Napasulong na mga Pamamaraan sa Paggawa
Sundin ang Katutubong Pamamaraan ng Pagpapagana Upang Manindigan ang Iyong App
Table of Contents
Ang mga gumagamit ng carry app ay ang mga gumagamit nito, mga Katutubo, mga reflection ang pangunahing kasangkapan para magawa ang pinakinis at propesyonal na mga pagbabago, mga feedback, at makabuluhang pagkilos, hindi lang ang mga gumagamit nito kundi pati na rin ang mga ito sa pamamagitan ng paggamit ng mga ito sa iyong interface, pagpapakilala ng makabagong mga disenyo, at pagbahagi ng mga tip sa pagganap para matulungan kang makalikha ng mga app na may mga stance.
Kung Bakit Mahalaga ang mga Pag - iisip Bilang Pagtugon sa Katutubo
Ang mga pag - aanimasyon ay hindi lamang basta kendi sa mata kundi mas madaling gamitin sa pamamagitan ng pagbibigay ng nakikitang mga palatandaan na gaya ng isang buton na idiniriin upang tiyakin ang isang gripo, o isang kard na pinadulas upang ipakita ang bagong nilalaman nito, binabawasan nito ang inaakalang mga panahon ng kargada, ginagawang mas mabilis ang iyong app. Ang pinakamahalaga, mga repleksiyon ay nagbubukod sa iyong app sa isang siksikang pamilihan.
Mga Pundasyon: Ang Dalawang Animasyong Powerhouse
Ang reaktwal na Katutubo ay nag-aalok ng dalawang pangunahing sistemang animasyon: ang itinayong-in Animated API[ at ang mas makabago [Reanated library]].[Ang pagkaunawa sa pagkakaiba nila ay mahalaga sa pagpili ng tamang kasangkapan.
Ang Inanimong API
Kasama ang Recessive Native, ang Mga gawa sa pamamagitan ng run receptations sa JavaScript sinulid. Ito ay nagbibigay ng mga declarative na pamamaraan tulad ng , , , at . Para sa simpleng brew-ins o slide, ito ay ganap na sapat. Gayunpaman, dahil ang mga komplikado (e., ang mga ⁇ ) ay maaaring maging sanhi ng ⁇ ⁇ , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
Muling - Nabuo na Aklatan
[[[[T:1] (bersion 2 o 3) run recests on the UI sword sa pamamagitan ng worklets, na lubusang nalagpasan ang JavaScript sinulid. Ito ay gumagawa ritong angkop para sa mataas na recime movision, avement recision recievers, o komplikadong mga stranced recivals. Ang reanimated ay nag-release ng mas na API na may mga singits tulad ng [[FLLT:3], [[TLTL&T]. Ang ⁇ ay inirerekomenda para sa ⁇ -2°C.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.[TC.C.C.C.C.C.[TC.[C.[TC.C.C.C.C.[C.C.C.C.C.C.C.C.C.C.C.C.C.C
Mahalagang Pamamaraan sa Pag - iisip
Nasa ibaba ang mga napatunayang pamamaraan na maaari mong ipatupad sa ngayon.
1 / Palabas ng Fade In / Fade
Ang pagbabago ng opasya sa paglipas ng panahon ay ang pinakasimpleng paraan upang maipakita o itago ang mga elemento. Gamitin upang bigyang-buhay ang mula 0 hanggang 1 (o kabaligtaran nito). Para sa Reanimated, gamitin at isang masiglang estilo.Ang Fades ay mahusay para sa mga modal claim, mga dulo ng kagamitan, o pagkarga ng imahe.
2. Mga Pagbabago sa Pamamagitan ng Slide
Ilipat ang isang sangkap nang pahalang o patayo upang makalikha ng isang elemento sa gilid ng ngipin na nakadarama ng natural na pag - iisip sa isang mesang pangkurta o sa isang banner. Pagsamahin ang salin sa mga gawaing pampaluwag na katulad ng upang tularan ang pisikal na pagkilos. Para sa mas mabuting pagganap, gamitin ang na pag - aari at itakda (mga gawaing may kapuwa Animetado at Reanated).
