การ ทํา ให้ ความ สมดุล ระหว่าง ความ ถูก ต้อง กับ ความ เร็ว เป็น สิ่ง สําคัญ โดย เฉพาะ สําหรับ หุ่น ยนต์ ที่ มี ทรัพยากร ใน การ คํานวณ จํากัด.

การเข้าใจปัญหาที่เลี่ยงไม่ได้ในหุ่นยนต์ที่ฝึกมา

หุ่นยนต์ที่จํากัดพลังงาน มักมีพลังงานในการประมวลผล จํากัด ความจํา และพลังงาน เงื่อนไขเหล่านี้ทําให้มันยากที่จะประมวลผลอัลกอริทึม SML ที่ต้องใช้การคํานวณสูง ผลก็คือ นักพัฒนาต้องหาวิธีในการจัดรูปอัลกอริทึมให้ง่ายขึ้นโดยไม่ประนีประนอม

หลัก การ ที่ ใช้ ได้ ผล สําหรับ การ ทํา ให้ ความ เที่ยง ตรง และ ความ เร็ว เป็น ไป ได้

หลักการหลายข้อนําทางการพัฒนาระบบ SEML ที่มีประสิทธิภาพ สําหรับหุ่นยนต์ที่ฝึกทรัพยากร:

  • [FLT: 0] Algorith implecation: ใช้อัลกอริทึมเบาที่ต้องใช้การคํานวณน้อยลง เช่น วิธีแบบตาราง หรือแบบจําลองการเคลื่อนที่แบบง่าย
  • [FLT: 0] การคัดเลือก: เลือกเซ็นเซอร์ที่เพียงพอให้ข้อมูลที่มีคุณภาพต่ํา การประมวลผลเช่น sider value-cost LiDAR หรือ percogonic.
  • [FLT: 0] การจัดการ: การกรองข้อมูลและการลดเทคนิค เพื่อประมวลผลเฉพาะข้อมูลที่สําคัญ
  • [FLT: 0] การประมวลผลทางภาควิชาชีพ: ปรับปรุงแผนที่และการประเมินท้องถิ่นเพิ่มขึ้นเพื่อลดการประมวลผล
  • [FLT: 0] Pararemine Tooting: พารามิเตอร์การปรับเปลี่ยนอัลกอริทึม เพื่อหาการแลกเปลี่ยนที่เหมาะสมระหว่างความเร็วและความถูกต้อง

การ ใช้ วินัย ที่ ใช้ ได้ จริง เพื่อ ลด ความ อ่อน เพลีย

การปรับใช้หลักการเหล่านี้เกี่ยวกับการเลือกอัลกอริทึมและการปรับแต่งฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม ผู้พัฒนาควรจะทดสอบการตั้งค่าต่าง ๆ เพื่อกําหนดยอดสมดุลสูงสุดของโปรแกรมที่ต้องการโดยเฉพาะ การประเมินผลปกตินั้น ช่วยในการปรับปรับเทียบข้อมูลกับระบบได้อย่างถูกต้อง