หลุม พราง ทั่ว ไป ใน ความ ลึก ล้ํา จาก รูป ปั้น ส เต ร โอะ และ วิธี ที่ จะ ทํา ให้ พวก เขา อยู่ ใน สภาพ ดี ขึ้น

การ ประเมิน ความ ลึก จาก ภาพ ส เต อรส์ เป็น งาน สําคัญ ใน การ มอง เห็น ของ คอมพิวเตอร์ เช่น การ ใช้ ใน การ ใช้ ยาน ยนต์, หุ่น ยนต์, และ การ สร้าง ใหม่ 3 มิติ แต่ มี ปัญหา ทั่ว ไป ที่ อาจ ส่ง ผล ต่อ ความ แม่นยํา ของ แผนที่ ความ ลึก การ เข้าใจ และ วิธี แก้ ของ มัน สามารถ ปรับ ปรุง ความ ไว้ วางใจ ของ ระบบ สายตา ส เต อร ท์ ได้

หลุม พราง ทั่ว ไป ใน การ ประเมิน ความ ลึก

การ ที่ มี บริเวณ ที่ ไม่ มี เนื้อ เยื่อ ใน ภาพ เป็น เรื่อง ยาก มาก เพราะ การ ที่ กล้อง ถ่าย รูป มี ส่วน เกี่ยว ข้อง กับ การ สร้าง ภาพ นอก จาก นั้น การ สะท้อน แสง ยัง ทํา ให้ เกิด ข้อมูล ที่ ไม่ ชัดเจน หรือ ไม่ ถูก ต้อง

การ ใช้ มาตรการ เพื่อ เอา ชนะ ข้อ ท้าทาย เหล่า นี้

สําหรับที่อยู่ภูมิภาคไร้พื้นผิว อัลกอริทึมสามารถรวมความรู้ก่อนหน้า หรือใช้เทคนิคการทําความเรียบในแผนที่ลึก สําหรับพื้นผิวสะท้อนแสง และโปร่งใส การใช้เซนเซอร์เฉพาะ หรือวิธีมองหลาย ๆ แบบ ความสามารถในการจําแนกข้อผิดพลาดได้ การจัดการแบบ Occlusion เกี่ยวข้องกับการใช้อัลกอริทึมที่ตรวจสอบและขยายพื้นที่ โดยการวิเคราะห์ความไม่ต่อเนื่องจากหลายกรอบหรือมุมมอง

การ ฝึก ที่ ดี ที่ สุด เพื่อ ความ ลึก ซึ้ง ถูก ต้อง