การ ออก แบบ ระบบ จ่าย เงิน ชดเชย แบบ โม เด รียน พร้อม กับ แบบ แผน ของ สิ่ง แวด ล้อม แบบ อัต คัต ใน รูบี้ บน แผ่น ดิน เหนียว
Table of Contents
การออกแบบระบบการจ่ายเงินแบบยืดหยุ่นและเรียงได้นั้นสําคัญมากสําหรับโปรแกรมต่าง ๆ รุ่นใหม่ รูปแบบการเรียนแบบ Abstract Pact Pacty จะช่วยแก้ปัญหาได้อย่างดี โดยทําให้การสร้างวัตถุที่เกี่ยวข้องได้โดยไม่ต้องระบุระดับคอนกรีตในภาษารูบี้ รูปแบบการสร้าง Rails แบบแผนนี้จะช่วยสร้างส่วนประกอบของตัวแบ่งประเภท ที่สามารถปรับตัวเข้ากับการชําระเงินได้ง่ายขึ้น
การ เข้าใจ รูป แบบ ของ สิ่ง ที่ มี ชีวิต
แบบแบบ Obstract Profiley คือ รูปแบบการออกแบบที่เป็นตัวสร้างซึ่งทําหน้าที่สร้างครอบครัวที่เกี่ยวข้องหรือไม่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่เชื่อมโยงกัน โดยไม่ได้ระบุรุ่นคอนกรีตของมัน วิธีนี้ส่งเสริมการจับคู่ที่หลวม และเพิ่มความทนทานของรหัส โดยเฉพาะเมื่อสนับสนุนผู้ให้บริการด้านการจ่ายเงินหลาย ๆ คน เช่น ระบําเปลื้องผ้า, Payl, หรือ จัตุรัส
การ ทํา ให้ รูป แบบ ใน รูบี้ ดู ดี ขึ้น
ใน Rails การจัดการแฟคทอรี Abstract ประกอบด้วยส่วนติดต่อแบบนามธรรมสําหรับประตูจ่ายและส่วนประกอบต่าง ๆ ของมัน จากนั้นบริษัทคอมเครตจึงปรับใช้อินเทอร์เฟสต่างๆ นี้สําหรับแต่ละผู้ให้บริการเฉพาะต่าง ๆ โดยการตั้งค่านี้อนุญาตให้โปรแกรมสามารถสลับผู้ให้บริการการจ่ายเงินได้โดยการเปลี่ยนแปลงโรงงานที่ใช้ไป
ขั้นที่ 1: กําหนดอินเทอร์เฟส Abspact
สร้างคลาสหรือโมดูลที่เป็นนามธรรมสําหรับ เกตเวย์การจ่ายเงินและการดําเนินการการทําธุรกรรม ตัวอย่างเช่น:
[FLT: 0] app/ services/ playment Gateway.rb
[FLT: 0]
ขั้น ที่ 2: การ ทํา ให้ อวัยวะ สืบ พันธุ์ สมบูรณ์
พัฒนาคลาสสําหรับผู้ให้บริการรายจ่าย ซึ่งรวมถึงโมดูลเชิงนามธรรม และกําหนดพฤติกรรมเฉพาะ:
[FLT: 0] app/svice/spripy facty.rb
ขั้น ที่ 3: ใช้ โรง งาน ใน โปรแกรม
ปรับแต่งโปรแกรมของคุณเพื่อทําให้โปรแกรมของคุณกะทัดรัดกับส่วนที่เลือกหรือการตั้งค่าของผู้ใช้ทันที ตัวอย่างเช่น:
[FLT: 0] app/ services/ prilment prographor.rb
ข้อ ดี ต่าง ๆ ของ การ ใช้ รูป แบบ การ ก่อ สร้าง ที่ น่า ทึ่ง
- [FLT: 0]. กรุงเทพฯ : เพิ่มประตูจ่ายเงินใหม่อย่างง่าย โดยการสร้างโรงงานใหม่.
- [FLT: 0] ความต้านทาน: การเปลี่ยนแปลงในผู้ให้บริการหนึ่ง ไม่มีผลต่อคนอื่น
- [FLT: 0]. ความเป็นไปได้: รองรับการขยายตัวเลือกการจ่ายเงินด้วยการแก้ไขรหัสน้อยที่สุด.
- [FLT: 0] ความเป็นไปได้ : การจําลองการทดสอบอย่างง่ายโดยอนุญาตให้โรงงานเยาะเย้ยทํา
รูปแบบการวน
การ สร้าง สิ่ง ของ ที่ ใช้ จ่าย ได้ ง่าย ๆ อาจ ทํา ให้ นัก ประดิษฐ์ สามารถ สร้าง เครื่อง มือ ที่ ยืดหยุ่น และ สามารถ ใช้ ได้ ง่าย ขึ้น เพื่อ ปรับ ให้ เข้า กับ ผู้ หา เงิน และ ข้อ เรียก ร้อง ใหม่ ๆ