Ang paglalapat ng teoretikal na kinematika sa Autodesk Inventor ay kinasasangkutan ng paglikha ng mga tumpak na modelo ng gumagalaw na mga bahagi at pagsusuri ng paggalaw ng mga ito. Ang prosesong ito ay tumutulong sa mga inhinyero na ilarawan at subukin ang mga mekanismo bago itayo ang mga pisikal na prototype. Gamit ang mga kasangkapan ni Inventor, maaaring gayahin ng mga gumagamit ang paggalaw ng mga bahagi upang matiyak ang wastong tungkulin at matukoy ang mga posibleng isyu.

Pag - aayos sa Makabagbag - Damdaming mga Bahagi

Upang imodelo ang gumagalaw na mga bahagi, ang mga gumagamit ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng mga indibiduwal na bahagi na may eksaktong dimensiyon. ang mga biodibersidad ay saka nalilikha sa pamamagitan ng pag-uugnay ng mga bahaging ito gamit ang mga kasukasuan at mga instrakto na gumagaya sa mga tunay na-world na koneksiyon. Ang setup na ito ay pumapayag sa makatotohanang paggalaw sa loob ng entidad na kapaligiran.

Pagkakapit ng mga Kontra sa Kinematiko

Ang mga kinematic demandt ay nagbibigay ng kahulugan kung paano gumagalaw ang mga bahagi may kaugnayan sa isa't isa.Ang inventor ay nagbibigay ng iba't ibang mga instraint type, tulad ng revolult, slideer, at platform, na gumagaya sa iba't ibang mga pag-uugali ng mga indibidwal na ito ay tumitiyak ng tumpak na reflusion.

Ang Simulasyon at Pagsusuri

Kapag naiayos na ang modelo, ang mga gumagamit ay maaaring magpatakbo ng mga reaksyon upang maobserbahan ang paggalaw ng mga bahagi sa paglipas ng panahon.Ang inventor ay nagbibigay ng mga kasangkapan upang suriin ang mga landas ng galaw, mga velocities, at mga advances. ito ay tumutulong upang matukoy ang potensiyal na interbensiyon o mga isyung mekanikal sa maagang bahagi ng proseso ng disenyo.

  • Idisenyo ang eksaktong mga sangkap
  • Gumamit ng angkop na mga kasukasuan at mga pagbabawal
  • Mga Pag - ulit ng Pagtakbo
  • Suriin ang mga landas ng pagkilos
  • Alamin ang posibleng mga isyu