การจําลอง 3 มิติในภาพหุ่นยนต์นั้น เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจําลองสามมิติของสภาพแวดล้อมหรือวัตถุโดยใช้ข้อมูลที่ถูกตรวจจับได้ กระบวนการนี้จําเป็นต่อการนําร่อง การปรับเปลี่ยน และปฏิสัมพันธ์ภายในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน วิธีต่าง ๆ ได้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อปรับปรุงความแม่นยําและมีประสิทธิภาพในโปรแกรมจริง
เทคโนโลยีของตัวตรวจจับ
หุ่นยนต์โดยทั่วไปจะใช้เซ็นเซอร์ เช่น LiDAR, กล้องสเตอริโอ และเซ็นเซอร์ความลึก เพื่อรวบรวมข้อมูลของพื้นที่ ลิดีอาร์ให้การวัดระยะทางสูง ในขณะที่กล้องสเตอริโอใช้ภาพต่าง ๆ เพื่อความลึกสูง การตรวจจับความลึกแบบลินเฟ้อ เช่น กล้องตรวจจับแบบสปอร์ต หรือกล้องถ่ายภาพเวลาแสง หรือเวลาแสง จะเป็นที่นิยมสําหรับการปรับความจุแสง และความสามารถในการปรับเวลาจริง
ประมวลผลข้อมูล
ข้อมูลจากเซ็นเซอร์ถูกประมวลผลโดยใช้อัลกอริทึมเช่น อัลกอริทึมที่จุดกรอง, การดึงคุณลักษณะ และจับคู่เทคนิคเหล่านี้จะช่วยลดเสียงรบกวน, การระบุลักษณะกุญแจ และจัดลําดับข้อมูลจากหลายมุมมอง เทคนิค เช่น enterative Labstpoint (ICP) ถูกใช้ในการปรับโครงสร้างการเรียงตําแหน่งข้อมูล 3 มิติ
วิธีการการสร้างใหม่
มีหลายวิธีถูกนําไปใช้สําหรับการจําลอง 3 มิติ รวมถึงการสร้างปริมาตรแบบไวด์ทริกซ์ เข้าหาแบบ Woxel กริด วิธีที่ใช้พื้นผิว เช่น เมช รุ่นผสม วิธีนี้จะเปลี่ยนข้อมูลเซนเซอร์ให้ทํางานแบบ 3 มิติ
ปัญหา และ การ ตัดสิน ใจ ใน อนาคต
ความ ก้าว หน้า ใน อนาคต มุ่ง เป้า จะ ผนวก การ เรียน รู้ เครื่อง ยนต์ เพื่อ การ ยอม รับ ลักษณะ ที่ ดี ขึ้น และ พัฒนา อัลกอริทึม ที่ มั่นคง กว่า สําหรับ สภาพ การ ดําเนิน งาน ที่ หลาก หลาย.