หลัก การ นี้ ช่วย ผู้ พัฒนา สร้าง สถาปัตยกรรม ของ ซอฟแวร์ ที่ ยืดหยุ่น และ รักษา ได้.

การ เข้าใจ หลัก การ เปิด/ ปิด

Bertrand Merner ได้นําหลักการนี้มาใช้ในปี 1988 เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของแนวทางการออกแบบแบบวัตถุที่นํามาใช้ ระบุว่า ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ เช่น คลาส, โมดูล และฟังก์ชันควรจะเปิดสําหรับส่วนขยาย แต่ปิดสําหรับการแก้ไข ซึ่งหมายความว่า นักพัฒนาสามารถเพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ ได้โดยไม่ต้องปรับเปลี่ยนรหัสที่มีอยู่

หลัก การ ส่ง เสริม ความ สามารถ ใน การ หา เหตุ ผล

โดยยึดหลักการเปิด/ปิด นักพัฒนาทําได้:

  • ลดความเสี่ยงของการแนะนําบั๊กเมื่อเพิ่มคุณสมบัติใหม่
  • รักษา ระบบ หัวใจ ที่ มั่นคง ขณะ ที่ พัฒนา ความ สามารถ
  • สนับสนุนการออกแบบตัวส่งออกเสียง ทําให้ส่วนประกอบง่ายต่อการเปลี่ยนหรืออัพเกรด

การ ใช้ วินัย ที่ ใช้ ได้ จริง เพื่อ ลด ความ อ่อน เพลีย

รูปแบบการออกแบบหลายอย่าง รองรับหลักการ Open/Closed รวมถึง:

  • รูปแบบการวางผัง
  • รูปแบบการถอดรหัส
  • รูปแบบตัวตรวจจับ

รูปแบบเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาขยายพฤติกรรมของระบบได้อย่างมีพลวัต บ่อยครั้งที่ผ่านมรดกหรือองค์ประกอบ โดยไม่เปลี่ยนแปลงรหัสที่มีอยู่

ประโยชน์ สําหรับ พัฒนาการ ของ ซอฟต์แวร์

การ ทํา ให้ หลัก การ เปิด/ ปิด พินัยกรรม มี ประโยชน์ มาก มาย:

  • ความสามารถในการปรับโค้ดที่เพิ่มขึ้น
  • ปรับความจุภาพ
  • การ เผชิญ หน้า ของ การ พัฒนา ความ เป็น น้ํา หนึ่ง ใจ เดียว กัน
  • การปรับตัวตามระยะยาวของระบบซอฟต์แวร์

เหนือกว่าทั้งหมด หลักการสนับสนุนความคิดในการออกแบบซอฟต์แวร์ ที่สามารถพัฒนาอย่างอ่อนโยน ส่งเสริมการเติบโตและนวัตกรรมในอนาคต