ออกแบบเครื่องระบบระบบ: การจัดการตัวแปรและระบบ
Table of Contents
บทความ นี้ จะ ศึกษา แนว คิด พื้น ฐาน เกี่ยว กับ การ เปลี่ยน แปลง และ การ จัด การ เรื่อง ต่าง ๆ ของ รัฐ ซึ่ง ให้ คํา แนะ นํา ที่ ครบ ถ้วน แก่ นัก ศึกษา และ นัก เรียน ด้วย
การเข้าใจเครื่องระบบ
เครื่องของรัฐเป็นโมเดลการคํานวณเชิงนามธรรม ที่สามารถอยู่ในรัฐใดรัฐหนึ่งได้จํากัด ณ เวลาใด ๆ มันเปลี่ยนจากรัฐหนึ่งเป็นอีกรัฐหนึ่ง โดยอิงจากค่านําเข้าหรือเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่นิยามไว้แล้ว
- [FLT: 0]. trates: เงื่อนไขหรือสถานการณ์ที่แตกต่าง ซึ่งระบบสามารถดํารงอยู่ได้.
- [FLT: 0] transfers: กฎที่กําหนดวิธีการย้ายระบบจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐหนึ่ง
- [FLT: 0] roughs: Interpress หรือตัวกระตุ้นที่ทําให้การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น
- [FLT: 0] ปฏิบัติการ: กิจกรรมที่เกิดขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของรัฐ (พ.ศ.
ชนิดของเครื่องจักรระบบ
มีเครื่องจักรของรัฐหลายประเภท แต่ละแบบเหมาะกับการใช้งานต่าง ๆ
- [FLT: 0] เครื่องรัฐ Finite (FSM): รุ่นที่มีจํานวนรัฐและการเปลี่ยนแปลงจํากัด (FLT:1).
- [FLT: 0] เครื่องรัฐศาสตร์: รุ่นที่อนุญาตให้รัฐมีรัฐย่อย เปิดใช้งานพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
- [FLT: 0] เครื่องรัฐ: รุ่นที่รวมข้อจํากัดเวลา เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของรัฐ (พ.ศ.
ตรรกะการเปลี่ยนภาพ
ตรรกะการเปลี่ยนรูป จะกําหนดเงื่อนไขที่เครื่องจักรรัฐย้ายจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐหนึ่ง
- [FLT: 0] การแสดงออกแบบบูเลอัน: สภาพที่ง่าย/เท็จที่กระตุ้นให้เปลี่ยนแปลง
- [FLT: 0] ผู้ควบคุมเหตุการณ์: การดําเนินงานหรือวิธีการต่างๆ ที่ตอบสนองต่อเหตุการณ์เฉพาะเพื่อบรรเทาการเปลี่ยนแปลง
- [FLT: 0] เงื่อนไข: กฎที่ตรวจสอบสถานะปัจจุบัน ก่อนที่จะอนุญาตให้เปลี่ยนแปลง
ตัว อย่าง ของ การ เปลี่ยน แปลง ความ คิด
ลอง พิจารณา ระบบ ไฟ จราจร ง่าย ๆ:
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: แดง, เขียว, เหลือง
- [FLT: 0]. transfers:
- . สืบค้นเมื่อเวลาหมดอายุ
- สีเขียวเป็นสีเหลืองเมื่อตัวจับเวลาหมดอายุ
- สีเหลืองเป็นสีแดงเมื่อเวลาหมดอายุ
การจัดการระบบ
นี่ เป็น กลวิธี บาง อย่าง สําหรับ การ จัด การ ประเทศ:
- [FLT: 0] ตัวแปร: ใช้ตัวแปรติดตามสถานะปัจจุบันของเครื่อง
- [FLT: 0] รูปแบบการสอน: รูปแบบการออกแบบแบบไม่สมบูรณ์ที่ครอบคลุมพฤติกรรมของรัฐในวัตถุ
- [FLT: 0] คิวคู่: รักษาคิวของเหตุการณ์ไว้ เพื่อประมวลผลในรูปแบบที่ควบคุมได้
ฝึก การ จัด การ กับ รัฐ อย่าง ดี ที่ สุด
เพื่อ เพิ่ม การ จัด การ ของ รัฐ ให้ พิจารณา กิจ ปฏิบัติ ที่ ดี ที่ สุด ต่อ ไป นี้:
- ทําให้นิยามรัฐชัดเจนและเร็ว
- จงหลีกเลี่ยงความซับซ้อนที่ไม่จําเป็น ในตรรกะที่เปลี่ยนแปลงได้
- เอกสารเปลี่ยนแปลงสภาพและสภาพอย่างทั่วถึง
- เครื่องทดลองของรัฐอย่างเข้มงวด เพื่อประกันพฤติกรรมที่ถูกต้อง
โปรแกรมของเครื่องสถานะ
เครื่องจักรของรัฐถูกใช้อย่างแพร่หลายในหลายเขต
- [FLT: 0] การพัฒนา: ตัวละคร Manning sports, Angractions, และเกม ตรรกะ (ค.ศ.
- [FLT: 0] อินเตอร์เฟสผู้ใช้: การโต้ตอบแบบมือสอง (FLT:0) และ การสื่อสารระหว่างมุมมอง
- [FLT: 0] ออกแบบแบบ protocol: การป้องกันการติดต่อทางรัฐในโปรโตคอลเครือข่าย.
- [FLT: 0] โรบิตาซี: ควบคุมพฤติกรรมและการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อม (FLT:1).
รูปแบบการวน
การ ออก แบบ เครื่องจักร ประจํา รัฐ ที่ มี เหตุ ผล และ การ จัด การ เรื่อง ต่าง ๆ อย่าง มี ประสิทธิภาพ เป็น ทักษะ สําคัญ สําหรับ นัก พัฒนา ซอฟแวร์.