Pagsukat at Pagsasaayos
Pagkalkula sa mga Bilis at Relimasyon ng Frame sa Javascript
Table of Contents
Mahalaga ang pagkaunawa kung paano susukatin ang bilis ng pag - aayos at susuriin ang reflection performance sa JavaScript para makagawa ng makinis at mahusay na mga web animation.
Pagsukat sa Bilang ng Frame sa JavaScript
Ang mga Frame rate ay nagpapakita kung gaano karaming frames ang iginawad kada segundo sa isang animation. Upang sukatin ito, ang mga developer ay kadalasang gumagamit ng [requestAnimationFrame API, na nagreresulta sa mga updates sa bilis ng browser.
Sa pagtatala ng mga timestamp sa pagitan ng sunud - sunod na mga balangkas ng animation, maaari mong kalkulahin ang mga frame sa bawat segundo (FPS).
Pagkalkula sa Bilang ng mga Frame
Upang kalkulahin ang FPS, itago ang timestamp ng bawat balangkas at ihambing ito sa nauna. Ang pormula ay:
FPS = 1000 / (curtTimstamp - nakaraang Timstamp)[
Ang pag-iisa nito sa kodigo ay kinasasangkutan ng paglalagay ng isang presipitasyon na may [requestAnimationFrame at pag-apruba ng halaga ng FPS sa bawat balangkas.
Isang Pagsusuri sa Pagkilos ng Animasyon
Ang pag - eensayo ng animation ay maaaring suriin sa pamamagitan ng pagsubaybay sa FPS at pagkilala sa mga pagbaba sa isang target na pasukan, gaya ng 60 mga tantiya ng di - nagbabagong balangkas ng FPS. ay tumitiyak ng makinis na mga reflex, samantalang ang mga pagbaba ay maaaring magpahiwatig ng mga isyu sa pagtatanghal.
Kabilang sa karaniwang mga dahilan ng mga isyu sa pagsasagawa ay ang masalimuot na mga kalkulasyon, mabibigat na manipulasyon ng DOM, o di - mabisang pagsasalin.
Mga Kasangkapan at Pamamaraan
- Browser DevTolls Performance Panel
- Mga counter ng JavaScript FPS
- Kahilingan ang AnimationFrame-based timers
- Pag - aayos ng mga kagamitan sa pag - aayos