วิธี ออก กําลัง กาย ให้ เร็ว ขึ้น
Table of Contents
ในโลกที่ 1 ของวันนี้ การดําเนินการของแอปพลิเคชันแบบพกพาแบบพกพาแบบโดยตรง ส่งผลให้ผู้ใช้พอใจ เอาใจใส่และเพิ่มรายได้ได้โดยตรง การล่าช้าเพียงวินาทีเดียวนี้สามารถลดการเพิ่มผลการแปลงได้ 20% และเพิ่มอัตราการกระเด้งของโปรแกรมที่คาดหวังให้ทํางานทันที และตอบสนองต่อการโต้ตอบโดยไม่ลังเล บทความนี้จะส่งผลบังคับใช้การทํางานและการทดสอบการผลิต เพื่อปรับแต่งการทํางานเคลื่อนที่ให้เร็วขึ้น การโหลดครอบคลุมทุกอย่างจากการกําหนดรหัสให้เข้ากับเครือข่ายและการตรวจสอบ
การ เข้าใจ ประสิทธิภาพ ของ การ ทํา งาน ของ โมบาย
การทําโปรแกรมแบบโมบายล์จะครอบคลุมความเร็วที่โปรแกรมจะเริ่ม, แปลเนื้อหา และตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลของผู้ใช้
- [FLT: 0] สีที่น่าเบื่อแรก (FCP) - เวลาจนถึงเนื้อหาชิ้นแรก (ข้อความ, ภาพ, หรือผ้าใบ) ปรากฏ
- [FLT: 0] เวลาในการโต้ตอบ (TTI)[FLT: 1) – เมื่อแอพนี้ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ และตอบสนองด้วยการเคาะ
- [FLT: 0] App Times เปิดตัวเวลา – เย็น, อบอุ่น และระยะเวลายิงร้อน แอนดรอยด์และไอโอเอส รายงาน
- [FLT: 0] อัตราฟรัม (FPS) - สอดคล้องกัน 60 เฟรม เพื่อให้แน่ใจว่า ม้วนกระดาษเรียบและแอนิเมชัน; จุ่ม สาเหตุของจ.
- [FLT: 0] Appdex Spatch - เครื่องวัดความพึงพอใจมาตรฐาน ที่ตั้งอยู่บนขีดจํากัดตอบสนองที่ยอมรับได้
การทําเอปที่มีประสิทธิภาพต่ํา ทําให้ผู้ใช้ลังเล นําไปสู่การไม่ติดตั้ง การทบทวนเชิงลบ และสูญเสียรายได้ ส่วนมาก แอพที่ถูกเลือกให้มีความสุขในการหมั้นที่ดีขึ้น เรตติ้งที่ดีขึ้น และค่านิยมที่ดีขึ้น
กลยุทธ์ ของ ซอฟต์แวร์ สําหรับ เวลา ที่ มี การ บรรทุก เร็ว กว่า
1. optize ขนาด App
แพกเกจโปรแกรมขนาดเล็ก ติดตั้งได้เร็วขึ้น, ดาวน์โหลดได้เร็วขึ้นผ่านเครือข่ายเซลล์, และใช้อุปกรณ์บรรจุน้อยลง เป้าหมายคือการส่งเฉพาะสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการเท่านั้น เทคนิคที่มีผลรวม:
- [FLT: 0] การบีบอัดแบบ Image และรูปแบบสมัยใหม่ ใช้เว็บพี สําหรับแอนดรอยด์และเอชไอวีอีไอเอส (AVIIF) สําหรับ ICE ที่สนับสนุน เครื่องมือเช่น [FLT: 0] [FLT: 1] และส่วนเสริมทางท่อส่งมวลสารสามารถบีบข้อมูลอัตโนมัติ การบีบข้อมูลในแฟ้มมักลดขนาด 60-80% โดยไม่สูญเสียคุณภาพต่อชีวิต
- [FLT: 0] Vercycury partables over raster image [[FLT: 1) แทนที่ไอคอน PNG และกราฟิกแบบง่าย ๆ ด้วย SVG (แอนดรอยด์ บริดเจอร์ วาดได้, สินทรัพย์ OS PDF). พวกเขาปรับขนาดโดยไม่เพิ่มขนาดแฟ้ม.
