ในขอบเขตของส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) การออกแบบ สร้างการโต้ตอบแบบสัญชาตญาณและตอบสนองนั้นมีความสําคัญมาก วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการจัดการการปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของผู้ใช้ คือการใช้ตรรกะของเครื่องของรัฐ วิธีนี้ช่วยให้นักออกแบบและนักพัฒนาสามารถกําหนดสถานะและเปลี่ยนแปลงได้ชัดเจน เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้งานยังคงมีประสบการณ์ที่ไม่เหมาะสมและไม่ต่อเนื่อง
การเข้าใจเครื่องระบบ
เครื่องคอมพิวเตอร์เป็นรุ่นที่ใช้ในการคํานวณของทั้งโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และวงจรตรรกะแบบหลาย ๆ แบบ เครื่องนี้ประกอบด้วยจํานวนรัฐ จํากัด เปลี่ยนแปลงระหว่างรัฐเหล่านั้น และการกระทํา
ประโยชน์ จาก การ ใช้ เครื่อง กล ประจํา รัฐ
- [FLT: 0] Clarity: เครื่องของรัฐให้โครงสร้างที่ชัดเจนสําหรับการจัดการรัฐยูไอ ทําให้การจัดทีมเข้าใจและปฏิบัติง่ายขึ้น
- [FLT: 0]. ความเป็นไปได้: ด้วยนิยามรัฐและเปลี่ยนแปลง ผู้ใช้สามารถคาดเดาได้ว่าอินเทอร์เฟซจะตอบสนองต่อการกระทําของพวกเขาอย่างไร
- [FLT: 0] ความน่าเหลือเชื่อ: ขณะการประยุกต์ใช้เติบโต เครื่องของรัฐสามารถรองรับรัฐใหม่และการเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดาย โดยไม่ต้องรวมตรรกะโดยรวมเข้าด้วยกัน
- [FLT: 0] การรื้อ: ปัญหาการระบุตัวตน ง่ายกว่าเมื่อรัฐและการเปลี่ยนแปลงถูกกําหนดอย่างชัดเจน อนุญาตให้ยิงได้ง่ายขึ้น
ส่วน ประกอบ สําคัญ ของ เครื่อง ยนต์ ประจํา รัฐ
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: เงื่อนไขหรือโหมดต่าง ๆ ที่ UI สามารถอยู่ได้ตลอดเวลา
- [FLT: 0] transfers: กฎที่นิยามวิธีการที่ UI ย้ายจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐหนึ่ง.
- [FLT: 0] roughs: การกระทําของผู้ใช้ หรือระบบกระตุ้นที่ทําให้เกิดการเปลี่ยนแปลงระหว่างรัฐ (FLT:1).
- [FLT: 0] ปฏิบัติการ: ปฏิบัติการที่เกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของรัฐ เช่น ปรับปรุง UI หรือดึงข้อมูล
การ เติม น้ํา ให้ เครื่อง ที่ ใช้ ใน การ สร้าง ระบบ
เพื่อใช้ตรรกะของรัฐในการออกแบบ UI ของคุณ ทําตามขั้นตอนเหล่านี้:
- [FLT: 0]. ดีเดิลสเตชัน:[FT:1] ระบุสถานะทั้งหมดที่เป็นไปได้ของคุณ. ตัวอย่างเช่น, รูปแบบอาจมีสถานะเช่น ' elight', 'การแทน', 'การแบ่ง', 'การแบ่งประเภท', 'การก่อความไม่สงบ', และ 'ความน่ากลัว'.
- [FLT: 0]. การแปลงภาพ: ระบุว่าผู้ใช้จะนําทางระหว่างรัฐอย่างไร การกระทําใดเป็นตัวกระตุ้นให้เปลี่ยน? ตัวอย่างเช่น การส่งข้อมูลในรูปแบบอาจเปลี่ยนจาก 'การหักเห' ไปเป็น 'การแทนที่'
- [FLT: 0]. เหตุการณ์ที่ไม่แน่นอน: เรียกเหตุการณ์ซึ่งจะจุดชนวนการเปลี่ยนแปลง โดยอาจเป็นการป้อนข้อมูลผู้ใช้, API การตอบสนอง หรือ timer เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน ค.ศ.
