ระบบควบคุมและอัตโนมัติ
ปัญหาการแก้ปัญหาความไม่สงบ ในระบบซอฟต์แวร์หลายระบบที่อ่านแล้ว: กลยุทธ์โลกแห่งความเป็นจริง
Table of Contents
ปัญหา สภาวะ ขัดข้อง เป็น ปัญหา ทั่ว ไป ใน ระบบ ซอฟต์แวร์ ที่ มี การ อ่าน หลาย แบบ ปัญหา นี้ อาจ ทํา ให้ เกิด การ ทุจริต ข้อมูล การ อุด ตัน และ การ ใช้ ขวด ทํา งาน ได้ การ แก้ ปัญหา นี้ จําเป็น มาก สําหรับ การ สร้าง โปรแกรม ที่ ไว้ ใจ ได้ และ มี ประสิทธิภาพ
การ เข้าใจ ปัญหา ความ หงุดหงิด
ปัญหา สภาวะ ขัดข้อง เกิด ขึ้น เมื่อ มี การ เข้า ถึง หลาย เธรด พร้อม กัน โดย ไม่ มี การ ปรับ ปรุง ให้ เข้า ที่.
กลยุทธ์ สําหรับ ความ ยืดหยุ่น ใน การ เข้า มา เป็น ผู้ ปกครอง
กลยุทธ์หลายอย่างถูกใช้ในระบบโลกแห่งความเป็นจริง เพื่อรับมือความท้าทายที่ต่อเนื่อง
- [FLT: 0] ล็อกและมูทีเซส : ป้องกันเส้นด้ายหลายเส้น จากการเข้าถึงส่วนที่สําคัญพร้อมกัน
- [FLT: 0] ปฏิบัติการแบบอนุรักษ์: ทําให้แน่ใจว่าปฏิบัติการเฉพาะนี้เสร็จสมบูรณ์โดยไม่รบกวน
- [FLT: 0] Thoad Dools: จัดการการสร้างเส้นด้ายและนํากลับมาใช้อีกครั้งเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและการควบคุม
- [FLT: 0] Algoriths (Lock) ฟรี: ใช้โครงสร้างข้อมูลที่ไม่ต้องล็อค , ลดความโต้แย้ง (FLT: 1).
- [FLT: 0] เวลาและการป้องกันการล็อค : ตรวจสอบและหลีกเลี่ยงการล็อคตาย โดยจัดเวลาและสั่งทรัพยากร
ตัวอย่างโลกจริง
หลาย ระบบ ใช้ กลวิธี เหล่า นี้ รวม กัน เป็น วิธี การ ต่าง ๆ เช่น ระบบ จัด การ กับ ข้อมูล ในฐานข้อมูล มัก จะ ใช้ กลไก การ ล็อค เพื่อ ทํา ให้ แน่ ใจ ว่า ข้อมูล นั้น จะ ถูก ปรับ ปรุง ให้ ถูก ต้อง แม่นยํา ยิ่ง ขึ้น