การสร้างรูปแบบไดนามิคนั้นซับซ้อน โดยเฉพาะเมื่อแบบฟอร์มต้องปรับตัวเข้ากับโครงสร้างข้อมูลหรือข้อมูลต่างๆ

การ เข้าใจ แบบ แผน ของ ผู้ ก่อ สร้าง

การ สร้าง แบบ นี้ จะ ช่วย ให้ มี การ ปรับ ปรุง รหัส และ การ คงทน ของ ของ ไว้ ได้ โดย เฉพาะ เมื่อ สร้าง วัตถุ ที่ ซับ ซ้อน เหมือน รูป แบบ ที่ ทํา ได้

การ เสริม สร้าง แบบ จําลอง ใน การ ตอบ สนอง

ใน การ ตอบ โต้ มี การ ใช้ แบบ แปลน ของ ผู้ สร้าง เพื่อ สร้าง ส่วนประกอบ รูป แบบ ต่าง ๆ ขึ้น มา อย่าง ไม่ มี การ ควบคุม โดย อาศัย ข้อมูล ที่ ได้ รับ การ ปรับ ปรุง.

การปรับแต่งอีลีเมนต์ Devin

เริ่ม โดย การ ระบุ โครง สร้าง ของ แต่ ละ รูป แบบ รวม ทั้ง ชนิด, ฉลาก, และ คุณสมบัติ อื่น ๆ.

[FLT: 0]

การ สร้าง ชั้น เรียน ผู้ สร้าง

ตัว อย่าง ง่าย ๆ:

[FLT: 0] ฟอร์มเอเลชั่นคอมเพลเตอร์ ชั้นสร้างองค์ประกอบแต่ละรูปแบบ

''Justx

ผู้สร้างชั้น FormEltment

ผู้สร้าง (config)

อันนี้ config = config;

)

print( ข้อความ)

const( ประเภท, ชนิดของ, ฉลาก, ตําแหน่งของตัวแทนค่า } = นี่. config;

สลับ (ประเภท)

เคส 'ข้อความ':

ผลตอบแทน & lt; ประเภทอักษร - "ข้อความ" แทนค่า= {ส่วน] />

/ เพิ่มข้อมูลเข้าไปในรายการประเภทนําเข้าอื่น ๆ

ค่าปริยาย:

ผลตอบแทน โมฆะ

)

)

)

การ ทํา แบบ จําลอง แบบ ไม่ตาย ตัว

ใน ที่ สุด จง ประกอบ รูป แบบ โดย การ ย่อ เข้า กับ อาร์เรย์ แบบ เรียง, ใช้ ช่าง สร้าง เพื่อ สร้าง แต่ ละ องค์, และ แปล รูป แบบ เหล่า นั้น ภาย ใน องค์ประกอบ รูป แบบ.

ตัวอย่าง:

[FLT: 0] ฟอร์มไรเดอร์ ส่วนประกอบ:

''Justx

ฟังก์ชัน FormRenderer( { ฟอร์ม Config}) {

กลับ (

& lt; หน้า: หน้า 0. พุทธ;

(Config.map) (ช่องข้อมูล, ดัชนี) =--- {2.com.com.

ผู้สร้างคอนเซ็ปต์ = ผู้สร้างรูปแบบใหม่ (ฟิลด์)

ผลตอบแทน < Divคีย์= {index}; {ผู้สร้าง. prize Ilt;/ div>

)

< ประเภทปุ่ม= "Submit"; Submiit</ but>

& lt;/ ฟอร์ม/ หน้า 0. transfer;

)

)

รูปแบบการวน

การ สร้าง แบบ จําลอง ทํา ให้ มี การ สร้าง แบบ ที่ ยืดหยุ่น และ รักษา ได้ โดย การ แยก วิธี การ ก่อ สร้าง ออก จาก การ แปล ง่าย นัก พัฒนา สามารถ ขยาย และ แก้ไข รูป แบบ ต่าง ๆ ได้ โดย อาศัย ข้อ เรียก ร้อง ต่าง ๆ ที่ แตก ต่าง กัน วิธี นี้ จะ ช่วย ให้ รหัส ความ ชัดเจน และ ความ สามารถ ใน การ ทํา ให้ ระบบ รูป แบบ ที่ ซับ ซ้อน มี ความ ชัดเจน ขึ้น