ให้ ความ สําคัญ กับ การ เป็น คริสเตียน

Refective loads . วงจรย่อย (FLT:2). สืบค้นข้อมูลและข้อมูลต่าง ๆ เพื่อเผยแพร่ข้อมูลแบบขนาน. แทนที่การดําเนินการแบบ squantials ด้วยเครื่องมือขนานที่เทียบเท่ากัน [FLT: 0]. แผนผังแบบ [FLTT: 1). สืบค้นจาก ARE-SOT: 1). [FLT: 2]. สืบค้นข้อมูลและปรับเปลี่ยนระบบระบบข้อมูล (FT: 3]. เปลี่ยนแปลงบ่อย แต่ส่วนนี้ต้องใช้ประสิทธิภาพที่ละเอียดมาก แต่ข้อมูลข้อมูลการถอดเสียบ (FT: 4).

ฮาร์ดแวร์ที่เติมเข้าไป

[FLT: 0] Hardrware Absacting ชั้น (FLT: 1) (HAL) จัดทํารายการเอพีไอที่สอดคล้องกันบนอุปกรณ์ต่าง ๆ โดยการถอดรหัสโค้ดระดับชั้นที่สูงกว่าจากรายละเอียดระดับต่ํา สําหรับระบบที่ฝังตัวเอาไว้ ระบบ HAL อาจจัดการ GPO และเวลาได้ สําหรับข้อมูลเชิงรุก ประมวลผลระดับสูง อาจมีการปรับเปลี่ยนหน่วยความจําแบบนามธรรม โครงสร้างการจัดระบบ และระบบอุปกรณ์ที่แนะนําระบบ HAL ทั่วไปนั้นเกี่ยวข้องกับการระบุจุดเข้าใช้และเรียกข้อมูลต่าง ๆ ในระบบย่อยของ HAL

การ หา งาน ทํา และ การ ทํา เครื่องหมาย ให้ คน งาน

การหาพิกัดโดยไม่ต้องมีข้อมูลนั้น ทํางานได้โดยเดาได้โดยวิธี International expect exacter (FLT: 0) Perf Valgind หรือนักวิเคราะห์ฮาร์ดแวร์ -- เพื่อระบุโครงข่ายการถอดขวดก่อนและหลังการเปลี่ยนแปลง ใช้กรอบขีดเส้นตายเพื่อปรับปรุงข้อมูล การปรับปรุงข้อมูลนี้ การปรับปรุงข้อมูล เพื่อให้แน่ใจว่าความพยายามของตัวช่วยฟื้นฟูข้อมูลได้สูงสุดที่ใด ๆ จะส่งผลให้สามารถกลับมาสู่สภาพเดิมได้

การพัฒนาและรุ่นรหัสแบบแบบแบบแบบแบบแบบแบบอนุมาน

สําหรับระบบนิเวศของฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อน ให้พิจารณาใช้วิธีการขับเคลื่อนรุ่น ที่กําหนดระดับความสูงโดยอัตโนมัติ

ผล ประโยชน์ จาก การ ให้ ความ รู้ แก่ คน อื่น

ความน่าดึงดูดและประจวบเหมาะ

โครงสร้างโค้ดที่รองรับ ซึ่งรวมเอาความคล้ายคลึงและความเป็นนามธรรม เข้ากับการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ได้อย่างประณีต โปรแกรมหนึ่งที่สามารถอ่านได้แบบเดี่ยว

ส่วนหัวสําหรับซ่อมบํารุงที่ถูกลด

การ ปรับ ปรุง แบบ ระบบ ประมวล กฎหมาย นี้ ช่วย ลด โอกาส ที่ จะ ทํา ให้ เกิด ความ ถดถอย และ การ ทดสอบ ง่าย ขึ้น.

การกําหนดอนาคตและความจุ

สถาปัตยกรรมที่สร้างใหม่นั้น สามารถเพิ่มพลังงานได้มากขึ้น โดยมีแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ ปรากฏขึ้นมา เช่น ชิปต่อประสาทหรือหน่วยประมวลผลควอนตัม

หลุม พราง ทั่ว ไป และ วิธี หลีก เลี่ยง หลุม พราง

การ ทํา ให้ ผู้ อื่น หลง เชื่อ มาก เกิน ไป

การ สร้าง นามธรรม เป็น เรื่อง ง่าย ที่ จะ สร้าง ความ เป็นนามธรรม โดย ทั่ว ไป จน กลาย เป็น เรื่อง ซับ ซ้อน และ ยาก ที่ จะ รักษา ไว้.