- [FLT: 0] ถอดรหัสและทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้ ใช้ตัววิเคราะห์ (แอนดรอยด์ R8/Project, spinsepact, siOS Link Life secords) เพื่อถอดรหัส ทรัพย์สิน, แบบอักษร, และแฟ้มท้องถิ่นสําหรับภาษาที่คุณไม่รองรับ
- [FLT: 0] On-demand Oplishation Oplish. แทนการบุบล่งสินทรัพย์ขนาดใหญ่ (เช่น ภาพสูง, วิดีโอนําข้อมูล) ภายใน APK หรือ IPA โดยดาวน์โหลดมันก่อนโดยผ่านทางเพลเฟตาตี้พาวต์ หรือ แอป คินติง (Phin Ting).
- [FLT: 0] แยกและส่งแบบไดร็ รวมห้องสมุดที่สําคัญในการเปิดตัว; หน่วงการระวาง (วิเคราะห์, บรรณาธิการรวย) จนถึงความจําเป็น
2. เขียนรหัสความจุ
การ ใช้ รหัส ทุก บรรทัด จะ ใช้ กับ อุปกรณ์ ของ ผู้ ใช้.
- [FLT: 0] ปิดกั้นเธรดหลัก การดําเนินการระยะไกล (network call, ฐานข้อมูล, quares, image) ต้องทํางานออกจากเธรดหลัก ออนอันดรอยด์ ใช้ หรือ; OS, entive [FTT: 4] และ [FLTTTT: 5].
- [FLT: 0] ใช้เครื่องมือเช่น ผู้ตรวจการโครงการแอนดรอยด์ หรือ ไอโอเอสเรเซอร์ เพื่อระบุขอบเขตเฟรมที่แพง
- [FLT: 0]. สืบค้นเวลาดําเนินการของจาวาสคริปต์ (Recact obral/Flutter). หลีกเลี่ยงการทํางานในบรรทัดในการแปล, บันทึกการคํานวณหนัก, และใช้รายการเสมือน ([FLT: 6], [FLT: 7] เพื่อรีไซเคิลส่วนประกอบ.
- [FLT: 0]. เลเวเรตาร ขี้เกียจเริ่มต้น. การจัดฉากวัตถุที่ไม่อันตราย (ผู้ให้วัคซีนที่ขาดความเชี่ยวชาญ, นักข่าวชน, เครื่องติดตามวิเคราะห์] จนหลังจากเริ่มโหลดหน้าจอ
3. บรรจุกระสุน Lazy และคาช
การ ขน ของ ที่ ขาด หาย ไป อย่าง ชักช้า จะ หน่วง ไว้ จน กว่า จําเป็น:
- [FLT: 0] Images and สื่อมวลชน: ใช้[FLT: 8] หรือแทรก PNG สําหรับตําแหน่ง enter. เก็บข้อมูลเช่น Glide (inide) และ Kingfisher (inos) รองรับดิสก์และหน่วยความจํา crigging with Smart prefishing.
- [FLT: 0] Data caching: จัดเก็บการตอบสนอง API ในท้องถิ่นเพื่อให้โปรแกรมสามารถแสดงผลจากแคชได้ ในขณะที่ทําความสดชื่นในพื้นหลัง ใช้แผ่นดิสก์ Chelcadecyctures in Glide หรือชั้นแบบ resternational file (inid) / Core Daty (in).
