Inventor'daki Kinematik Kıtatları Pratik Örneklerle Anlayın
Table of Contents
Kinematik kısıtlamalar, bir toplantıda parçalar arasındaki ilişkileri tanımlamak için Autodesk Inventor'da gereklidir.Sinematik kısıtlamalar, tasarım işlevlerinin nasıl amaçlandığı gibi kontrol ederler.Bu makale, uygulamalarını göstermek için ortak kısıtlamalar ve pratik örnekler sunar.
Kinematic Constraints türleri
Inventor, bölüm hareketini kontrol etmek için çeşitli kısıtlamalar sunmaktadır. En yaygın tipler eş, kızar, açı, tangent ve ekleme kısıtlamaları içerir.Her biri bileşenleri arasındaki pozisyonel ilişkiyi tanımlamak için belirli bir amaç hizmet eder.
Meclis'te Geçiciler Uygulanır
Bir kısıtlama uygulamak için, bileşenleri seçin ve araç çubuğundan uygun kısıtlama türünü seçin. Örneğin, bir eş kısıtlama iki yüz hizalanır, birlikte kalmasını sağlar. İstenen hareketi veya sabit pozisyonu elde etmek için gerekli olan parametreleri ayarlayın.
Pratik örnekler
Basit bir menajer mekanizması düşünün. Belirli bir eksen etrafında dönme izin vermek için bir açı kısıtlama kullanabilirsiniz.Bir dişli meclisi için, tangent kısıtlamalar, dişlilerin eğim olmadan doğru şekilde ağ geçidi sağlar.Bu kısıtlamalar gerçek dünya hareketini doğru bir şekilde simüle etmeye yardımcı olur.
Ortak Meydanlar ve İpuçları
Bir ortak meydan okuma, hataların veya kısıtlamanın gereksiz yere ortadan kaldırılmasına neden olan bir modelin aşırı kısıtlanmasıdır.Bunu önlemek için, sadece gerekli kısıtlamalar uygulayın ve montajın hareketini düzenli olarak doğrulayın. "Drive Constraint" özelliği kullanarak tasarıma son vermeden önce test hareketini test edebilir.