การออกแบบ 3 มิติ คือความเข้าใจในสาขาเทคนิคต่าง ๆ เพื่อความเสถียรและความทนทาน ปัญหาทั่วไปอย่างหนึ่งคือ การจัดการการวางจําหน่ายมากกว่า ซึ่งอาจทําให้ปัญหาการพิมพ์ไม่คํานวณอย่างถูกต้อง การตระหนักถึงข้อผิดพลาดทั่วไป และรู้วิธีตัดสินว่าวัตถุที่เหนือกว่าการวางจําหน่ายปลอดภัยนั้นสามารถปรับปรุงคุณภาพของวัตถุพิมพ์ 3 มิติได้

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการออกแบบโมเดล 3 มิติ

นัก ออก แบบ หลาย คน มอง ข้าม ความ สําคัญ ของ มุม ที่ มี แต่ มุม สูง จน ทํา ให้ ต้อง พิมพ์ ความ ล้ม เหลว หรือ ต้อง มี สิ่ง ก่อ สร้าง ที่ ช่วย เหลือ อย่าง กว้าง ขวาง ข้อ ผิด พลาด อื่น ๆ ที่ มัก เกิด ขึ้น บ่อย ๆ ก็ คือ การ ละเลย ข้อ จํากัด ของ วัตถุ, การ ละเลย ความ หนา ของ ผนัง ที่ เหมาะ สม, และ การ ไม่ ได้ จัด ระเบียบ การ พิมพ์ ดี ที่ สุด.

การ เข้าใจ เรื่อง มาก เกิน ไป

การทับซ้อนเกิดขึ้นเมื่อส่วนของรุ่นขยายออกไปด้านนอกโดยไม่มีการรองรับโดยตรง การจัดเรียงแบบแบบมากเกินขนาด อาจทําให้เกิดการแยกชั้นหรือการแยกชั้นระหว่างการพิมพ์ได้ เพื่อป้องกันการทําแบบนี้ จึงจําเป็นมากในการคํานวณค่ามุมสูงสุดที่รุ่นสามารถมีได้โดยไม่ต้องมีโครงสร้างที่รองรับเพิ่มเติม

การคํานวณมุมบนบนที่ปลอดภัย

มุมที่ความปลอดภัยมากกว่าจะขึ้นอยู่กับค่าของวัสดุและเครื่องพิมพ์ โดยทั่วไปแล้ว มุมที่น้อยกว่า 45 ตั้งใจไว้ จะปลอดภัยสําหรับวัสดุส่วนใหญ่โดยไม่มีการสนับสนุน หากต้องการพิจารณามุมสูงสุดที่ทับค่า โปรดพิจารณา:

  • คุณสมบัติ ทาง วัตถุ เช่น จุด ละลาย และ ความ ไหล เวียน
  • ความสามารถของเครื่องพิมพ์ที่จะปรับความเย็นและความละเอียด
  • ตั้งค่าระดับชั้นและค่าการไล่ระดับสี
  • ออกแบบความซับซ้อนและฟังก์ชันที่ตั้งใจ

โดย วิเคราะห์ ปัจจัย เหล่า นี้ ผู้ ออก แบบ สามารถ กําหนด ขอบ เขต ที่ ตรง กับ ความ เป็น จริง ได้ ลด ความ จําเป็น ที่ จะ ต้อง สนับสนุน และ ปรับ ปรุง คุณภาพ ของ สิ่ง พิมพ์.