การ ออก แบบ และ วิเคราะห์ ทาง วิศวกรรม
ใช้รูปแบบของรัฐในการจัดการผู้ใช้บนกระดานเล่นฟลอปในโปรแกรมโมบาย
Table of Contents
การใช้โปรแกรมแบบใช้ระบบอย่างมีประสิทธิภาพนั้นสําคัญมากในการใช้โปรแกรมเคลื่อนที่เพื่อให้ผู้ใช้ใหม่เข้าใจวิธีการใช้งานโปรแกรม และกลายเป็นการหมั้น การจัดการขั้นตอนการเดินเครื่องต่าง ๆ อาจกลายเป็นความซับซ้อนเมื่อโปรแกรมถูกพัฒนาไป รูปแบบรัฐนี้จะให้วิธีแก้ปัญหาที่สะอาด เพื่อจัดการรัฐต่าง ๆ เหล่านี้โดยไม่เสียค่า
รูป แบบ ของ รัฐ คือ อะไร?
รูปแบบของรัฐเป็นรูปแบบพฤติกรรมที่ช่วยให้วัตถุเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมได้ โดยอาศัยสภาพภายในของมัน แทนที่จะใช้ประโยคที่ซับซ้อน รูปแบบการจัดลําดับจะระบุพฤติกรรมของรัฐ
ปรับใช้รูปแบบรัฐกับผู้ใช้บนกระดาน
ในโปรแกรมพกพา การขึ้นเครื่องมักมีขั้นตอนหลายขั้นตอน: การรับจอ, การสอน, การร้องขอสิทธิ์ในการใช้งาน, และการตั้งค่าโพรไฟล์ การใช้รูปแบบรัฐนั้นแต่ละขั้นตอนนี้สามารถแทนได้ด้วยระดับรัฐที่แยกต่างหาก การไหลบนเครื่องจึงเปลี่ยนจากสถานะหนึ่งไปอีกรัฐหนึ่งได้อย่างราบรื่น โดยอาศัยการกระทําของผู้ใช้
ผล ประโยชน์ จาก การ ใช้ แบบ แผน ของ รัฐ
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: แต่ละขั้นตอนบนยานถูกบรรจุไว้ ทําให้การปรับปรุงง่ายขึ้น.
- [FLT: 0]. ความถี่: ขั้นตอนการนําขึ้นยานใหม่สามารถถูกเพิ่มได้โดยไม่ต้องแก้ไขรหัสที่มีอยู่
- [FLT: 0] ความต้านทาน: การแยกพฤติกรรมที่ชัดเจน ทําให้การดีบั๊กและการปรับปรุงง่ายขึ้น
การ ทํา ให้ รูป แบบ ดี ขึ้น
การแทนที่เกี่ยวข้องกับการสร้างคลาสคลิกขวา ที่รักษาพฤติกรรมของรัฐและตัวแทนต่างๆ ที่เป็นวัตถุของรัฐในปัจจุบัน คลาสรัฐแต่ละประเภทมี ส่วนติดต่อร่วมกัน โดยกําหนดการกระทําเช่น [FLT: 0] Next ()[FLT: 1) และ previous value (FLT:2]. .
ตัวอย่างเช่น การต้อนรับ อาจเปลี่ยนไปเป็น TUTSATSATE [FT:3] หลังผู้ใช้คลิก "เริ่ม". วิธีนี้ รับประกันว่าการไหลและการจัดการง่ายในการนําระบบ
รูปแบบการวน
การ ใช้ แบบ แผน ของ รัฐ เพื่อ จัด การ กับ ผู้ ใช้ ที่ อยู่ บน เครื่อง มือ ที่ ไหล อยู่ บน โปรแกรม ที่ เคลื่อน ไหว ได้ นั้น เป็น วิธี ที่ ยืดหยุ่น และ จัด การ กับ ลําดับ ที่ ซับ ซ้อน.