การ จัด การ กับ สิ่ง ต่าง ๆ ใน ระบบ นี้ เป็น แง่ มุม สําคัญ ของ การ ออก แบบ ของ ระบบ ซึ่ง ทํา ให้ เครื่อง มือ และ ซอฟต์แวร์ สามารถ ตอบ สนอง ได้ ทันที.

หลัก การ ที่ ใช้ ได้ ผล สําหรับ การ ใช้ มือ แบบ ไม่ มี การ ควบคุม

การ จัด การ กับ การ ขัด จังหวะ อย่าง มี ประสิทธิภาพ อาศัย หลัก การ หลาย ข้อ เช่น ความ เฉื่อย ช้า ที่ ไม่ เป็น ระเบียบ, การ ทํา ให้ ข้อมูล เป็น ที่ แน่นอน, และ การ รักษา ความ มั่นคง ของ ระบบ.

การ พิจารณา ที่ ใช้ ได้ จริง

เมื่อ จัด การ จัด การ ขัด จังหวะ ผู้ พัฒนา ต้อง พิจารณา ความ สามารถ ของ อุปกรณ์ ต่าง ๆ เช่น การ ขัด จังหวะ ตาราง ของ เครื่อง ช่วย เดิน และ ระดับ ความ สําคัญ.

กลยุทธ์ ทั่ว ไป

  • [FLT: 0]. สืบค้นข้อมูล ขัดจังหวะที่ไม่สามารถค้นหาได้ [[FLT: 1) แตกต่างระหว่างการขัดจังหวะที่สามารถละเลยได้ และไม่สามารถปฏิเสธได้
  • [FLT: 0] สืบค้นเมื่อ: กําหนดระดับความสําคัญ เพื่อให้แน่ใจว่าเหตุการณ์วิกฤตจะดําเนินการก่อน
  • [FLT: 0]. ประมวลผลแบบละเอียด: ใช้กลไกเช่นคิวงาน หรือครึ่งล่างเพื่อจัดการการประมวลผลที่กว้างมาก นอกบริบทการขัดจังหวะ.
  • [FLT: 0] Interrupt Tables: ฮาร์ดแวร์ที่รบกวนการให้บริการเฉพาะสําหรับการเข้าถึงอย่างรวดเร็ว