- [FLT: 0] การโหลดแบบขี้เกียจ:[FLT: 1) ในแหล่งป้อนที่สามารถเลื่อนได้ ให้โหลดหน้าถัดไปเมื่อผู้ใช้เข้าใกล้ด้านล่าง โดยวางด้วยเครื่องมือแบบเคอร์เซอร์เพื่อหลีกเลี่ยงการโหลดข้อมูลขนาดใหญ่
- [FLT: 0]. สถาปัตยกรรม Offline-Test: ออกแบบเลเยอร์ข้อมูลของคุณเพื่อให้บริการข้อมูลที่มีแคชก่อน จากนั้นจึงปรับปรุงจากเครือข่าย ซึ่งทําให้การทํางานเกี่ยวกับการเชื่อมต่อที่ขาดความสามารถดีขึ้นอย่างมาก
เทคนิกขั้นสูง
ปรับค่าระบบเครือข่ายName
เครือข่ายยางมะตอยมักจะเป็นผู้มีส่วนร่วมที่ใหญ่ที่สุดในการโหลดเวลา Officatize ทุก ไบต์ที่ส่งผ่านสาย:
- [FLT: 0] ใช้เครือข่ายของเนื้อหา (CDN) [[FLT: 1) ทรัพย์สินแบบคงที่ (ภาพ, แบบอักษร, Json configs) เพื่อเพิ่มความใกล้ผู้ใช้ ซึ่งเป็นการลดเวลาเดินรอบ (TT) อย่างมาก
- [FLT: 0] Adopt HTTP/2 หรือ HTTP/3 (QUIC). [FLT: 1) โพรโทคอลเหล่านี้ร้องขอเชื่อมต่อแบบหลาย ๆ ครั้ง เพื่อลดการบล็อคหัว-บรรทัด เปิดเซิร์ฟเวอร์ให้กด (ด้วยคําเตือน) เพื่อดาวน์โหลดทรัพยากรที่สําคัญล่วงหน้า
- [FLT: 0]. minimize จํานวนของการร้องขอ Batch API เรียกในจุดปลายเดียวข้อมูลการตอบสนองขนาดเล็ก และใช้ GraphQL เพื่อเรียกเฉพาะสนามที่ต้องการ
- [FLT: 0]. Preet interction and prefitch. [FLT: 1) anicipate apps (e.g. ถัดไปจอ) และเริ่มค้นหา DNS, การจับมือของ TLS และทรัพยากรที่นําผ่านเวลาผ่าน [FLT: 9] หรือการติดต่อทาง APIs
- [FLT: 0]. สืบค้นข้อมูล. เปิดใช้งาน gzip หรือ Britli เพื่อทําการตอบรับข้อความทั้งหมด (Json, HTML, CSS). ออน อันดรอยด์, ใช้การบีบอัดข้อมูลแบบ OKHttp; บน IC, กําหนด [FLT: 10] การปรับแต่ง [FLT: 11].
การใช้ฐานข้อมูลและแบ็คเอนต์ของโปรแกรม Offination
แบ็คเอนต์แบบช้า ตอบโต้แบบขวด แม้แต่รหัสลูกค้าที่เร็วที่สุด
- [FLT: 0] Datatatase festimation (festimation) ดัชนี [FLT: 1) ที่ใช้บ่อย ๆ หลีกเลี่ยงการเข้าคิว N+1 และใช้โปรแกรมจําลองการอ่านสําหรับการทํางานรายงาน เครื่องเครื่องมือเช่น Firebase Firestore หรือ AWS DynambaDB จัดทําระบบอัตโนมัติที่ลดความล่าช้า
- [FLT: 0] คํานวณแบบไร้ความจุ และคํานวณขอบ [FLT: 1) ย้ายรุ่นตอบสนองใกล้ชิดกับผู้ใช้โดยมีแรงงานกลุ่มเมฆหรือ Orcel Edges ซึ่งจะเป็นการกําจัดการเดินทางรอบไปยังเซิร์ฟเวอร์ศูนย์
- [FLT: 0]. สืบค้นรูปร่างและขนาด [[FLT: 1) ส่งเฉพาะข้อมูลที่ลูกค้าต้องการในปัจจุบันเท่านั้น หลีกเลี่ยงการฝังวัตถุขนาดใหญ่ที่วางในรังแทนการใช้ pppgination และผลลัพธ์แบบลูกศร
- [FLT: 0] GrafQL play. การร้องขอค่าใช้จ่าย, การจํากัดความลึก และข้อมูลข้อมูล Louader (การเจาะและจับเท็จ) เพื่อป้องกันการรบกวนที่ชะลอเครื่องแม่ข่ายลง.
