การออกแบบอุปกรณ์เสมือน (VI) เกี่ยวข้องกับการสร้างเครื่องมือดิจิทัลที่เลียนแบบหรือขยายฮาร์ดแวร์และการใช้งานซอฟต์แวร์ การปรับปรุงและดําเนินการที่เหมาะสม เพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์เหล่านี้มีประสิทธิภาพ การใช้งาน เป็นมิตรกับผู้ใช้ และน่าเชื่อถือสําหรับนักดนตรีและโปรดิวเซอร์
การ เข้าใจ จุด มุ่ง หมาย และ ผู้ ฟัง
ก่อนเริ่มกระบวนการออกแบบ ให้กําหนดวัตถุประสงค์หลักของ Vi โดยระบุว่าโปรแกรมนี้ จะทําหน้าที่เป็นตัวสังเคราะห์, ตัวประมวลผล, หรือตัวประมวลผลลูกเล่น identer การระบุกลุ่มผู้ใช้เป้าหมาย จะช่วยปรับแต่งคุณสมบัติและส่วนติดต่อผู้ใช้ให้ตรงตามความต้องการหรือไม่
ออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้
ส่วนติดต่อแบบสัญชาตญาณนั้น จะช่วยเพิ่มการใช้งานได้ โปรดใช้ป้ายที่ชัดเจน, การควบคุมตรรกะ, และการจัดรูปแบบต่าง ๆ ด้วย โปรดพิจารณารวมการตอบกลับทางภาพ เช่น เมตร หรือ รหัสรหัสสี เพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในความเข้าใจสถานะของเครื่องดนตรีด้วย
การ ทํา งาน ของ ผู้ ป่วย
โฟกัสไปที่คุณสมบัติหลักที่นิยามอักขระของ Vi ซึ่งอาจจะรวมตัวเลื่อน, ตัวกรอง, ตัวเลือกการแบ่งส่วน, และลูกเล่นต่าง ๆ ด้วย
ทดสอบและตั้งโฟกัส
การตรวจอย่างทั่วถึง ทําให้แน่ใจว่าความมั่นคงและการนําไปใช้ได้ การรวบรวมเสียงตอบรับจากนักดนตรีเพื่อระบุประเด็นและพื้นที่เพื่อการปรับปรุง
- ลบนิยามวัตถุประสงค์
- ออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้แบบสัญชาตญาณ
- กิจ ปฏิบัติ การ เขียน แบบ เข้ารหัส แบบ คล่อง
- ทดสอบผู้ใช้ปกติ
- การจัดอันดับความชื่นชอบ