แก้ไขลวดลายจุดเชื่อมต่อStencils
หลุม พราง ทั่ว ไป ใน การ ทํา ให้ Graph Traphals และ วิธี เอา ชนะ
Table of Contents
การ สังเกต ปัญหา เหล่า นี้ และ การ เข้าใจ วิธี ที่ จะ พูด กับ เรื่อง เหล่า นี้ สามารถ ช่วย ให้ ความ มี ประสิทธิภาพ และ ความ ถูก ต้อง ของ อัลกอริทึม ของ คุณ ดี ขึ้น.
หลุม พราง ทั่ว ไป ใน กราฟ เท อร์ ทัล
ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบ่อย ๆ หนึ่งคือ ล้มเหลวในการติดตามโหนดที่ไปมา โดยไม่ต้องทําเครื่องหมายให้ระบุโหนดตามที่ไปมา อัลกอริทึมอาจจะป้อนค่ารอบที่ไม่รู้จบได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกราฟ cyclic ซึ่งจะทําให้เกิดการคํานวณและเกิดความผิดพลาดในโปรแกรมได้
อีกปัญหาหนึ่งคือการจัดการกราฟที่ถูกตัดไปไม่ถูกต้อง อัลกอริทึมของ Traver ที่ไม่ได้คํานวณสําหรับส่วนประกอบหลาย ๆ ตัว อาจแค่สํารวจสับเซตของกราฟ ที่ขาดโหนดและขอบ
การ ป้องกัน หลุม พราง เหล่า นี้
เพื่อ ป้องกัน การ ทวน โหนด ให้ คง ไว้ ซึ่ง โครง สร้าง ข้อมูล เช่น ชุด หรือ เรียง ลําดับ เพื่อ คง ตําแหน่ง ไว้ ใน ตําแหน่ง ที่ มา เยี่ยม.
แน่ใจว่าอัลกอริทึมการหมุนระบบของคุณ จะทํางานซ้ําบนโหนดทั้งหมด โดยเฉพาะในกราฟที่ถูกตัด ซึ่งสามารถประสบความสําเร็จได้โดยวนรอบผ่านโหนดทั้งหมด และทําการสกัดกั้นรอยต่อจากแต่ละโหนดที่ไม่ได้ตรวจสอบ
เคล็ดลับเพิ่มเติม
- ใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม เช่น คิวสําหรับ BFS และสแต็กสําหรับ DFS
- ทํากราฟป้อนข้อมูลให้ถูกต้องสําหรับความถูกต้องก่อนลากเลื่อน
- อัลกอริทึมการทดสอบชนิดกราฟต่าง ๆ รวมถึงกราฟที่ตัดต่อและตัดการเชื่อมต่อ
- ปรับค่ากราฟขนาดใหญ่ โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ และหลีกเลี่ยงการคํานวณที่ไม่จําเป็น