การจัดการหน่วยความจําและหน่วยประมวลผล
ความทรงจํารั่ว และ CPU ทําให้เกิดความเสื่อมโทรมของการทํางาน เมื่อเวลาผ่านไป และทําให้แอพล่ม
- [FLT: 0]. การบันทึกความจํารั่วไหล ใช้ Leater (แอนดรอยด์) หรือเครื่องราชอิสริยาภรณ์ (ไอเอฟอีเอส) เพื่อหาวัตถุที่ไม่เคยถูกจัดการด้วย ระวังการอ้างอิงแบบคงที่ ผู้ฟังที่ไม่เปิดเผย และยังคงดูลําดับชั้น (PDF)
- [FLT: 0] กิจกรรมของแมนเดจ/Fractment ไลฟ์ซีเคิล [[FLT: 1) รับประกันคุณปล่อยทรัพยากร (บิตแมพ เคอร์เซอร์ฐานข้อมูล การเชื่อมต่อเครือข่าย) ใน [FLT: 12] หรือ.
- [FLT: 0] งานเบื้องหลัง ใช้ KOfficeManager (แอนดรอยด์) หรือ BGTCCSculder (in อังกฤษ) สําหรับการทํางานเลื่อนการทํางาน อย่าทําการคํานวณหนักในบริการเบื้องหลังโดยไม่มีกลไกจัดการระบบ
- [FLT: 0] ใช้ตัวจัดการสระ (FLT: 1) จํากัด เธรดเพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนบริบทส่วนข้าง ใช้สระด้ายคงที่ที่มีคิวพัน
การ เฝ้า ดู และ การ เฝ้า ดู ผล งาน
คุณ ไม่ สามารถ ทํา ให้ สิ่ง ที่ คุณ ไม่ ได้ วัด ความ สามารถ ของ คุณ ดี ที่ สุด.
เครื่องมือและแพลตฟอร์ม
- [FLT: 0] แอนดรอยด์ Victors (Goagle Play Console) จัดอัตราการตก, ANR rate, และเริ่มเวลาต่อรุ่นและรุ่น กําหนดแจ้งเตือนสําหรับความถดถอย
- [FLT: 0] การติดตามการทํางานแบบ Forebase Perforation. แกะรอยข้อมูล HTTP, การแสดงผลหน้าจอ, และร่องรอยที่กําหนดเอง. ผลงานต่าง ๆ (แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ฟลอเรนซ์, เรสเทิร์น พื้นเมือง).
- [FLT: 0] New Relicle Mobile. เสนอข้อมูลลึกไปยังสายเชื่อมต่อ, ฐานข้อมูลที่ช้า, และอุบัติเหตุท้องถิ่น. รองรับ metric.
- [FLT: 0] Xcode Planguage (ไอโอเอส). เวลาเปิดตัว, รอยเท้าความทรงจํา และผลกระทบต่อพลังงานในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา ใช้สําหรับการวิเคราะห์แนวโน้ม
- [FLT: 0] Goagle Lighthouse (Webbcamps) Audits PWA และ Apps เทียมสําหรับการแสดง, เข้าถึง และ SEO.
