มุมที่มากกว่าค่าเริ่มต้นนั้นสําคัญในการพิมพ์ 3 มิติ เนื่องจากมันมีอิทธิพลต่อคุณภาพผลิตภัณฑ์สุดท้าย การเข้าใจและการคํานวณอย่างเหมาะสม จะช่วยป้องกันข้อบกพร่องทั่วไป เช่น การบิดเบี้ยว การบิดเบี้ยว การบิดเบี้ยว หรือการทําให้ไร้ความสมบูรณ์ บทความนี้อธิบายแนวคิดเรื่องมุมมากกว่า และให้คําแนะนําว่า จะคํานวณมันอย่างไร
อะไร คือ มุม ลิบ?
มุมที่ทับซ้อนคือมุมระหว่างระนาบทางแนวนอนกับพื้นผิวของวัตถุที่พิมพ์ลงไป เมื่อการพิมพ์ภาพแบบซ้อน ๆ จะพิมพ์ส่วนที่ขยายออกไปภายนอกโดยไม่สนับสนุนทางด้านล่าง หากมุมที่ทับถมอยู่เกินขีดขีดที่ระบุ มันจะสามารถนําไปสู่การพิมพ์ได้
นําเข้าค่าของมุมโอเวอร์ฮังในการพิมพ์ 3 มิติ
การเข้าใจมุมเกินระยะการวางตัวช่วยในการออกแบบส่วนที่พิมพ์ได้โดยไม่มีข้อบกพร่อง นอกจากนี้ มันยังช่วยในการเลือกพารามิเตอร์การพิมพ์ เช่น การรองรับโครงสร้างและการตั้งค่าความเย็น การคํานวณที่เหมาะสมจะทําให้แน่ใจว่าการวางทับเกินขอบเขตที่ยอมรับได้ ช่วยลดความต้องการการรองรับและดําเนินการหลังกระบวนการ
กําลังคํานวณมุมโอเวอร์ฮัง
มุมที่ทับกัน จะถูกวัดโดยเทียบกับระนาบทางแนวนอน หากต้องการคํานวณค่า ผิวเอียง และวัดมุมระหว่างพื้นผิวกับเส้นนอน ตัวอย่างเช่น หากพื้นผิวกว้างออกไปเป็นมุม 45 α โดยทั่วไปแล้ว จะปลอดภัยที่จะพิมพ์โดยไม่สนับสนุน โดยขึ้นอยู่กับความจุของวัสดุและเครื่องพิมพ์
ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ 3 มิติ สามารถตรวจสอบการทับซ้อนและแนะนําการรองรับการวางตําแหน่งตามขอบเขตของมุมที่กําหนดไว้ โดยทั่วไปแล้ว จะต้องใช้ส่วนเกิน 45 α จึงจะรองรับการป้องกันข้อบกพร่องได้
การ ฝึก อบรม ที่ ดี ที่ สุด สําหรับ การ ดู แล ผู้ อื่น
- [FLT: 0]. ดีเซ็นมีมุมต่ํากว่า 45 ⁇ เมื่อเป็นไปได้ที่จะลดการสนับสนุน
- [FLT: 0] ใช้การสนับสนุน สําหรับ overhangs overthers over 45/0 เพื่อรับประกันคุณภาพ.
- [FLT: 0] Adching เย็นและพิมพ์เร็ว เพื่อปรับปรุงการแสดงโอเวอร์ฮัง
- [FLT: 0]. ชิ้นส่วนย่อยที่น้อยที่สุด[FLT: 1] เพื่อตัดสินมุมสูงสุดที่เครื่องพิมพ์ของคุณสามารถจัดการได้.