การ ละเลย การ ตรวจ สอบ และ การ พิสูจน์ ว่า ถูก ต้อง

การปรับเปลี่ยนโครงสร้างภายในซึ่งสามารถแนะนําข้อบกพร่องที่ละเอียดอ่อนได้ การเพิ่มความทนทานของชุดทดสอบที่ทนทาน รวมถึงการทดสอบหน่วย, การตรวจการรวมข้อมูล, และการทดสอบฮาร์ดแวร์ในตารางย่อย ก่อนที่จะเริ่มใช้การซ้อนรอย

การ ให้ กําลัง ใจ เกิน ไป ใน ทันที

การจําลองขนาดขนาดใหญ่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ การแบ่งงานออกเป็นขั้นตอนเล็ก ๆ และเพิ่มทีละขั้น แต่ละขั้นตอนควรจะรักษาพฤติกรรมภายนอกไว้ และสามารถทดสอบได้ด้วยตัวเอง วิธีนี้รู้จักกันในชื่อ [FLT: 0] การเพิ่มคุณสมบัติของ [FLT: 1) การลดความเสี่ยงและรักษาความเร็วของทีม

การ ปฏิบัติ ที่ ดี ที่ สุด เพื่อ การ ให้ คํา รับรอง ที่ ประสบ ผล สําเร็จ

จง ตั้ง เป้า หมาย และ วิธี การ ที่ ชัดเจน

กําหนด เวลา ที่ ใช้ ใน การ จัด การ กับ ปัญหา นี้ ว่า จะ ทํา อะไร ได้ บ้าง เพื่อ ลด การ ใช้ เวลา ใน การ ประกอบ การ, ปรับ ปรุง แก้ไข ให้ ผ่าน ไป บน เวที ของ เป้า หมาย, หรือ ลด เวลา ใน การ เพิ่ม ระบบ ซอฟต์แวร์ ใหม่.

ทีมซอฟต์แวร์และซอฟต์แวร์ในซอฟต์แวร์ที่ สมัครเล่น

การหาความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์นั้น ต้องมีความเข้าใจในขอบเขตทั้งสองอย่างอย่างลึกซึ้ง ฟอสเตอร์จะร่วมมือกันระหว่างวิศวกร บริษัท นักออกแบบฮาร์ดแวร์ และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การร่วมทําการปรับปรุงงาน สามารถค้นพบสมมติฐานที่ซ่อนและนําไปสู่การรับเอานามธรรมที่ดีขึ้น

ใช้ เครื่อง มือ และ มาตรฐาน สมัย ใหม่

ระบบสร้างแบบข้ามมิติของผู้รับสมัคร (CG, Bacel), เครื่องมือวิเคราะห์แบบคงที่ และรูปแบบรหัสต่าง ๆ ใช้ตัวควบคุมรุ่นอย่างกว้างขวาง โดยมีสาขาและโค้ดแบบทบทวนเพิ่มเติม ลีเวอร์เรชัน (Deper, Podman) เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมสําหรับอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน

การตัดสินใจสถาปัตยกรรมของเอกสาร

บันทึกเหตุผลเบื้องหลังตัวเลือกเชิงนามธรรม, การค้าขายและการย้ายถิ่นฐาน สถาปัตยกรรมบันทึก (ADR) น้ําหนักเบาพอที่จะรักษาไว้ตามรหัส เอกสารนี้ประเมินค่าไม่ได้เมื่อนําสมาชิกในทีมใหม่ หรือกลับมาทบทวนการตัดสินใจในปีต่อมา

เครื่อง มือ และ เทคนิค เพื่อ สนับสนุน การ ชดเชย

การ วิเคราะห์ แบบ ออกแบบ และ การ ลิงก์

เครื่องมืออย่างเช่น [FLT: 0]. สืบค้น [FLTT:1]] ] Pylint หรือ[FLT: 4] . . . . สืบค้น [FLTTTTTTIB] สามารถระบุรหัสที่แนบกันกับฮาร์ดแวร์เฉพาะที่ ส่วนขยายแบบไม่ส่งออกเสียง หรือที่อยู่หน่วยความจําแบบฮาร์ด. . ใช้เครื่องมือนี้จะช่วยรักษารหัสได้. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

