ตัว แทน คือ หมวด ดิจิตอล ที่ ใช้ นับ เหตุ การณ์, ชีพจร, หรือ วงจร นาฬิกา ซึ่ง จําเป็น ใน ระบบ อิเล็กทรอนิกส์ หลาย ระบบ สําหรับ การ วัด, ควบคุม, และ การ ประมวล ข้อมูล การ เข้าใจ ความ แตก ต่าง ระหว่าง การ ประสาน เสียง กับ การ ใช้ ตัว แทน ที่ มี ความ สามารถ ใน การ เลือก วิธี ออก แบบ ที่ เหมาะ สม สําหรับ โปรแกรม บาง อย่าง
หลัก การ ที่ ว่า ด้วย การ โต้ แย้ง กัน อย่าง ตรง ไป ตรง มา
การนับแบบปรับเทียบท่ากับการทํางานพร้อมฟลิปอัพทั้งหมดที่ถูกกระตุ้นให้ทํางานพร้อมกันด้วยสัญญาณนาฬิกา การออกแบบนี้จะทําให้การปรับเปลี่ยนสถานะในคราวเดียวกันนั้น ลดความล่าช้าและความเร็วที่เพิ่มขึ้น ตรรกะควบคุมการบิด-ฟลอปส์ได้ถูกออกแบบมาให้สร้างลําดับการนับที่ต้องการ
หลัก การ ของ การ โต้ แย้ง ที่ มี พลัง
การนับแบบ swinchronous score (sups) หรือที่รู้จักกันในชื่อ scoreple score (reple) การกระตุ้นให้หมุนแบบ swell-flop seques (sup) ส่งผลให้การทํางานแบบหมุนกลับได้ช้าลง แต่เป็นการง่ายต่อการเปรียบเทียบการประสานกันของสัญญาณ
การ คํานวณ และ การ พิจารณา แบบ ต่าง ๆ
การนับการนับการนับการคํานวนจํานวนการชนแบบฟลิปเปอร์ที่จําเป็นจากระยะนับ สําหรับค่าชดเชยการนับแบบไบนารี จํานวนการชนลูกแบบ (n) จะถูกกําหนดด้วยจํานวนสูงสุด 2^n-0. ตัวเลือกระหว่างการจับคู่แบบประสานและแบบไม่ต่อเนื่องนั้นขึ้นอยู่กับความต้องการความเร็ว, ความซับซ้อน และการใช้
โปรแกรมโต้แย้ง
- นาฬิกาดิจิทัลและตัวจับเวลา
- การแบ่งความถี่ในระบบการสื่อสาร
- การ นับ โอกาส ใน การ ทํา ให้ อุตสาหกรรม เป็น อิสระ
- รุ่นที่อยู่หน่วยความจํา