Inventor Assemblies'te Doğru Kıtlar ve Anonimlar Yaratmak için En İyi Uygulamalar
Table of Contents
Inventor assembly'teki doğru kısıtlamalar ve eklemler oluşturmak, mekanik sistemlerin doğru işlevlerini ve simülasyonunu sağlamak için gereklidir. Properly kısıtlanmış meclisler hataları önler ve tasarım sürecinin güvenilirliğini geliştirir.Bu makale Inventor'da kesin ve etkili kısıtlamalar ve eklemler elde etmek için en iyi uygulamaları özetler.
Kıtlamaları ve Ortakları Anlamak
Eklenmeler ve eklemler, bir derlemedeki bileşenler arasındaki ilişkileri tanımlar. Constraints tipik olarak belirli axes boyunca hareketi kısıtlar, eklemler menajer veya slaytçılar gibi gerçek dünya bağlantılarını taklit eder.Bu elementlerin doğru uygulaması, montajın hareket analizi ve üretimi sırasında amaçlanan şekilde hareket etmesini sağlar.
Eklenmeleri için en iyi uygulamalar
Kısıtlamalar oluştururken, her bağlantı için uygun türü seçmek önemlidir.Saç veya hizalama ihtiyacı olan yüzeyler için eş kısıtlamaları kullanın ve axes veya yüzleri hizalamak için el kısıtlamaları kullanın.Her zaman diğerleriyle çatışma yapmamalarını sağlamak için kısıtlamalar doğrulayın, bu da hatalar veya aşırı-konstutlara neden olabilir.
İlk önce en kısıtlayıcı kısıtlamalarla başlayın, uzayda bir bileşeni tamir etmek gibi, diğerlerini göreceli hareketi tanımlamak için ekleyin. tam olarak uyum ve dengeleme değerleri belirlemek için "Constraint" dialog kullanın, bileşenleri doğru bir şekilde konumlandırın.
Ortaklar oluşturmak için en iyi uygulamalar
Inventor'daki ortaklar gerçek dünya bağlantılarını simüle eder ve hareket çalışmaları için çok önemlidir. Uygun ortak türü seçin - geri dönüş, kaydırıcı veya silindir gibi - amaçlanan harekete dayanarak. Proper seçimi gerçekçi simülasyon sağlar ve istenmeyen özgürlük derecelerini önler.
Ortaklar oluştururken, bileşenlerin gerçek eksenleri ile ortak eksenleri hizalayın. nihaileşmeden önce doğru şekilde pozisyon almak için "Ayrıca" aracı kullanın. Her zaman gerekli olduğu gibi davranacak ortak hareketi test edin ve yerleştirmeyi yapın.
Ek ipuçları
- Düzenli olarak çatışmaları önlemek için montaj sırasında kısıtlamalar ve eklemleri doğrulayın.
- "Constraint" ve "Joint" araçlarını yaklaşık yerleştirme yerine kesin değerleri belirlemek için kullanın.
- Gelecekteki referans ve değişiklikler için kullanılan kısıtlamalar ve eklemler.
- Sınırların uygulanmasından sonra meclislerin hareketini test etmek için "Animate" özelliğini kullandı.