Mga Simulain sa Elektronikong Inhinyeriya
Pag - unawa at Pag - aayos ng Matigas na Simulain Upang Mapasulong ang Kalidad ng Kodigo
Table of Contents
Ang mga prinsipyong SOLID ay isang kalipunan ng mga panuntunan na tumutulong sa mga developer na makapagdisenyo ng mga magagamit at ma-scalable software. Ang pagkakapit ng mga prinsipyong ito ay maaaring makapagpabuti ng kalidad ng code at mabawasan ang mga bugs. Ang artikulong ito ay nagpapaliwanag ng bawat prinsipyo at kung paano mabisang ipatutupad ang mga ito.
Simulain ng Iisang Pananagutan
Ang Single Responsibility Principle ay nagsasaad na ang isang klase ay dapat may isa lamang dahilan upang magbago.Ito ay nangangahulugan na ang bawat klase ay dapat magtuon ng pansin sa isang functionality o responsibilidad.Sa pagsunod sa prinsipyong ito, ang kodigo ay nagiging mas madaling maunawaan at baguhin.
Bukás/Ikawala ang Simulain
Ang The Open/Closed Principle ay nagmumungkahi na ang mga software entity ay dapat bukas para sa eksistensiya ngunit sarado para sa modipikasyon. Ang mga developer ay maaaring magdagdag ng mga bagong katangian sa pamamagitan ng pagpapalawak ng umiiral na code nang hindi binabago ang orihinal na pinagmulan. Ang pamamaraang ito ay nagreresulta sa panganib ng pagpapakilala ng mga bugs.
Simulain sa Paghalili sa Liskov
Ang Liskov Substitution Principle ay nagsasaad na ang mga bagay ng isang superclass ay dapat palitan ng mga bagay ng isang subclass nang hindi naaapektuhan ang pagiging tama ng programa.Ito ay tumitiyak na ang mga subclass ay naggagawad ng mga base class nang hindi nagbabago ng kanilang pag-uugali.
Simulain sa Pagbubukod ng Anyo
Iminumungkahi ng Interface Segregation Principle na huwag pilitin ang mga kliyente na umasa sa mga interface na hindi nila ginagamit. mas maliit at espesipikong mga interface ang mas gusto kaysa sa malalaki at pangkalahatang mga entidad.Ito ay nagbabawas ng hindi kinakailangang dependensiya at pagpapabuti ng kakayahang umangkop.
Dependensiya sa Pagbaligtad ng Simulain
Idiniriin ng Dependency Inversion Principle na ang mga high-level module ay hindi dapat umasa sa mga low-level module. sa halip, ang parehong ito ay dapat umasa sa mga abstraksyon.Ang mga bahaging ito ay nagkokokodigo ng mga aksesorya at ginagawang mas madaling baguhin at subukin ang sistema.