ตั้งค่างบประมาณการประมวลผล
กําหนดขีดจํากัดโดยตรงสําหรับตัววัดคีย์ และปฏิบัติต่อการละเมิดเป็นบั๊ก ตัวอย่างเช่น:
- เปิดตัวเอป เย็นๆ ภายใน 2 วินาที กับอุปกรณ์อายุ 3 ปี
- เวลาที่จะโต้ตอบครั้งแรกในเวลา 1.5 วินาที ในการเชื่อมต่อเซลล์ทั่วไป
- ขนาด APK/IPA ที่ต่ํากว่า 50 MB สําหรับการติดตั้งเริ่มต้น
- ร้องขอเครือข่ายโหลดภายใต้ค่า KB 100 กิโลสําหรับโหลดหน้าจอ
อัตโนมัติการตรวจสอบเหล่านี้ในท่อส่งข้อมูล CI/CD เครื่องมืออย่างเช่น [FLT: 14] หรือสคริปต์กําหนดเอง สามารถล้มเหลวในการสร้างเมื่องบประมาณเกิน
หลุม พราง ทั่ว ไป ที่ ควร หลีก เลี่ยง
การปรับค่าแสงมากเกินไป
การเพิ่มข้อมูลบางส่วนในโค้ดที่มีผลกระทบที่ทําลายเวลาของนักพัฒนาได้ อันดับแรก โพรไฟล์ก่อน จากนั้นปรับแต่งเส้นทางที่ร้อนที่สุด การปรับแต่งให้เหมาะสมที่สุด มักจะนําไปสู่รหัสที่อ่านไม่ได้ และบั๊กที่ซ่อนได้
ไม่สนใจคําแนะนําแบบแพลตฟอร์ม- Splific
IOS และ Android จัดการกับด้าย, หน่วยความจํา, และแปลแบบต่าง ๆ ต่อไปนี้เป็นคําแนะนําอย่างเป็นทางการ: [FLT: 0] และ Profile (FLT: 1) และ คู่มือพลังงานและระบบไฟฟ้า (FLT:3]. สะกดผิด APII (เช่น การดําเนินการแบบประสานหลักใน IOS).
เข้ารหัสแบบ SDKs แบบตัวที่สามมาก
STDK แต่ละตัวเพิ่มค่าใช้จ่ายเริ่มต้น, ค่าโทรคมนาคมเครือข่าย, และค่าหน่วยความจํา ค่าใช้จ่ายต่าง ๆ โดยเพิ่มข้อมูลการขึ้นต้นด้วย ความปลอดภัยของคุณเป็นประจํา ลบ SDKs ที่ไม่ได้ใช้ออกไป และแทนที่ค่าหนัก (เช่น เครือข่ายโฆษณาเต็มด้วยตัวเลือกที่เบากว่า ใช้การเลื่อนการทํางานก่อนสําหรับการวิเคราะห์และรายงานการชน
กําลังปิดการใช้งานอุปกรณ์แบบต่ํา
การทดสอบบนอุปกรณ์การสวมหน้ากากบนธงเท่านั้น ทําให้แน่ใจว่าโปรแกรมของคุณทํางานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์ที่มี 2 จีบี RAM, CPU ที่ช้ากว่า และรุ่น OS รุ่นเก่า เปิดใช้งานแบบแบนด์วิธต่ํา (เช่น 3G trotling) เพื่อจับคอขวดของเครือข่าย
รูปแบบการวน
การปรับค่าประสิทธิภาพของโปรแกรมเคลื่อนที่ให้เร็วขึ้น ต้องการวิธีการในการโหลดแบบหลาย ๆ รูป แบบ เช่น หดตัว, เขียนรหัสที่มีประสิทธิภาพ, ปรับใช้การโหลดแบบขี้เกียจ, การเพิ่มความเร็วของเครือข่าย และการตรวจสอบอย่างไม่ลดละ โดยการใช้กลยุทธ์เหล่านี้และการรวมประสิทธิภาพในการทํางานของคุณให้เร็วขึ้น คุณเพิ่มประสบการณ์ที่เชื่อถือได้มากขึ้น ซึ่งผู้ใช้รักและคู่แข่งจะดิ้นรนต่อการจับคู่กัน เริ่มด้วยชัยชนะอย่างรวดเร็ว (การบีบข้อมูล, การบีบข้อมูล, ซีดีเอ็น) และทําการปรับปรุงให้ลึกขึ้น ผลที่ได้คือการปรับปรุงใหม่ การทบทวนใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพของระบบนิเวศ และการแข่งขันที่แข็งแรงขึ้น
สําหรับการอ่านเพิ่มเติม สืบค้น[FLT: 0] Web Profile way และ Firefase Propering Docs (Facter).