การ เข้าใจ ปรากฏการณ์ เหล่า นี้ เกี่ยว ข้อง กับ การ วิเคราะห์ ความ หมาย ที่ ใช้ ได้ จริง และ วิธี การ คํานวณ
พื้น ฐาน ของ การ มอง ใน แง่ ดี แบบ ไม่ เสมอ ไป
ในภาพแบบเชิงเส้น การแยกสารที่เป็นขั้ว ตอบสนองต่อสนามไฟฟ้าของแสง สัดส่วนของแสง
การ จําลอง ที่ ใช้ ได้ จริง
นอก จาก นี้ ยัง มี การ ใช้ ปรากฏการณ์ ทาง ชีวภาพ ที่ ไม่ เกี่ยว กับ การ ถ่าย ภาพ แบบ อื่น ๆ เช่น การ ถ่าย ภาพ หลาย รูป ภาพ ด้วย
การ คํานวณ และ การ ทํา แบบ
การคํานวณการตอบสนองต่อแสงแบบไม่เชิงเส้นนั้น เกี่ยวข้องกับความเข้าใจการกระตุ้นของวัสดุที่ไม่สามารถประมวลผลได้ แบบเส้นเส้นตรง (Sues accessect) วิธีที่สองคือ susception, ⁇ (2) เป็นตัวช่วยในการจําลองการตรวจจับสัญญาณอันตรายรอบที่สอง ขณะที่ลําดับที่สาม susception, ⁇ (3) เกี่ยวข้องกับปรากฏการณ์เช่นการโฟกัสตัวเองและการผสมของคลื่นเสียงแบบมีขอบเขต เช่น การจําลองเวลาแบบจํากัด (FTDD) มักจะถูกใช้ให้มีผลกับรูปแบบที่ถูกต้อง
ลูกเล่นทั่วไปที่ไม่ใช่เชิงเส้น
- ยุคฮาร์โมนิคลําดับที่ 2
- การใช้ตัวเอง
- แท่งแสงแบบโอพติคอล
- ผสม 4 วัตต์
- การปรับโครงสร้างด้วยตนเอง