การ ทดสอบ ด้วย ตัว เอง เป็น ส่วน สําคัญ ของ พัฒนาการ ของ โปรแกรม ทํา ให้ แน่ ใจ ว่า โปรแกรม นั้น ทํา งาน ได้ ถูก ต้อง ก่อน ที่ จะ ปล่อย ออก มา แต่ มัน มัก จะ เป็น หลุม พราง บาง อย่าง ที่ อาจ ทํา ให้ คุณภาพ และ เวลา ใน โครงการ ลด ลง การ เข้าใจ ข้อ ผิด พลาด และ บท เรียน ทั่ว ไป ที่ ได้ จาก ความ ล้ม เหลว ของ อุตสาหกรรม สามารถ ช่วย ให้ ทีม ทดลอง ของ ตน ดี ขึ้น และ ได้ ผล ดี ขึ้น

หลุม พราง ทั่ว ไป ใน การ ทดสอบ ด้วย ตัว เอง

การปล่อยข้อมูลผิดพลาดบ่อย ๆ คือการวางแผนการทดสอบที่ไม่เพียงพอ หากไม่มีวัตถุประสงค์และกรณีการทดสอบที่สมบูรณ์ ผู้ทดสอบอาจมองข้ามสถานการณ์ที่สําคัญไป อาจนําไปสู่การพลาดข้อผิดพลาดและการรายงานที่ไม่ชัดเจนของโปรแกรม

ปัญหา อีก อย่าง หนึ่ง คือ สภาพ แวด ล้อม ใน การ ทดสอบ ที่ ไม่ เสมอ ต้น เสมอ ปลาย.

บท เรียน จาก ความ ล้ม เหลว ของ อุตสาหกรรม

การตกเป็นแรงงานมักเกิดจากการพึ่งพาตัวเองมากเกินไป โดยไม่ได้สนับสนุนการอัตโนมัติ

การ สื่อ ความ ที่ มี ประสิทธิภาพ ระหว่าง นัก พัฒนา กับ ผู้ ทดสอบ นับ ว่า สําคัญ ด้วย.

กิจ ปฏิบัติ ที่ ดี ที่ สุด เพื่อ หลีก เลี่ยง หลุม พราง

  • [FLT: 0]. เดเวปพ็อ วางแผนการทดสอบอย่างละเอียด เพื่อครอบคลุมสถานการณ์สําคัญทั้งหมด.
  • [FLT: 0] โครงสร้างของสารสนเทศสอดคล้องกับสภาพแวดล้อมการทดสอบ เพื่อความมั่นใจว่าผลที่เชื่อถือได้
  • [FLT: 0] เปิดใช้งานระบบอัตโนมัติ ที่ซึ่งเป็นไปได้ที่จะเร่งวงจรการทดสอบ
  • [FLT: 0]. Foster เปิดการสื่อสาร ระหว่างทีมเพื่อมติอย่างรวดเร็ว.
  • [FLT: 0] ทบทวนและปรับปรุงกรณี [FLT: 1] เพื่อปรับตัวให้เข้ากับความต้องการที่เปลี่ยนไป