แก้ไขลวดลายจุดเชื่อมต่อStencils
แบบฝึกหัดที่ดีที่สุดสําหรับความไม่ต่อเนื่องและ การอ่านมัลติมีเดียใน C และ C+
Table of Contents
การ จัด การ กับ ความ ขัด แย้ง และ การ อ่าน หลาย ๆ ครั้ง ใน ซี และ ซี+ เป็น สิ่ง สําคัญ เพื่อ จะ พัฒนา ซอฟต์แวร์ ที่ มี ประสิทธิภาพ และ ไว้ ใจ ได้ การ ปฏิบัติ ที่ เหมาะ สม ช่วย ป้องกัน ปัญหา ต่าง ๆ เช่น การ แข่ง ข้อมูล, การ ล็อก ประตู, และ การ โต้ เถียง กัน บทความ นี้ จะ อธิบาย วิธี ที่ ดี ที่ สุด ใน การ จัด การ กับ ความ ไม่ เสมอ ภาค ใน ภาษา โปรแกรม เหล่า นี้
ใช้ การ ปรับ ปรุง ความ จํา
Syncync Corpression Soundxs, spinclocks และ secmaphore มีความสําคัญในการควบคุมการเข้าถึงทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันเสมอ
ระยะเวลาสั้นลง
เก็บ ส่วน ที่ เป็น วิกฤต ให้ สั้น ที่ สุด เท่า ที่ จะ ทํา ได้ เพื่อ ลด การ โต้ เถียง กัน ระหว่าง เธรด.
โครงสร้างข้อมูลการเก็บเธรด
ปรับเทียบไลบรารีของเธรดและโครงสร้างข้อมูลต่าง ๆ ที่ถูกออกแบบมาสําหรับการถอดเสียบ และเมื่อมีการจัดโครงสร้างที่กําหนดเอง ให้ตรวจสอบว่ามีการปรับเทียบข้อมูลให้ตรงกัน เพื่อป้องกันการทุจริตของข้อมูล
การจัดการเธรดที่เหมาะสม
สร้าง, จัดการ, และยุติการแนบเธรด ใช้สระเธรดเมื่อ เหมาะจะใส่เธรดซ้ําและลดค่าหน้าเสื้อเสมอ จับคู่เธรดหลังจากเติมให้สมบูรณ์เพื่อแน่ใจว่าสะอาดเหมาะสม
หลีก เลี่ยง หลุม พราง ทั่ว ไป
- [FLT: 0] การแข่งขันทา: รับประกันการเข้าถึงข้อมูลที่ใช้ร่วมกันเฉพาะ (FLT:1).
- [FLT: 0] Deadlocks: หลีกการเชื่อมกันแบบวงกลม
- [FLT: 0] Resource Love: สมดุลของน้ําหนักและการจัดวางทรัพยากร
- [FLT: 0] เงื่อนไข: ใช้ ปฏิบัติอะตอมเมื่อนําไปใช้