เครื่องมือปรับแต่งการปรับค่าอัตโนมัติ

IDE และเครื่องมือที่อุทิศให้ สามารถอัตโนมัติขั้นตอนหลาย: remameing สัญลักษณ์, การแยกส่วนเชื่อมต่อ, และวิธีการย้ายข้อมูลได้ สําหรับโค้ดพื้นฐานขนาดใหญ่, เครื่องมือเช่น [FLT: 0] Recluenter[FLT: 1)[FLT: 1] (C]] (FLT:2] CLLLKLKLKLY[CTT: 3] (C/C+) หรือ[FT] [FT] คุณสมบัติ [FTIF: [FTLLLLLLLL] ใน ค.ศ.

การ จับ กุม อย่าง ไม่ หยุด หย่อน สําหรับ หลาย เป้า

ตั้งค่าเส้นทางสายสัมพันธ์ที่ CI ผนวกและทดสอบรหัสสําหรับทุกแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์เป้าหมาย นี้จับปัญหาความเข้ากันได้ก่อนการใช้งาน ใช้เมทริกซ์สร้างเพื่อเรียกใช้ชุดทดสอบเดียวกันกับ x86, ARM, และ GPU การตรวจสอบว่าการปรับเปลี่ยนระบบไม่ทําลายแพลตฟอร์มใด ๆ

กรณี: การ ปรับ ปรุง ความ จํา ให้ เหมาะ กับ การ เพิ่ม ขึ้น ของ GPU

พิจารณาถึงไลบรารีประมวลผลภาพแบบมรดกที่ออกแบบสําหรับ CPU เสียก่อน รหัสได้ถูกเขียนด้วยวงจรอนุกรม และโครงสร้างข้อมูล AOS เพื่อเพิ่มการรองรับ GPU ทีม:

  1. คลายการประมวลผลของเคอร์เนลไปเป็นส่วนติดต่อ [FLT: 1]
  2. ปรับปรุงโครงสร้างข้อมูลเป็นรูปแบบโซเอ เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงหน่วยความจําที่บรรจุถ่านหินใน GPU
  3. เกษียณเป็นแบ็คเอนต์ CUDA สําหรับ ที่ปล่อยเคอร์เนลคู่ขนาน
  4. เพิ่มโปรแกรมเบื้องหลัง OpenMP สําหรับ CPU ผิดพลาด
  5. โพรไฟล์ แบ็คเอนต์จัดการ GPU และเคอร์เนลที่พอดีที่สุด

ผลก็คือ 15x เร่งความเร็ว GPU ขณะยังคงผลิตผลที่เหมือนกัน CPU ค้างไว้สําหรับการดีบั๊กและระบบที่ไม่มี GPU ค่าธรรมเนียมทั่วไปประมาณ 3 นักวิ่งแบบง่ายๆ

ทรัพยากรภายนอกสําหรับการอ่านเพิ่มเติม

สําหรับความเข้าใจที่ลึกซึ้งขึ้นของหลักการการสร้างโครงสร้างใหม่นี้ จงอ้างอิงถึงงานเขียนของมาร์ติน ฟาวเลอร์ (FLT: 0) (FlT: 0) เพื่อปรับปรุงรหัส [FLT: 1) สําหรับรูปแบบชั้นที่เป็นนามธรรมของฮาร์ดแวร์ ดู AR Croint Callignic System I (FLLT: 3) สําหรับการแสดงที่ทันสมัยของฮาร์ดแวร์ [FTTTIFIFIFIFIFIIIIIIIIIIIIIITIFIF [FFFFLFLFLFIFFIFIFFFIFFIFFFIFFFIFFFFFFIFIFIFIFFIFE:: Acccclignse Procycycycycycycycycycycodelatycodelations (FEESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTESTEST

รูปแบบการวน

การหาโอกาสให้เข้ากับฮาร์ดแวร์นั้นไม่ใช่การประกอบแบบอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่เป็นการบังคับอย่างต่อเนื่อง การสร้างความเสมอภาค การเพิ่มความเสมอภาค การเพิ่มความเสมอภาค การเพิ่มความสามารถให้เหมาะสม