อัลกอริทึมของคลังสื่อจําเป็นในการจัดการหน่วยความจําในภาษาโปรแกรม พวกเขาระบุและใช้หน่วยความจําแบบฟรีเพื่อป้องกันการรั่วไหลและการทําให้มีประสิทธิภาพดีขึ้น อัลกอริทึมที่แตกต่างกันหลากหลายในประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับความต้องการและสภาพแวดล้อมของโปรแกรม

เครื่องหมาย & Sweep Algorith

อัลกอริทึมการทําเครื่องหมายและสวาปทํางานในสองขั้นตอน การทําเครื่องหมายวัตถุที่สามารถเอื้อมถึง และกวาดออกไปอย่างไม่มีเครื่องหมาย

การนับอ้างอิง

การ นับ ที่ มี การ อ้าง ถึง เป็น การ วัด ความ หมาย ของ ข้อ อ้างอิง ที่ ได้ จาก วัตถุ แต่ ละ ชิ้น.

คลังสื่อแบบสะสม

สิ่ง ที่ มี อายุ น้อย กว่า ถูก เก็บ ไว้ บ่อย ขึ้น และ มี ประสิทธิภาพ ดี ขึ้น.

ตัว อย่าง ที่ ใช้ ได้ จริง

ลอง พิจารณา โปรแกรม ที่ สร้าง และ ทําลาย วัตถุ ชั่วคราว หลาย อย่าง.