การนับแบบตัวนับเป็นวงจรดิจิตอล ที่นับตามลําดับเฉพาะ โดยมีการกระตุ้นให้ชนกันด้วยสัญญาณนาฬิกา

การ เข้าใจ พื้น ฐาน ของ การ กระโดด ฟลอป

การ บิด ของ เกลียว เป็น โครง สร้าง หลัก ของ เคาน์เตอร์.

โพรเซสคํานวณอัตโนมัติทีละขั้น

กระบวนการนี้จะเริ่มจากการกําหนดลําดับจํานวนนับที่ต้องการ เช่น เลขฐานสอง หรือรหัสสีเทา ต่อมา จะกําหนดจํานวนการพลิกของการพลิกของค่าจํานวนที่ต้องใช้ โดยนับจากค่าสูงสุด ตัวอย่างเช่น ตัวนับ 3 บิต จะต้องใช้การพลิก 3 ครั้ง

คํานวณสถานะถัดไปของแต่ละการพลิกกลับโดยใช้สถานะของสถานะปัจจุบันและกฎการเปลี่ยนรูปแบบ สําหรับการพลิกคว่ํา T เงื่อนไขการสลับค่า คือเมื่อ T ที่ป้อนเข้าไปนั้นสูง สําหรับ JK การพลิกคว่ําค่านําเข้า J และ K จะตั้งค่าตามสถานะปัจจุบันและรัฐต่อไป

การคํานวณตัวอย่าง

สมมติว่าการออกแบบตัวนับเลขฐานสอง 3 บิต รัฐปัจจุบันคือ 010 และรัฐต่อไปคือ 011. ระบุว่ามีการป้อนข้อมูลแบบพลิก-ฟลอป:

  • สําหรับพลิก 1 (อย่างน้อยก็ใช้นัยสําคัญ): ปัจจุบัน = 0 ต่อมา = 1, T input = 1 (สลับกัน)
  • สําหรับพลิก-ฟลอป 2: ปัจจุบัน = 1 ต่อมา = 1 T input = 0 (ไม่สลับ)
  • สําหรับพลิก-ฟลอป 3: ปัจจุบัน = 0 ต่อมา T ป้อน = 0 (ไม่สลับ)

กระบวนการ นี้ จะ ซ้ํา อีก สําหรับ การ เปลี่ยน แปลง แต่ ละ ครั้ง เพื่อ รับ ประกัน พฤติกรรม การ นับ ที่ ถูก ต้อง.