3. Patak at Pakuluan
Ang mga elementong pang-catal sa interaksiyon ng gumagamit (e.g., pindot ng buton) ay nagbibigay ng taktikale feedback. Ang isang spring animation ay nagbibigay ng liwanag ⁇ bounceić na nakadarama ng organiko.Sa Reanimated, ay nagpapaayos sa iyo ng paninigas, pag-iinhinyero, at mass upang makontrol ang pag-ikot. ang mga epektong komputa ay gumaganang mabuti sa katulad ng mga butones, pagpili ng baraha, o pagdiriwang na konfetti.
4.
Itali ang isang icon o imahe upang ipahiwatig ang pagsulong o pagbabago ng estado. Ang isang kargang spinner ay isang klasikong halimbawa, ngunit ang pag-ikot ay maaari ring gamitin para sa mga flip card, pagpapalawak ng mga pana, o mapaglarong pagkarga ng mga plektibo. Gamitin upang i-reserba ang isang masiglang halaga sa isang rotation range (0–360 degrees).
5. Morpring Hugis (Interpolasyon)
Ang interpolation ay isang malakas na konsepto: ito ay nagreresulta ng isang input range hanggang sa isang output range. Halimbawa, ang isang posisyon ng balumbon ay maaaring makapagmaneho ng isang parallelax effect, magpalit ng mga kulay, o magreresulta ng mga elemento.Ang parehong Animetado at Reanimated support interpolation. Ang reanimated ⁇ s ay gumagana sa loob ng mga worklets para sa sukdulang pagganap.
Patiunang mga Halimbawa Para sa mga Propesyunal na App
Minsang ikaw ay komportable na sa pangunahing mga pamamaraan, pagsamahin ito upang lumikha ng mayamang mga interaksiyon.
Pagtatanikala at Paghahahaharang
Tumatakbo sa iba't ibang paraan gamit ang (Animadong API) o sa pangingitlog at (Renimated). Ang dibuhong ito ay angkop para sa mga onboarding version, step steadby calfts, o pasuray na mga inscription.
Mga Pagkakatulad
Animate multiple entry sa isang reiperiporacy, scale, at translationiating o sa isang masiglang estilo.Ito ay lumilikha ng masalimuot, magkakaugnay na mosyon tulad ng isang card na lumalawak habang naglalaho.
Mga Pag - aalinlangan sa Gesture Greature
Ang Integrate [[[Categative-gesture-handler[ na may Reanimated upang hawakan ang mga swim, kawali, at mga bulto. Halimbawa, ang isang swildly calto calclete na kilos na nag-ebolb ng isang hanay at naghahayag ng isang delete button.Ang reanimated rosis ay buong tumatakbo sa sinulid na UI, na tinitiyak ang 60 fpsponse.
Mga Pag - aanalisa sa Pasabi
Aksiyong Native Exiks LayoutAnimation[ Ang API ay awtomatikong nagbibigay ng mga pagbabago sa isang sangkap na idependiyente (add, alisin, resize). Bagaman limitado sa pag-iistratehiya, ito ay isang sero na analogo na paraan upang magdagdag ng pampakintab. Para sa higit pang pagkontrol, gumamit ng Reanimated recicers na pinagsama sa upang ayusin ang mga pagbabago ng manwal.
Ibahagi ang mga Pagbabagong Bahagi
Transition a partite elemento maayos sa pagitan ng screens (e.g., isang thumbnail na lumalawak sa isang buong calcreen imahe).[kailangan ng sanggunian][react-na-drided-spect o [react-navigation-na-sexd-spect-sclecleclect[ Ang komplikadong lohikang ito.Unguni sa pagsukat at pagtatapos ng isang element ng isang elemento.
Nakapagpaparangal na mga Aklatan ng Pagpapahalaga
Sa halip na isulat ang lahat ng bagay mula sa wala, isaalang - alang ang popular na mga aklatan na ito:
- [ – Mag - abuloy ng masalimuot na mga animasyon ng vector na iniluluwas mula sa After Effects bilang mga file ng JSON.[sakdal para sa masalimuot, patiunang - itinalagang mga repleksiyon tulad ng pagkarga ng mga spina, ilustrasyon, o microanciteraction.
