Mga Sistema ng Pagkontrol at Automisyon
Mga Simulain sa Disenyo Para sa Mataas na Sistema ng Pagmememorya: Pagbalanse sa Bilis at Halaga
Table of Contents
Ang mga sistema ng memorya sa utak ay mahahalagang bahagi sa arkitektura ng computer, anupat naglalaan ng mabilis na pagkuha ng impormasyon upang mapasulong ang kabuuang pagsasagawa ng sistema.
Mahalagang mga Simulain sa Disenyo
Kabilang dito ang mga lugar na may reperensiya, angkop na sukat ng cache, at ang pagiging angkop ng pagtukoy sa mga ito.
Mabilis na mga Estratehiya sa Pag - aasawa
Upang maging mabilis ang pag-iinam, ang mga sistema ng cache ay kadalasang gumagamit ng mga pamamaraan tulad ng multi-level caching, prefetch, at mahusay na mga patakaran ng pagpapalit. ang mga Multi-level cache ay binabawasan ang latency sa pamamagitan ng pag-iimbak ng madalas na mga datos na mas malapit sa processor. ang prefetching ay nangangailangan ng datos, pagbabawas ng mga oras ng paghihintay. ang mga patakarang pagpapalit tulad ng Listy Kamakailang Ginamit (LRU) ay tumutulong upang mapanatili ang cache.
Cost-Effective Design Pag - aaral
Ang pagbabawas ng gastos ay nagsasangkot ng pagpili ng angkop na mga teknolohiya at mga kaayusan sa cache., ang paggamit ng mas maliit, mas mabilis na SRAM para sa kritikal na mga cache at mas malaki, mas mabagal na DRAM para sa hindi gaanong nakakakuha ng impormasyon ay maaaring maging kapaki - pakinabang sa mga gastusin.
Pagtitimbang sa Bilis at Halaga
Kailangang suriin ng mga disenyador ang mga katangian at mga kahilingan ng trabaho, at isaalang - alang ang mga disenyo sa pagkuha ng mga gamit, mga limitasyon sa pagkuha ng mga produkto, at mga limitasyon sa badyet.