- [FLT: 0] การกระทําแบบ decentine: ระบุสิ่งที่ควรทําระหว่างการเปลี่ยนแปลงแต่ละรูปแบบ ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการแสดงข้อความหรือเปลี่ยนเส้นทางไปยังหน้าอื่น ๆ
ตัวอย่าง: ออกแบบรูปแบบกับเครื่องรัฐ
ขอ ให้ พิจารณา ตัว อย่าง ง่าย ๆ เกี่ยว กับ การ จด ทะเบียน ผู้ ใช้ ที่ มี ตรรกะ แบบ เครื่องจักร ของ รัฐ.
- [FLT: 0] lelele: สถานะเริ่มต้นที่ผู้ใช้เห็นแบบฟอร์ม
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ รัฐเมื่อผู้ใช้ส่งแบบฟอร์ม.
- [FLT: 0] ซัคเซส: รัฐแสดงหลังจากลงทะเบียนสําเร็จ
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: รัฐแสดงเมื่อมีปัญหาระหว่างการยอมความ
การเปลี่ยนแปลงอาจเป็นแบบนี้
- จาก [FLT: 0]] Ilele ไปยัง ยุบ [[FLT: ⁇ ] เมื่อผู้ใช้คลิกปุ่มส่งข้อมูล (FLT:3).
- จาก [FLT: 0] การถอด จาก ถึง ซัคคิวส์ เมื่อได้รับการตอบสนองที่ประสบความสําเร็จจากเซิร์ฟเวอร์
- จาก [FLT: 0]. subbmiting ถึง Error หากเซิร์ฟเวอร์ส่งค่ากลับผิดพลาด
เครื่องมือและคลังสําหรับการจัดการระบบ
- [FLT: 0] XState: ห้องสมุดที่ทรงอํานาจในการสร้าง, แปลความหมาย, และดําเนินการจัดการเครื่องจักรของรัฐ จํากัด และรัฐชาต (พ.ศ.
- [FLT: 0] Redux: ในขณะที่ไม่ใช่ห้องสมุดเครื่องของรัฐต่อ se, Recux สามารถนําไปใช้ในเครื่องจักรของรัฐในโปรแกรม react ได้
- [FLT: 0]. สแตทแมชชีนแคท : เครื่องมือมองภาพสําหรับออกแบบเครื่องรัฐและสร้างรหัส
- [FLT: 0] โรแบร์ต: ห้องสมุดเครื่องของรัฐที่อนุญาตให้จัดการของรัฐได้ง่ายในจาวาสคริปต์ (พ.ศ.
แบบฝึกหัดการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ที่ดีที่สุด
- [FLT: 0] ความซับซ้อน: เก็บอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและหลีกเลี่ยงผู้ใช้ที่มากเกินไปด้วยตัวเลือกมากมายในครั้งเดียว
- [FLT: 0]. sportback: ให้ผลตอบรับทันทีสําหรับการกระทําของผู้ใช้ เช่น ตัวบ่งชี้การโหลด หรือข้อความความสําเร็จ
- [FLT: 0]. continuation: แน่ใจว่าการกระทําที่คล้ายกันนี้ นําไปสู่ผลลัพธ์ที่คล้ายกันผ่านอินเทอร์เฟซ
- [FLT: 0] Accessslife: ออกแบบอย่างมีสิทธิ์ในการเข้าถึงในใจ เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ทั้งหมดสามารถโต้ตอบกับ UI ของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ
รูปแบบการวน
การออกแบบตรรกะของเครื่องของรัฐ สําหรับส่วนติดต่อผู้ใช้ที่เป็นมิตร เป็นวิธีเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยการกําหนดสถานะ, เปลี่ยนแปลง, และการกระทําอย่างชัดเจน นักออกแบบสามารถสร้างส่วนเชื่อมต่อที่ตรงตามสัญชาตญาณและตอบสนองซึ่งตรงกับความต้องการผู้ใช้ การจัดระบบเครื่องมือและไลบรารีสามารถเพิ่มการไหลของเครื่องในโปรแกรมต่างๆ