- Moti – Itinayo sa ibabaw ng Reanimated, ang Moti ay nagbibigay ng deklaribong API para sa mga karaniwang reflections (fade, slide, scale, atbp.) na may kaunting boilerplate. ito ay mahusay para sa mabilis na prototyping at UI micro terminations.
- Animated (React Native)[ – Epektibo pa rin para sa magaang na epekto kung saan ang Reanimated ay overkill. Halimbawa, simpleng parlax headers o umiikot na mga spinner.
Paggawa ng mga Tip sa Optimisasyon
Ang mga maling akala ay nakasisira sa karanasan ng gumagamit nito, sundin ang mga tuntuning ito upang mapanatiling maayos ang iyong app:
- Use katutubong driver – Para sa Animated API, ilagay sa o upang patakbuhin ang reflex sa katutubong sinulid. hindi lahat ng mga masiglang katangian ay sumusuporta rito (opisyal, nagbabago, ang mga kulay ay ginagawa; ang mga katangiang pag-aari ay hindi.).
- [[Talaksan] [[Talaksan ng mabigat na respiritasyon[[[1] – Ang reanimated ay lubusang tumatakbo sa sinulid na UI, kaya't iniiwasan nito ang JavaScript sread blocking. Laging gumamit ng Reanimated para sa standard recessss reciducted o patuloy na reces.
- [[Huwag mong baguhin ang mga animation sa bawat ⁇ – Memoize respiritwal na mga pagpapahalaga at estilo gamit ang (Animated) o (Reanimated).
- Ang Measure FPS[ – Gumamit ng recesitive Native ⁇ FPS monitor (panyanig na aparato, magpapahintulot ng perf monitor) o isang aklatan katulad ng [react-native-clearance upang matukoy ang jank.
- [Reduce stratef – Iwasan ang mga katangiang pampag-aaruga na sanhi ng pag-aayos ng recalculation (hal., , , ) nang walang hardware quire.[PLT:32]] sa ibabaw ng mga nagbabagong dimensiyon.
Tunay na mga Kaso ng Paggamit ng mga Porsotiko
Upang makita ang mga pamamaraang ito sa pagkilos, suriin ang mga app na gaya ng Twitter (pull phytop reflease, reflection), Airbnb[ (matapos na pagbabago sa pagitan ng mga bagay na hindi ginagamitan ng gamot), at [FLT] (makinakakakaharap ang pag - ikot at pag - ikot) na hindi naman sinasadya, na ang layunin.
Pasimula sa Isang Simpleng Halimbawa
Kung baguhan ka pa sa mga reflection, simulan sa isang piksiyon ng pindot sa buton.
import { useSharedValue, useAnimatedStyle, withSpring } from 'react-native-reanimated';
// ... inside component
const scale = useSharedValue(1);
const animatedStyle = useAnimatedStyle(() => ({
transform: [{ scale: scale.value }]
}));
// on touch start
scale.value = withSpring(0.95);
// on touch end
scale.value = withSpring(1);
// Apply animatedStyle to a component
Ang maliit na halimbawang ito ay nagbibigay ng kagyat na impormasyon mula rito: magdagdag ng opacity, pagsasalin, o pagsasalansan.
Pagsasaayos
Ang pagdadalubhasa sa mga pamamaraan ng reaksyon sa pagtugon ng Katutubo ay isang pamumuhunan na nagbabayad sa mga user na mga rating sa pag-iinhinyero at app. Paandarin ang Animated API para sa mga simpleng kaso, ngunit nagtapos sa Reanimated habang lumalaki ang iyong mga pangangailangan. Ang mga pamamaraang pang-edukasyon tulad ng pagpapawis, pagdulas, at pag-akyat ng mga aplikado ay tatak ng isang propesyonal na eksperimento., paggamit ng mga aklatan tulad ng Lottie at Moti upang mapabilis ang iyong pagkamalikhain.
Para sa higit pang pagbasa, sumangguni sa opisyal [React Native Annimation document[, ang [Reanimated docs[, at ang Lotie for Revision Native Resource. Ang mga ito ay magbibigay sa iyo ng kumpletong larawan mula sa teoriya hanggang sa pagpapatupad.